Differenze tra le versioni di "Kristy (Masters EX)"

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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Acqua|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Cascata]]|type=Acqua|cat=Fisico|gau=2|potb=45|potm=54|acc=100|target=Un nemico|eff=RaramenteHa fauna certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Attacco X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Megacalcio]]|type=Acqua|cat=Fisico|gau=3|potb=167|potm=200|acc=75|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Più veloce!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto la Velocità di chi la usa. Inoltre,di fa2 gradi. cheApplica lal'effetto usa"Prossimo prossima mossa vada sicuramenteinfallibile" a segnochi ela cheusa. siaApplica unl'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.}}
{{Mastersmove/div|type=Acqua|text=[[Unimosse]]}}
{{Mastersmove/entry|move=Impatto Unità Acqua|type=Acqua|cat=Fisico|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Usata da Totodile e Croconaw)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrondata]] cristallina|type=Acqua|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Usata da Feraligatr)''}}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Acqua}}
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=SalututelaEntrata salututela|description=SeQuando l'Unitàchi la usa entra in campo con tutti i PS, siapplica preparaall'Unità al'effetto resistere"Resistenza a un colpo micidiale".}}
{{Mastersskill/entry|name=Mutacqua|description=Le mosse di tipo [[Normale]] diventano di tipo [[Acqua]].}}
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Acqua)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Acqua, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Johto)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cascata: potenza +5|effect=Cascata: potenza +5|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cascata: potenza +5|effect=Cascata: potenza +5|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cascata: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cascata: Tormento 1|effect=Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cascata: Velociforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento delledella Velocità dell'Unitàdi chi la usa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Megacalcio: potenza +3|effect=Megacalcio: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Megacalcio: potenza +3|effect=Megacalcio: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Megacalcio: precisione +5|effect=Megacalcio: precisione +5|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Megacalcio: precisione +5|effect=Megacalcio: precisione +5|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Megacalcio: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco X: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Più veloce!: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Più veloce!: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Più veloce!: Mossalesta 1|effect=QuandoAumenta unala mossaVelocità vadi achi segno,la usa di 1 grado quando la Velocitàsua dell'Unitàmossa aumentava a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza offessinva|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossadelle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'Attacco dell'Unitàdi chi la usa.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Entrata infallibile|effect=QuandoApplica l'Unitàeffetto entra"Prossimo ininfallibile" campo,a fa sì chechi la suausa prossimaquando mossaentra vadain sicuramente a segnocampo.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unimossa affilacolpo|effect=QuandoApplica l'Unitàeffetto usa"Prossimo un'Unimossa,brutto facolpo" a chechi la suausa prossimadopo mossaaver siasferrato un brutto colpo'Unimossa.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cerottino 4|effect=UnaChi voltala solausa recupera PS per lotta,circa fail recuperare40% dei suoi PS quandomassimi l'Unitàla prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emergrinta 2|effect=QuandoAumenta l'Unitàla èpotenza indelle difficoltà,mosse di chi la potenzausa dellequando mosseè aumentain difficoltà.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Resistenza bis 2|effect=Quando si attiva l'Unitàeffetto rimane"Resistenza cona 1colpo PSmicidiale" perdi averchi resistitola ausa une colpol'Unità micidialeha 1 PS residuo, aha volteuna sicerta preparaprobabilità a(30%) resisteredi applicare di nuovo l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.|energy=12|orb=144|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Idrondata cristallina: potenza +25|effect=Idrondata cristallina: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Idrondata cristallina: potenza +25|effect=Idrondata cristallina: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Adesivo Allenatore<br>Grazie!
|}
 
==Curiosità==
===Origine===
Il design di Kristy si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon Cristallo]]. Le voci Pokédex di Totodile, Croconaw e Feraligatr provengono dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Rubino e Zaffiro]] e [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha]].
 
==In altre lingue==
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contributi