Differenze tra le versioni di "Max (Masters EX)"

{{Mastersmove/entry|move=[[Spade Telluriche]]|type=Terra|cat=Fisico|gau=4|potb=189|potm=226|acc=85|target=Tutti i nemici|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercolpo]]+|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Solarraggio]]|type=Erba|cat=Speciale|gau=2|potb=125|potm=150|acc=100|target=Un nemico|eff=Chi la usa entra in uno stato di attesa per potere attaccare. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità infliggeattacca. danniMentro allo bersagliostato di attesa per potere attaccare è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. SeQuando la luce solaredel sole è intensa, l'Unità non entra in uno stato di attesa ma attacca direttamente.}}
{{Mastersmove/entry|move=Per un mondo di sola terraferma!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi. Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado. Inoltre, aumenta l'Attacco e la precisione di chi la usa di 1 grado quando la luce del sole è intensa. Applica l'effetto "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa quando la luce del sole è intensa.}}
{{Mastersmove/div|type=Terra|text=[[Unimossa]]}}
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