Differenze tra le versioni di "Malpi (Masters EX)"

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|enva=Christine Marie Cabanos
|java=
|desc=[[Superquattro]] di [[Alola]] e specalista di Pokémon di tipo Spettro. Si dice che discenda dall'antica dinastia reale di Alola.
}}
'''Malpi''' è un'[[Allenatore|Allenatrice]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basata sull'[[Malpi|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Palossand]]. Questa Unità può essere ottenuta dopo averla sconfitta negli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 17: Il trio spettrale|Capitolo 17]] della storia.
 
==Palossand==
Malpi è un'[[Allenatore|Allenatrice]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basata sull'[[Malpi|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Palossand]]. Questa Unità può essere ottenuta dopo averla sconfitta negli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 17: Il trio spettrale|Capitolo 17]] della storia.
{{MastersPokémon
|name=Palossand
|ndex=770
|type=Spettro
|role=Tecnico
|gender=f
|move1=Spettro
|base=5
|weakness=Ghiaccio
|description=Ognuno dei suoi granelli ha una volontà propria. Inghiotte vivi i Pokémon più piccoli e ne ruba l'energia vitale.
|hp=515|atk=167|def=179|spatk=129|spdef=168|spe=216
|hp2=615|atk2=207|def2=219|spatk2=169|spdef2=208|spe2=256
}}
 
===PalossandMosse===
{{MasterssyncMastersmove/head|type=Spettro|type2gau=Terrayes|acc=yes|target=yes}}
{{Masterssync/entry|npair=063|trainer=Malpi|ndex=770|pkmn=Palossand|gender=female|pkmnlink=Palossand|type=Spettro|weak=Ghiaccio|role=Tecnico|ab=Scrollasabbia|pot=5|disp=Storia<br>''Capitolo 17''}}
|}
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Spettro|type2=Terra|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Sgomento]]|type=Spettro|cat=Fisico|gau=1|potb=12|potm=14|acc=100|target=un nemico|eff=A volte fa tentennare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Difesa X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto la Difesa di chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Terrempesta]]|type=Roccia|cat=Stato|gau=2 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Campo all./nem.|eff=Causa una tempesta di sabbia.}}
{{Mastersmove/entry|move=Guarda qua!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Chi la usa diventa il bersaglio delle Unità avversarie per un po' di tempo e recupera PS constantemente.}}
{{Mastersmove/div|type=Spettro|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Abbraccio Spettrale]] della principessa|type=Spettro|cat=Fisico|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Più è stata aumentata la Difesa di chi la usa, più questa mossa è potente.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Spettro|type2=Terra}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Abbraccio Spettrale]] della principessa|type=Spettro|cat=Fisico|potb=200|potm=240|eff=Più è stata aumentata la Difesa di chi la usa, più questa mossa è potente.}}
{{Mastersskill/entry|name=Scrollasabbia|description=Durante le tempeste di sabbia, rende immuni alle riduzioni delle statistiche.}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Spettro)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Spettro, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Alola)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Superquattro)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Capitani e Kahuna)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Signorine perbene)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Malpi e& Palossand è stata ampliata il 16 marzo 2020.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Spettro}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = spettro | type2= terra}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=4|orb=48|level=2}}
|-style="background:#fff"
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| PS +10
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| PS +10
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| 1
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +20|effect=Attacco +20|energy=10|orb=120|level=3}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
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|-style="background:#fff"
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| PS +20
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| PS +20
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|-style="background:#fff"
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| PS +20
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sgomento: potenza +6|effect=Sgomento: potenza +6|energy=3|orb=36|level=2}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sgomento: Ciclo continuo 4|effect=Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sgomento: Tormento 1|effect=Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=10|orb=120|level=1}}
| 0
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| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terrempesta: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=5|orb=60|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terrempesta: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terrempesta: Migliorcolpo-G 4|effect=Quando il Pokémon usa una mossa, spesso aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi per tutte le Unità alleate.|energy=7|orb=84|level=2}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terrempesta: Migliorattacco-G 9|effect=Quando il Pokémon usa una mossa, aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate.|energy=10|orb=120|level=1}}
| Attacco +5
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| 0
{{Masterssyncgrid/entry|name=Guarda qua!: Attaccomaggio 2|effect=Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Guarda qua!: Attaccomaggio 2|effect=Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sabbiacura 1|effect=Durante le tempeste di sabbia, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.|energy=5|orb=60|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Schivasabbia|effect=Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.|energy=3|orb=36|level=2}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sabbiaforza 5|effect=Durante le tempeste di sabbia, la potenza delle mosse aumenta.|energy=10|orb=120|level=2}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difendiforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.|energy=7|orb=84|level=2}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Reazione difensiva 4|effect=Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso la sua Difesa aumenta.|energy=7|orb=84|level=2}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Reazione sagace 4|effect=Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso la sua Difesa Speciale aumenta.|energy=7|orb=84|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Rivalsa-G 1|effect=Subito prima del KO, riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità avversarie.|energy=7|orb=84|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tentennaforza 5|effect=Aumenta la potenza delle mosse quando il bersaglio tentenna.|energy=8|orb=96|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25|effect=Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25|effect=Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +10
| Attacco +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Attacco +20
| Attacco +20
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +20
| Difesa +20
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Sgomento: potenza +5
| Sgomento: potenza +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Sgomento: potenza +5
| Sgomento: potenza +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Sgomento: potenza +5
| Sgomento: potenza +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Sgomento: potenza +6
| Sgomento: potenza +6
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Sgomento: potenza +6
| Sgomento: potenza +6
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Sgomento: Ciclo continuo 4
| Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 3
|-style="background:#fff"
| Sgomento: Tormento 1
| Aumenta la probabilità di causare tentennamento, confusione o imprigionamento come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
| 10
| 120
| 1
|-style="background:#fff"
| Terrempesta: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Terrempesta: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Terrempesta: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Terrempesta: Migliorcolpo-G 4
| Quando il Pokémon usa una mossa, spesso aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi per tutte le Unità alleate.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Terrempesta: Migliorattacco-G 9
| Quando il Pokémon usa una mossa, aumenta l'Attacco di tutte le Unità alleate.
| 10
| 120
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa X: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Guarda qua!: Attaccomaggio 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Guarda qua!: Attaccomaggio 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Sabbiacura 1
| Durante le tempeste di sabbia, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Schivasabbia
| Rende immuni ai danni da tempesta di sabbia.
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Sabbiaforza 5
| Durante le tempeste di sabbia, la potenza delle mosse aumenta.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Difendiforza
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Reazione difensiva 4
| Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso la sua Difesa aumenta.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Reazione sagace 4
| Quando l'Unità subisce un attacco semplice, spesso la sua Difesa Speciale aumenta.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Rivalsa-G 1
| Subito prima del KO, riduce l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità avversarie.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Tentennaforza 5
| Aumenta la potenza delle mosse quando il bersaglio tentenna.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25
| Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25
| Abbraccio Spettrale della principessa: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
==Mimikyu==
===Disponibilità===
Malpi e Palossand possono essere affrontate in:
* Storia Capitolo 17: Il Trio Spettrale
* Storia multigiocatore Capitolo 17: Il Trio Spettrale
* Evento potenziamento: [[Potenziamento Ghiaccio]] (multigiocatore) (dal 14 al 28 novembre; dal 1° al 15 gennaio 2020 e dal 22 gennaio al 6 febbraio 2020)
====Episodio Unità====
* Un giorno con Malpi
 
==Malpi (feste 2020)==
{{Masterscharacterinfobox
|type=Spettro
|jname=アセロラ
|jtrans=Acerola
|image=Malpi (feste 2020)
|caption=Modello di Malpi (feste 2020)
|num=63
|desc=Malpi travestita da Mimikyu si aggira per la città addobbata a festa per sfidare le Unità che incontra e farsi dare da loro dei dolcetti.
}}
Con l'[[Elenco degli Episodi in Pokémon Masters EX|Episodio]] ''Lotta o scherzetto?'', Malpi è disponibile anche nel il suo abito festivo insieme al suo [[Mimikyu]].
Questa Unità può essere ottenuta tramite un'{{DL|Unità|Unicerca|Unicerca festiva VIP}} limitata, disponibile per la prima volta il 15 ottobre 2020.
 
Sin dal suo primo rilascio, Mimikyu è in grado di raggiungere il potenziate a 6★ EX, permettendo così a Malpi (feste 2020) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Mimikyu.
Con l'Evento Episodio [[Lotta o scherzetto?]], Malpi è stata resa disponibile nel il suo abito festivo. Collaborando con il suo [[Mimikyu]], Malpi (feste 2020) può essere ottenuta tramite {{DL|Unicerca|Unicerca festiva VIP}} a tempo limitato.
 
{{MastersPokémon
===Mimikyu===
|name=Mimikyu
{{Masterssync/head|type=Spettro|type2=Folletto}}
|ndex=778
{{Masterssync/entry|npair=063|trainer=Malpi|costume=(feste 2020)|ndex=778|pkmn=Mimikyu|pkmnlink=Mimikyu|gender=male|type=Spettro|weak=Acciaio|role=Tecnico|ab=Fantasmanto<br>Confondicolpo 9<br>Confusattacco rompidifesa 9|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
|type=Spettro
|}
|role=Tecnico
{{-}}
|gender=m
====Mosse====
|move1=Spettro
{{Mastersmove/head|type=Spettro|type2=Folletto|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
|base=6
|weakness=Acciaio
|description=È un Pokémon tranquillo che soffre di solitudine. Se qualcuno cerca di sbirciare sotto il panno che lo nasconde, si oppone con forza.
|hp=522|atk=244|def=170|spatk=214|spdef=170|spe=259
|hp2=622|atk2=284|def2=210|spatk2=254|spdef2=210|spe2=299
}}
{{MastersPokémon
|name=Mimikyu
|ndex=778S
|type=Spettro
|role=Tecnico
|gender=m
|move1=Spettro
|base=6
|weakness=Acciaio
|description=Passa ore davanti allo specchio tentando disperatamente di aggiustare il collo rotto del suo travestimento, ma non ci riesce e piange.
|hp=522|atk=244|def=170|spatk=214|spdef=170|spe=259
|hp2=622|atk2=284|def2=210|spatk2=254|spdef2=210|spe2=299
}}
 
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Spettro|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Ombrartigli]]|type=Spettro|cat=Fisico|gau=3|potb=40|potm=48|acc=100|target=Un nemico|eff=Probabile brutto colpo.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Furtivombra]]|type=Spettro|cat=Fisico|gau=0 (3 usi)|potb=75|potm=90|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Facciamo amicizia!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa. Se chi la usa è mella Forma Mascherata, ne aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi. Se invece è nella Forma Smascherata, ne aumenta la Difesa e la Difesa Speciale.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Spettrotuffo]]|type=Spettro|cat=Fisico|gau=0 (3 usi)|potb=160|potm=192|acc=100|target=Un nemico|eff=Chi la usa entra in modalità Spettrotuffo. Mentre questa modalità è attiva, l'Unità non può fare altre azioni e le mosse avversarie che hanno come bersaglio l'Unità falliscono. Se l'Unità subisce un attacco con un'Unimossa, la modalità Spettrotuffo termina. Altrimenti, dopo un certo lasso di tempo, ka modalità Spettrotuffo termina e l'Unità attacca.}}
{{Mastersmove/div|type=Spettro|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Ombrartigli]] alla ricerca di dolcetti|type=Spettro|cat=Fisico|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Spettro|type2=Folletto}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Ombrartigli]] alla ricerca di dolcetti|type=Spettro|cat=Fisico|potb=200|potm=240|eff=Aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.}}
{{Mastersskill/entry|name=[[Fantasmanto]]|description=Protegge l'Unità da un singolo attacco semplice. Quando si attiva questo effetto, il Pokémon perde la Forma Mascherata e assume la Forma Smascherata.}}
{{Mastersskill/entry|name=Confondicolpo 9|description=Quando l'Unità manda a segno un brutto colpo con una mossa, confonde il bersaglio.}}
{{Mastersskill/entry|name=Confusattacco rompidifesa 9|description=Quando un attacco semplice va a segno, se il bersaglio è confuso, la sua Difesa diminuisce.}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Spettro)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Spettro, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Alola)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Capitani e Kahuna)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Abiti festivi)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Signorine perbene)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Malpi (feste 2020) e& Mimikyu è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Spettro}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = spettro | type2= folletto}}; text-align:center"
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|-
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! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
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|-style="background:#fff"
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| PS +10
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| PS +10
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| PS +30
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| 6
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| PS +30
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| PS +30
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| Attacco +5
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| Attacco +5
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| 1
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| 5
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| 1
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Spettrotuffo: Attaccomaggio 2|effect=Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Facciamo amicizia!: Attaccomaggio 2|effect=Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
| Attacco +5
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| 2
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| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colpoturbo 1|effect=Quando l'Unità manda a segno un brutto colpo, la sua Velocità aumenta.|energy=7|orb=84|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Assalemergenza 2|effect=Una volta sola per lotta, qumenta di molto l'Attacco quando l'Unità è in difficoltà.|energy=8|orb=96|level=2}}
| Attacco +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Confondiforza 2|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è confuso.|energy=8|orb=96|level=2}}
| Attacco +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Marcia in più 2|effect=Quando il Pokémon usa una mossa, a volte la sua Velocità aumenta.|energy=9|orb=108|level=2}}
| 6
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| 72
{{Masterssyncgrid/entry|name=Confondiforza 3|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è confuso.|energy=9|orb=108|level=3}}
| 3
{{Masterssyncgrid/entry|name=Saluforza 3|effect=Aumenta la potenza delle mosse in proporzione ai PS residui dell'Unità.|energy=10|orb=120|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Confondipiù 5|effect=La probabilità che un avversario si colpisca da solo a causa della confusione aumenta.|energy=10|orb=120|level=3}}
| Difesa +5
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| Difesa +5
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| 0
| 5
| 1
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| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
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| Difesa +20
| Difesa +20
| 6
| 72
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
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| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +10
| Difesa Speciale +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +20
| Velocità +20
| 6
| 72
| 3
|-style="background:#fff"
| Ombrartigli: potenza +6
| Ombrartigli: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Ombrartigli: potenza +6
| Ombrartigli: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Ombrartigli: potenza +6
| Ombrartigli: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Ombrartigli: potenza +6
| Ombrartigli: potenza +6
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Furtivombra: potenza +6
| Furtivombra: potenza +6
| 5
| 60
| 1
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| Furtivombra: potenza +6
| Furtivombra: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Furtivombra: potenza +6
| Furtivombra: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Furtivombra: potenza +6
| Furtivombra: potenza +6
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Spettrotuffo: potenza +3
| Spettrotuffo: potenza +3
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Spettrotuffo: potenza +3
| Spettrotuffo: potenza +3
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Spettrotuffo: potenza +3
| Spettrotuffo: potenza +3
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Spettrotuffo: potenza +3
| Spettrotuffo: potenza +3
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Ombrartigli: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Furtivombra: Attaccomaggio 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Furtivombra: Peggiorcolpo 2
| Aumenta la potenza dei brutti colpi.
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Spettrotuffo: Attaccomaggio 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Facciamo amicizia!: Attaccomaggio 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Chiaramente
| Impedisce all'Unità di venire confusa.
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Fermezza
| Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Confondiforza Unimossa 5
| La potenza dell'Unimossa aumenta quando il bersaglio è confuso.
| 8
| 96
| 1
|-style="background:#fff"
| Assaltemergenza 2
| Una volta sola per lotta, qumenta di molto l'Attacco quando l'Unità è in difficoltà.
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Confondiforza 2
| La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è confuso.
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Colpoturbo 1
| Quando l'Unità manda a segno un brutto colpo, la sua Velocità aumenta.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Marcia in più 2
| Quando il Pokémon usa una mossa, a volte la sua Velocità aumenta.
| 9
| 108
| 2
|-style="background:#fff"
| Condensatore 5
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alle barrette residue nella barra mosse.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Confondiforza 3
| La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è confuso.
| 9
| 108
| 3
|-style="background:#fff"
| Saluforza 3
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione ai PS residui dell'Unità.
| 9
| 108
| 3
|-style="background:#fff"
| Confondipiù 5
| La probabilità che un avversario si colpisca da solo a causa della confusione aumenta.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Ombrartigli alla ricerca di dolcetti: potenza +25
| Ombrartigli alla ricerca di dolcetti: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Ombrartigli alla ricerca di dolcetti: potenza +25
| Ombrartigli alla ricerca di dolcetti: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
===Disponibilità===
L'Unità Malpi & Palossand può essere affrontata in:
====Episodio Unità====
* [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 17: Il trio spettrale|Storia]] Capitolo 17: ''Il Trio Spettrale''
* Un giorno con Alcide (feste 2020)
* Storia multigiocatore Capitolo 17: ''Il Trio Spettrale''
** Raccogliamo i dolcetti insieme!
* [[Elenco degli Eventi potenziamento in Pokémon Masters Ex|Evento potenziamento]]: ''Potenziamento Ghiaccio'', Multisquadra (dal 14 al 28 novembre 2019; dal 1 ° al 15 gennaio 2020; dal 22 gennaio al 6 febbraio 2020)
** Le parole magiche per la sfida!
 
** Chi c'è laggiù?
===Episodio Unità===
** Dateci i vostri dolcetti!
Malpi & Palossand:
** Benvenuti alla sfilata notturna!
* ''Un giorno con Malpi''
 
Malpi (feste 2020) & Mimikyu:
* ''Raccogliamo i dolcetti insieme!''
* ''Le parole magiche per la sfida!''
* ''Chi c'è laggiù?''
* ''Dateci i vostri dolcetti!''
* ''Benvenuti alla sfilata notturna!''
 
==Galleria==
===Malpi===
 
===Malpi (feste 2020)===
 
{{Personaggi Masters|spettro}}
 
[[Categoria:Allenatori specializzati in Pokémon di tipo Spettro]]
[[Categoria:Allenatori con Cerchi Z]]
[[Categoria:Capitani]]
[[Categoria:Superquattro]]
[[Categoria:Allenatori con il ruolo di Tecnico]]
[[Categoria:Abiti festivi]]
 
[[de:Lola#Pokémon Masters EX]]
[[en:Acerola (Masters)]]
[[es:Zarala#Pokémon Masters]]
[[zh:阿塞蘿拉#Masters]]
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