Differenze tra le versioni di "Narciso (Masters EX)"

nessun oggetto della modifica
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Acqua|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idropulsar]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=2|potb=47|potm=56|acc=100|target=Un nemico|eff=RaramenteHa confondeuna certa probabilità (20%) di confondere il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Att. Speciale X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Forzasfera]]|type=Lotta|cat=Speciale|gau=2|potb=45|potm=54|acc=-|target=Un nemico|eff=Va sempre a segno.}}
{{Mastersmove/entry|move=Arte effimera|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Chi la usa recupera unPS per circa il 20% pochinodei disuoi PS subitomassimi. eApplica poil'effetto continua"Prossimo abrutto recuperarnecolpo" una po'chi allala voltausa. Inoltre,Applica lal'effetto sua"Recupero prossimacostante mossaPS" saràa unchi bruttola colpousa.}}
{{Mastersmove/div|type=Acqua|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idropulsar]] gourmet|type=Acqua|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersskill/head|type=Acqua}}
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Abilità passiva]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Probabilcolpo 1|description=QuandoAumenta l'Unitàla mandaprobabilità di mandare a segno unbrutti bruttocolpi colpo,di chi la sua probabilitàusa di mandarne1 grado quando manda a segno altriun aumentabrutto colpo.}}
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Acqua)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Acqua, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
|desc=Nonostante il cambio d'abito, il suo approccio alla cucina è rimasto lo stesso. Sta ideando una nuova ricetta a base di inchiostro di Octillery che possa deliziare il palato dei clienti.
}}
Con l'{{DL|Elenco degli Eventi EpisodioEpisodi di Pokémon Masters EX|La festa di Rina|Evento Episodio}} ''La festa di Rina'', Narciso è disponibile anche nel il suo abito festivo, insieme al suo [[Octillery]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite [[Unicerca festiva VIP]] limitata, disponibile per la prima volta il 12 dicembre 2019.
Questa Unità può essere ottenuta tramite [[Unicerca festiva VIP]] limitata, disponibile per la prima volta il 12 dicembre 2019.
 
{{MastersPokémon
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Acqua|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Octazooka]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=2|potb=56|potm=67|acc=85|target=Un nemico|eff=SpessoHa riduceuna certa probabilità (50%) di ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dif. Speciale X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto la Difesa Speciale di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrovampata]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=3|potb=87|potm=104|acc=100|target=Un nemico|eff=A volte scotta il bersaglio. Chi la usa guarisce dal congelamento. Ha una certa probabilità (30%) di scottare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Nessun compromesso|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta dila moltoDifesa e l'Attacco Speciale e la Difesa di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/div|type=Acqua|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Octazooka]] piatto forte|type=Acqua|cat=Speciale|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=AumentaQuesta mossa aumenta di potenza sequando il bersaglio è scottato.}}
|}
 
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Atmoscura 1|description=Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.}}
{{Mastersskill/entry|name=Migliorandom 4|description=DopoHa averuna mandatocerta aprobabilità segno(50%) undi attaccoaumentare semplice,una spessostatistica faa aumentarecaso unadi statisticachi la usa di 1 grado tra le seguenti quando manda a segno un attacco semplice: Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione edo elusione.}}
{{Mastersskill/entry|name=Diecidecimi|description=Le mosse vanno sempre a segno.}}
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Octazooka: potenza +4|effect=Octazooka: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Octazooka: potenza +4|effect=Octazooka: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Octazooka: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse. di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Octazooka: Migliorcolpo 4|effect=QuandoHa iluna Pokémoncerta usaprobabilità una(50%) mossa,di spessoaumentare rendela piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi di chi al usa di 1 grado quando il suo Pokémon sferra una mossa.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Octazooka: Abbagliattacco 4|effect=DopoHa averuna mandatocerta aprobabilità segno(50%) undi ridurre la precisione del bersaglio di 1 grado quando l'attacco semplice, spessodi chi la precisioneusa delva bersaglioa diminuiscesegno. |energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Idrovampata: potenza +3|effect=Idrovampata: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Idrovampata: potenza +3|effect=Idrovampata: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Idrovampata: potenza +3|effect=Idrovampata: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Idrovampata: potenza +3|effect=Idrovampata: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=idrovampata: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse. di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dif. Speciale X: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessa.di chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Nessun compromesso!: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessa.di chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Aggiustatiro|effect=Rende immuni alle riduzioni della probabilità di mandare a segno brutti colpi.|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unimossa colprobabile 1|effect=Quando l'Unità usa un'Unimossa,Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi aumentadi chi la usa di 1 grado dopo aver sferrato un'Unimossa.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attizzatoio 2|effect=Aumenta i danni della scottatura causata al bersaglio.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Scottaforza 3|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa quando il bersaglio è scottato.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Spallealmuro 3|effect=Riduce i danni subiti da attacchi semplici fisici quando l'Unitàchi la usa è in difficoltà.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Aumentoforza Unimossa|effect=LaAumenta la potenza dell'Unimossadelle aumentaUnimosse di chi la usa in proporzione all'aumento delle statistiche dell'Unitàdi chi la usa.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Befforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione alla riduzione della precisione del bersaglio.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Migliorandom 4|effect=Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, spesso fa aumentare una statistica tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Peggiorcolpo 3|effect=Aumenta la potenza deidegli attacchi se sono brutti colpi.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Octazooka piatto forte: potenza +25|effect=Octazooka piatto forte: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Octazooka piatto forte: potenza +25|effect=Octazooka piatto forte: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Adesivo Allenatore<br>Grazie!
|}
 
===Narciso (feste 2019)===
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua }}"
===Origine===
Il design di Narciso si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon X e Y]]. Le voci Pokédex di Clawitzer e Octillery provengono dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Ultrasole]].
 
==In altre lingue==
<div class="inline-block">
''Idropulsar gourmet''
{{langtable|type=Acqua
|ja={{j|シェフの芸術たりうる みずのはどう}} ''Shefu no Geijutsutari uru Mizu no Hadō''
|en=Water Pulse Du Jour
|zh_cmn={{cmn|主廚的藝術之 水之波動}} ''Zhǔchú de Yìshù zhī Shuǐ zhī Bōdòng''
|fr=Spécialité du chef ! Vibraqua !
|de=Aquawelle des legendären Chefkochs
|ko={{k|셰프의 예술적인 물의파동}} ''Syepeu-ui Yesuljeogin Murui Padong''
|es=Hidropulso del Chef Legendario
}}</div>
<div class="inline-block">
''Octazooka piatto forte''
{{langtable|type=Acqua
|ja={{j|メインディッシュな オクタンほう}} ''Mein Disshu na Okutan Hō''
|en=Gourmet Octazooka
|zh_cmn={{cmn|本日主餐之 章魚桶炮}} ''Běnrì Zhǔcān zhī Zhāngyútǒng Pào''
|fr=Passons au plat principal ! Octazooka !
|de=Octazooka des Hauptgerichtes
|ko={{k|메인 디시 대포무노포}} ''Mein Disi Daepomuno Po''
|es=Pulpocañón Gourmet
}}</div>
 
{{references}}
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