Differenze tra le versioni di "Fiammetta (Masters EX)"

{{Masterssyncgrid/entry|name=Scottaforza 5|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è scottato.|energy=8|orb=96|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Scottaforza 5|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è scottato.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Peggiorcolpo 5|effect=Aumenta la potenza dei brutti colpi.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Passamano|effect=Dopo il KO, metà delle modifiche alle statistiche passa alla prossima Unità che entra in campo.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Combiforza 1|effect=Quando è in corso una Combichance, la potenza delle mosse aumenta.|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Combiforza 1|effect=Quando è in corso una Combichance, la potenza delle mosse aumenta.|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Combiforza 1|effect=Quando è in corso una Combichance, la potenza delle mosse aumenta.|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vitamina D|effect=Quando la luce del sole è intensa, L'Unità è immune ai problemi di stato.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cura solare 1|effect=Quando la luce del sole è intensa, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vitamina D|effect=Quando la luce del sole è intensa, L'Unità è immune ai problemi di stato.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Migliorandom 4|effect=Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, spesso fa aumentare una statistica tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vampata di passione ustionante: potenza +25|effect=Vampata di passione ustionante: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
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