Differenze tra le versioni di "Scottie"

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| class="roundybr" style="background:#FFF" width=200px | Un Allenatore che si emoziona e ha grandi propositi per il futuro. Affronta le lotte insieme al suo Pokémon leggendario.
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Scottie forma un'Unità con Solgaleo durante l'[[{{DL|Elenco degli Eventi leggendari di Pokémon Masters EX#|La creatura eliofaga|Evento leggendario]]}} limitato ''La creatura eliofaga''. Durante l'evento, Scottie si allea con {{mas|Hau}} e {{mas|Velia}} per sfidare e sconfiggere Solgaleo. Dopo più vittorie contro Solgaleo, il Pokémon Solare decide di unirsi a Scottie.
 
{{MastersPokémon
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Acciaio|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Ferrartigli]]|type=Acciaio|cat=Fisico|gau=1|potb=21|potm=25|acc=95|target=Un nemico|eff=MoltoHa raramenteuna aumentacerta probabilità (10%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Astrocarica]]|type=Acciaio|cat=Fisico|gau=3|potb=100|potm=120|acc=100|target=Un nemico|eff=Attacca ignorando lale resistenzaabilità avversariapassive ache unriducono colpoi micidialedanni. Attacca eignorando le abilità passive avversariedel bersaglio che riduconoimpediscono i dannibrutti ocolpi. cheIgnora impedisconol'effetto i"Resistenza bruttia colpicolpo micidiale" del bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Un dono dal sole|type=-|cat=Stato|gau=3 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta moltissimo l'Attacco, l'Attacco Speciale e la precisione di chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Focalcolpo]]|type=Lotta|cat=Speciale|gau=3|potb=142|potm=170|acc=70|target=Un nemico|eff=MoltoHa raramenteuna riducecerta probabilità (10%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/div|type=Acciaio|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercollisione Solare]] brillante|type=Acciaio|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Acciaio}}
{{Mastersskill/div|type=Acciaio|text=[[Abilità passiva]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Status quo|description=Rende immuni alle riduzioni delle statistiche.}}
{{Mastersskill/div|type=Acciaio|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Acciaio)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Acciaio, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Protagonisti)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ferrartigli: potenza +4|effect=Ferrartigli: potenza +4|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ferrartigli: potenza +4|effect=Ferrartigli: potenza +4|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ferrartigli: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Astrocarica: potenza +3|effect=Astrocarica: potenza +3|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Astrocarica: potenza +3|effect=Astrocarica: potenza +3|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Astrocarica: potenza +3|effect=Astrocarica: potenza +3|energy=2|orb=24|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Astrocarica: potenza +3|effect=Astrocarica: potenza +3|energy=2|orb=24|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Astrocarica: Ciclo continuo 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Astrocarica: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Focalcolpo: potenza +3|effect=Focalcolpo: potenza +3|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Focalcolpo: potenza +3|effect=Focalcolpo: potenza +3|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Focalcolpo: potenza +3|effect=Focalcolpo: potenza +3|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Focalcolpo: potenza +3|effect=Focalcolpo: potenza +3|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Focalcolpo: Ciclo continuo 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Focalcolpo: Maluspesso 2|effect=Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse..|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Un dono dal sole: Attaccomaggio 2|effect=Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emergrinta 5|effect=QuandoAumenta l'Unitàla èpotenza indelle difficoltà,mosse di chi la potenzausa dellequando mosseè aumentain difficoltà.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=SalututelaEntrata salututela|effect=SeQuando l'Unitàchi la usa entra in campo con tutti i PS, siapplica preparaall'Unità al'effetto resistere"Resistenza a un colpo micidiale".|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unimossa colprobabile 1|effect=Quando l'Unità usa un'Unimossa,Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi aumentadi chi la usa di 1 grado dopo aver sferrato un'Unimossa.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unimossa azzeracosto|effect=Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" all'Unitàa quandochi questala usa dopo aver sferrato un'Unimossa.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Iperefficace 2|effect=Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.|energy=9|orb=108|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Primocolpo 1|effect=Quando l'Unità entra in campo,Aumenta la probabilità chedi mandimandare a segno brutti colpi aumentadi chi la usa di 1 grado quando entra in campo.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sconfortaforza|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa in proporzione alla riduzione della Difesa Speciale del bersaglio.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Supercollisione Solare brillante: potenza +25|effect=Supercollisione Solare brillante: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Supercollisione Solare brillante: potenza +25|effect=Supercollisione Solare brillante: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
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