Differenze tra le versioni di "Iridio (Masters EX)"

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|num=102
|enva=Alan Lee
|java=Koki Uchiyama
|desc=Un Allenatore di poche parole ma che sa essere molto premuroso con amici, familiari e Pokémon. È uno spirito ribelle e in passato ha vissuto anche un periodo in cui faceva affidamento unicamente sulla propria forza.
}}
'''Iridio''' è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'[[Iridio|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Silvally]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca}} a partire dal 10 settembre 2020.
 
Sin dal primo rilascio dell'Unità, Silvally è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo ad Iridio di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Silvally.
Iridio è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'[[Iridio|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Silvally]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca con regalo}}, a partire dal 10 settembre 2020.
 
==Silvally==
Sin dal primo rilascio dell'Unità, Iridio e Silvally possono essere potenziate a 6★ EX, permettendo a Iridio di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Silvally.
{{MastersPokémon
|name=Silvally
|ndex=773
|gender=-
|type=Normale
|role=Tecnico
|move1=Normale
|base=6
|weakness=Lotta
|description='''Cambio tipo: Normale:''' Ha risvegliato il suo potere nascoto e si è evoluto. Svincolato dalla pesante maschera, la sua velocità è notevolmente aumentata.<br>'''Cambio tipo: {{tt|<Tipo>|Corrisponde al tipo di ROM}}:'''È riuscito a risvegliare il suo potere nascoto. Può cambiare tipo per lottare al meglio, come un altro [[Arceus|Pokémon]] di cui si narra nelle leggende.
|hp=632|atk=212|def=212|spatk=212|spdef=212|spe=212
|hp2=732|atk2=252|def2=252|spatk2=252|spdef2=252|spe2=252
}}
 
===Forme di Silvally===
{{Masterssync/head|type=Normale}}
{{Masterssync/entry|npair=102|trainer=Iridio|ndex=773|pkmn=Silvally|gender=-|type=Normale|weak=Lotta|role=Tecnico|ab=Rivalsa-G 2|pot=6|disp=Unicerca}}
|}
{{-}}
{| class="roundy sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = normale}}; text-align:center"
|- class="hidden-sm black-text"
! colspan=2 | Tipo !! Debolezza
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Acciaio Masters.png|20px]] [[Acciaio]]
| [[File:MastersIcona773Ai.png|50px]]
| [[File:Icona Fuoco Masters.png|20px]] [[Fuoco]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Acqua Masters.png|20px]] [[Acqua]]
| [[File:MastersIcona773Aq.png|50px]]
| [[File:Icona Elettro Masters.png|20px]] [[Elettro]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Buio Masters.png|20px]] [[Buio]]
| [[File:MastersIcona773B.png|50px]]
| [[File:Icona Coleottero Masters.png|20px]] [[Coleottero]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Coleottero Masters.png|20px]] [[Coleottero]]
| [[File:MastersIcona773C.png|50px]]
| [[File:Icona Volante Masters.png|20px]] [[Volante]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Drago Masters.png|20px]] [[Drago]]
| [[File:MastersIcona773D.png|50px]]
| [[File:Icona Drago Masters.png|20px]] [[Drago]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Elettro Masters.png|20px]] [[Elettro]]
| [[File:MastersIcona773El.png|50px]]
| [[File:Icona Terra Masters.png|20px]] [[Terra]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Erba Masters.png|20px]] [[Erba]]
| [[File:MastersIcona773Er.png|50px]]
| [[File:Icona Veleno Masters.png|20px]] [[Veleno]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Folletto Masters.png|20px]] [[Folletto]]
| [[File:MastersIcona773Fo.png|50px]]
| [[File:Icona Acciaio Masters.png|20px]] [[Acciaio]]
| [[Veleno]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Fuoco Masters.png|20px]] [[Fuoco]]
| [[File:MastersIcona773Fu.png|50px]]
| [[File:Icona Acqua Masters.png|20px]] [[Acqua]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Ghiaccio Masters.png|20px]] [[Ghiaccio]]
| [[File:MastersIcona773G.png|50px]]
| [[File:Icona Lotta Masters.png|20px]] [[Lotta]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Lotta Masters.png|20px]] [[Lotta]]
| [[File:MastersIcona773L.png|50px]]
| [[File:Icona Folletto Masters.png|20px]] [[Folletto]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Psico Masters.png|20px]] [[Psico]]
| [[File:MastersIcona773P.png|50px]]
| [[File:Icona Spettro Masters.png|20px]] [[Spettro]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Roccia Masters.png|20px]] [[Roccia]]
| [[File:MastersIcona773R.png|50px]]
| [[File:Icona Erba Masters.png|20px]] [[Erba]]
| [[erba]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Spettro Masters.png|20px]] [[Spettro]]
| [[File:MastersIcona773S.png|50px]]
| [[File:Icona Buio Masters.png|20px]] [[Buio]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Terra Masters.png|20px]] [[Terra]]
| [[File:MastersIcona773T.png|50px]]
| [[File:Icona Ghiaccio Masters.png|20px]] [[Ghiaccio]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Veleno Masters.png|20px]] [[Veleno]]
| [[File:MastersIcona773Ve.png|50px]]
| [[File:Icona Psico Masters.png|20px]] [[Psico]]
|-style="background:#fff"
| [[File:Icona Volante Masters.png|20px]] [[Volante]]
| [[File:MastersIcona773Vo.png|50px]]
| [[File:Icona Roccia Masters.png|20px]] [[Roccia]]
|}
 
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Normale|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Tritartigli]]|type=Normale|cat=Fisico|gau=2|potb=63|potm=75|acc=95|target=Un nemico|eff=Spesso riduce la Difesa del bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Multiattacco]]|type=Normale|cat=Fisico|gau=3|potb=125|potm=150|acc=100|target=Un nemico|eff=Sferra un attacco del tipo in cui è cambiato chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=Ecco la risposta!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=-|eff=Assegna a chi la usa il tipo verso cui il bersaglio è debole. Quando il tipo cambia, cambiano anche il tipo di "Multiattacco" e di "Multiattacco di chi cerca i più forti" di chi la usa. Inoltre, aumenta moltissimo la usa velocità.}}
{{Mastersmove/div|type=Normale|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Multiattacco]] di chi cerca i più forti|type=Normale|cat=Fisico|gau=-|potb=300|potm=360|acc=-|target=Un nemico|eff=Sferra un attacco del tipo in cui è cambiato chi la usa.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Normale}}
{{Mastersskill/div|type=Normale|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Multiattacco]] di chi cerca i più forti|type=Normale|cat=Fisico|potb=300|potm=360|eff=Sferra un attacco del tipo in cui è cambiato chi la usa.}}
{{Mastersskill/entry|name=Rivalsa-G 2|description=Subito prima del KO, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità avversarie.}}
{{Mastersskill/div|type=Normale|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Normale)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Normale, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Alola)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Rivali)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Team malvagi)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Iridio e& Silvally è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Normale}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = normale}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=2}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=4|orb=48|level=2}}
| 0
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +30|effect=PS +30|energy=7|orb=84|level=3}}
| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=4|orb=48|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +20|effect=Difesa +20|energy=8|orb=96|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +20|effect=Difesa Speciale +20|energy=8|orb=96|level=2}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +10|effect=Velocità +10|energy=4|orb=48|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +10|effect=Velocità +10|energy=4|orb=48|level=2}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tritartigli: potenza +4|effect=Tritartigli: potenza +4|energy=4|orb=48|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tritartigli: potenza +4|effect=Tritartigli: potenza +4|energy=4|orb=48|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tritartigli: potenza +4|effect=Tritartigli: potenza +4|energy=4|orb=48|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tritartigli: potenza +4|effect=Tritartigli: potenza +4|energy=4|orb=48|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tritartigli: potenza +4|effect=Tritartigli: potenza +4|energy=4|orb=48|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tritartigli: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tritartigli: Maluspesso 1|effect=Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=10|orb=120|level=2}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco: potenza +3|effect=Multiattacco: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco: potenza +3|effect=Multiattacco: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco: potenza +3|effect=Multiattacco: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco: potenza +3|effect=Multiattacco: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco: potenza +3|effect=Multiattacco: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=1}}
| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco X: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
| 4
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ecco la risposta!: Mossarecupero 9|effect=Quando una mossa va a segno, l'Unità recupera PS costantemente.|energy=8|orb=96|level=3}}
| 48
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ecco la risposta!: Mossa affilacolpo 9|effect=Quando una mossa va a segno, fa sì che la prossima mossa dell'Unità sia un brutto colpo.|energy=8|orb=96|level=3}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fermezza|effect=Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.|energy=3|orb=36|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Resilienza|effect=Rende immuni alle riduzioni della Difesa.|energy=3|orb=36|level=1}}
| PS +30
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emercarica 3|effect=Una volta sola per lotta, aggiunge tre barrette alla barra mosse dell'Unità, quando questa è in difficoltà.|energy=6|orb=72|level=2}}
| PS +30
{{Masterssyncgrid/entry|name=Uniefficace 3|effect=Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimosse superefficaci.|energy=8|orb=96|level=3}}
| 7
{{Masterssyncgrid/entry|name=Barriercolpo|effect=Gli attacchi delle Unità avversarie non sono mai brutti colpi.|energy=8|orb=96|level=3}}
| 84
{{Masterssyncgrid/entry|name=Entrata a colpo sicuro|effect=Quando l'Unità entra in campo, fa sì che la sua prossima mossa sia un brutto colpo.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 3
{{Masterssyncgrid/entry|name=Iperefficace 2|effect=Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.|energy=10|orb=120|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Saluforza 3|effect=Aumenta la potenza delle mosse in proporzione ai PS residui dell'Unità.|energy=10|orb=120|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25|effect=Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25|effect=Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +10
| Attacco +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +20
| Difesa +20
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +20
| Difesa Speciale +20
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: Maluspesso 1
| Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco X: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Ecco la risposta!: Mossarecupero 9
| Quando una mossa va a segno, l'Unità recupera PS costantemente.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Ecco la risposta!: Mossa affilacolpo 9
| Quando una mossa va a segno, fa sì che la prossima mossa dell'Unità sia un brutto colpo.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Fermezza
| Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Resilienza
| Rende immuni alle riduzioni della Difesa.
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Emercarica 3
| Una volta sola per lotta, aggiunge tre barrette alla barra mosse dell'Unità, quando questa è in difficoltà.
| 6
| 72
| 2
|-style="background:#fff"
| Uniefficace 3
| Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimosse superefficaci.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Barriercolpo
| Gli attacchi delle Unità avversarie non sono mai brutti colpi.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Entrata a colpo sicuro
| Qunado l'Unità entra in campo, fa sì che la sua prossima mossa sia un brutto colpo.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Iperefficace 2
| Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Saluforza 3
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione ai PS residui dell'Unità.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
===Disponibilità===
====Episodio Unità====
* ''Un giorno con Iridio''
 
===Nell'animazione===
====Nel trailer animato di Pokémon Masters====
[[File:Famiglia Aether Masters Trailer.png|thumb|250px|Iridio (a sinistra) con la sua famiglia nel [[trailer animato di Pokémon Masters]]]]
Iridio compare brevemente nel [[trailer animato di Pokémon Masters]] come parte di una squadra con sua madre {{mas|Samina}} e sua sorella {{mas|Lylia}}.
{{-}}
 
==Galleria==
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = normale }}"
|-
| [[File:Masters Iridio 2.png|140px]]
| [[File:Masters VSIridio.png|100px]]
| [[File:Masters Iridio EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSIridio EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello 5★
| Modello VS 5★
| Modello 6★ EX
| Modello VS 6★ EX
|}
 
==Curiosità==
 
==In altre lingue==
<div class="inline-block">
{| style="float:left"
|-
| style="vertical-align:top" |
''Ecco la risposta!''
{{langtable|type=Normale
|ja={{J|これが答えだ}} ''{{tt|Kore ga Kotae da|This Is My Answer}}''
|en=My Mind's Made Up!
|zh_cmn={{cmn|這就是答案}} ''{{tt|Zhè jiùshì Dáàn|This Is My Answer}}''
|fr=J'ai la réponse !
|de=Das ist meine Antwort.
|ko={{K|이것이그대답이다}} ''{{tt|Igeosi Geu Daedabida|This Is My Answer}}''
|es=¡Aquí tengo la respuesta!
}}</div>
<div class="inline-block">
| style="vertical-align:top" |
''Multiattacco di chi cerca i più forti''
{{langtable|type=Normale
|ja={{J|最強の相手を望む マルチアタック}} ''{{tt|Saikyō no Aite o Nozomu Multi Attack|Quest for the Strongest Opponent Multi Attack}}''
|en=Audacious Multi-Attack
|zh_cmn={{cmn|渴求最強對手之 多屬性攻擊}} ''{{tt|Kěqiú Zuìqiángduìshǒu-zhī Duōshǔxìng Gōngjī|Quest for the Strongest Opponent Multi Attack}}''
|fr=Pour me surpasser ! Coup Varia-Type !
|de=Multi-Angriff der Gegnersuche
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