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{{Masterssyncgrid/entry|name=Entrata a colpo sicuro|effect=Quando un'Unità entra in campo, fa sì che la sua prossima mossa sia un brutto colpo.|energy=10|orb=120|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Agilemergenza 2|effect=Una volta sola per lotta, aumenta di molto l'elusione quando l'Unità è in difficoltà.|energy=7|orb=84|level=2}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Cerottino 4|effect=Una volta sola per lotta, fa recuperare PS quando l'Unità è in difficoltà.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multicolperfetto|effect=Quando l'Unità manda a segno una mossa definita "multicolpo" alla voce "Effetti", la mossa colpirà il massimo numero di volte possibile.|energy=15|orb=180|level=3}}
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