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[[File:Trader Sugimori.png|thumb|Artwork di [[Farfetch'd|DUCCIO]] ed il suo Allenatore da [[Ken Sugimori]]]]
Uno '''scambio in-game''' è uno [[scambio]] fatto con un [[personaggio non giocabile]]
Il Pokémon che il giocatore riceve ha [[Allenatore Originale|AO]] e [[Numero ID Allenatore|ID]] del PNG ed un [[soprannome]]; altri parametri, come [[punti individuali]], possono essere prefissati a seconda del gioco. Fino alla [[quarta generazione]] il [[livello]] del Pokémon ricevuto era pari a quello del Pokémon offerto, mentre dalla {{gen|quinta}} in poi è prestabilito.
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