Differenze tra le versioni di "Imprigionamento"

m
! width="40%" | Note
|-
| class="l" | {{m|Anchor[[Colpo Shot}}d'Ancora]]
|[[Acciaio]]
{{typetable|Steel}}
|[[Categoria danno|Fisica]]
{{statustable|Physical}}
| 80
| 100%
|
|-
| class="l" | {{m|Block}}[[Blocco]]
|[[Normale]]
{{typetable|Normal}}
|[[Categoria danno|Stato]]
{{statustable|Status}}
| —
| —%
|
|-
| class="l" | {{m|Fairy[[Blocco Lock}}Fatato]]
|[[Folletto]]
{{typetable|Fairy}}
|[[Categoria danno|Stato]]
{{statustable|Status}}
| —
| —%
| class="l" | Impedisce a tutti i Pokémon in campo di [[Richiamo|ritirarsi]] o [[Fuga|fuggire]] fino alla fine del turno successivo. Se uno dei Pokémon in gioco va [[K.O.]] durante il turno del suo utilizzo, il Pokémon che lo sostituisce non potrà comunque essere sostituito il turno successivo.
| class="l" | Prevents all Pokémon on the field from [[switching out]] or [[escape|fleeing]] during their next turn
|-
| class="l" | {{m|G-Max Terror}}[[Gigaillusione]]
|[[Spettro]]
{{typetable|Ghost}}
|Variabile
{{statustable|???|''Varies''}}
| —
| —%
| class="l" | Exclusive [[G-MaxMossa MoveGigamax]] ofesclusiva di [[GigantamaxGengar]] {{p|Gengar}}[[Gigamax]]
|-
| class="l" | {{m|Jaw Lock}}[[Morsostretto]]
|[[Buio]]
{{typetable|Dark}}
|[[Categoria danno|Fisica]]
{{statustable|Physical}}
| 80
| 100%
| class="l" | Imprigiona sia l'utilizzatore che il bersaglio
| class="l" | Prevents the user and the target from [[switching out]] or [[escape|fleeing]]
|-
| class="l" | {{m|Mean Look}}[[Malosguardo]]
|[[Normale]]
{{typetable|Normal}}
|[[Categoria danno|Stato]]
{{statustable|Status}}
| —
| —%
|
|-
| class="l" | {{m|No[[Spalle Retreat}}al Muro]]
|[[Lotta]]
{{typetable|Fighting}}
|[[Categoria danno|Stato]]
{{statustable|Status}}
| —
| —%
| class="l" | RaisesAumenta thedi user'sun livello l'{{stat|AttackAttacco}}, l'{{stat|DefenseAttacco Speciale}}, la {{stat|Special AttackDifesa}}, la {{stat|SpecialDifesa DefenseSpeciale}}, ande la {{stat|SpeedVelocità}} bydell'utilizzatore, onema stageimpedisce each.a Preventsquest'ultimo thedi userfuggire fromo [[switchingdi out]]essere or [[escape|fleeing]]sostituito
|-
| class="l" | {{m|Octolock}}[[Tentacolock]]
|[[Lotta]]
{{typetable|Fighting}}
|[[Categoria danno|Stato]]
{{statustable|Status}}
| —
| 100%
| class="l" | AtRiduce the end of each turn, the target'sla {{stat|DefenseDifesa}} ande la {{stat|SpecialDifesa DefenseSpeciale}} aredel Pokémon imprigionato di 1 livello loweredal bytermine onedi stageogni eachturno
|-
| class="l" | {{m|Shadow Hold}}Retedombra
|[[Ombra]]
{{typetable|Shadow}}
|[[Categoria danno|Stato]]
{{statustable|Status}}
| —
| 80%
|
|-
| class="l" | {{m|Spider Web}}[[Ragnatela]]
|[[Coleottero]]
{{typetable|Bug}}
|[[Categoria danno|Stato]]
{{statustable|Status}}
| —
| —%
|
|-
| class="l" | {{m|Spirit[[Cucitura Shackle}}d'Ombra]]
|[[Spettro]]
{{typetable|Ghost}}
|[[Categoria danno|Fisica]]
{{statustable|Physical}}
| 80
| 100%
|
|-
| class="l" | {{m|Thousand[[Mille Waves}}Onde]]
|[[Terra]]
{{typetable|Ground}}
|[[Categoria danno|Fisica]]
{{statustable|Physical}}
| 90
| 100%
22 644

contributi