Differenze tra le versioni di "Parassiseme"

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Sostituzione testo - "avvelenamento" con "{{stato|Avvelenamento|avvelenamento}}"
m (Sostituzione testo - "confusione" con "{{stato|Confusione|confusione}}")
m (Sostituzione testo - "avvelenamento" con "{{stato|Avvelenamento|avvelenamento}}")
Parassiseme pianta dei semi sull'avversario. Alla fine di ogni turno si attiverà l'effetto di Parassiseme, il quale assorbirà 1/16 dei [[PS]] avversari, ripristinando la stessa quantità di [[PS]] al vostro Pokémon attivo (vale anche per il Pokémon che non ha originariamente lanciato l'attacco). L'effetto di Parassiseme non cessa se l'obiettivo sconfigge l'utilizzatore. Al contrario di altri tipi di danno, il danno ricorrente di Parassiseme può essere maggiore dei [[PS]] correnti del bersaglio.
 
L'effetto di Parassiseme continuerà anche se il Pokémon affetto si metterà fuori gioco tramite danno da contraccolpo o danno da {{stato|Confusione|confusione}}, oppure se l'avversario usa un [[Sostituto]] prima della fine del turno. L'effetto di Parassiseme continuerà inoltre anche dopo i danni ricevuti da mosse trappola, [[Problema di {{stato#|Avvelenamento|avvelenamento]]}} o {{stato|Scottatura|scottatura}}. Parassiseme può essere rimosso da [[Nube]] o tramite sostituzione. Se l'obiettivo viene scambiato durante il turno in cui è stato colpito da Parassiseme, riceverà ugualmente i danni derivati dalla mossa, ma solamente se la sua [[velocità]] è inferiore o uguale al Pokémon che usa Parassiseme.
 
Se il Pokémon è sotto l'effetto di [[Tossina]], Parassiseme incrementerà il valore N di tossina di 1 per ogni turno.
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