Differenze tra le versioni di "Guzman (Masters EX)"

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{{Mastersmove/entry|move=[[Schermaglia]]|type=Coleottero|cat=Fisico|gau=0 (3 usi)|potb=200|potm=240|acc=100|target=Un nemico|eff=Fallisce se non è la prima mossa che l'Unità usa alla sua entrata in campo.}}
{{Mastersmove/entry|move=Vi sbricioliamo!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Consuma fino a tre barrette della barra mosse e aumenta l'Attacco e la Difesa di chi la usa, fino a un massimo di 4 gradi, in base al numero di barrette consumate.}}
{{Mastersmove/div|type=Coleottero|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Forbice X]] sbriciolante|type=Coleottero|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Coleottero}}
{{Mastersskill/div|type=Coleottero|text=[[Abilità passiva]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Faticagilità 2|description=Una sola volta per lotta, se i PS dell'Unità scendono a metà o meno, la sua elusione aumenta di molto.}}
{{Mastersskill/div|type=Coleottero|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Coleottero)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Coleottero, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Alola)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
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