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(→Mosse) |
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{{Mastersmove/entry|move=[[Acquadisale]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=2|potb=38|potm=45|acc=100|target=Un nemico|eff=Raddoppia di potenza se i PS residui del bersaglio sono scesi a metà o meno.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Mulinello]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=2|potb=38|potm=45|acc=85|target=Un nemico|eff=Imprigiona il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Illusione d'acqua!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=
{{Mastersmove/entry|move=[[Specchiovelo]]|type=Psico|cat=Speciale|gau=3|potb=100|potm=120|acc=100|target=Un nemico|eff=Chi la usa entra in uno stato di attesa per contrattacco. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina. Se chi la usa subisce un attacco semplice speciale, lo stato di attesa termina e l'Unità attacca l'avversario da cui è stata attaccata con una potenza proporzionale ai danni ricevuti.}}
{{Mastersmove/div|type=Acqua|text=Unimossa}}
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