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Il giocatore inizia la sua avventura a [[Borgo Foglianova]], incaricato dal [[Professor Elm]] di recarsi presso l'abitazione di [[Mr. Pokémon]] per scoprire per quale motivo questi avesse mandato una mail piena di entusiasmo all'amico Elm. Per difendersi dai [[Pokémon selvatici]] che incontrerà durante il viaggio, Elm offre al giocatore uno dei tre [[Pokémon]] di cui dispone nel laboratorio: [[Chikorita]], [[Cyndaquil]] o [[Totodile]]. Dopo esser venuto a conoscenza del fatto che la scoperta di Mr. Pokémon è un [[uovo]], il giocatore fa ritorno a Borgo Foglianova, solo per scoprire che un sospetto ragazzo dai capelli rossi visto poco prima nascondersi all'esterno del laboratorio di Elm ha rubato uno dei due Pokémon rimasti - per coincidenza, proprio quello dal [[tipo]] forte contro il Pokémon del giocatore. Dopo averlo sconfitto presso [[Fiorpescopoli]] ed essere ritornato a Borgo Foglianova, il giocatore riferisce il nome del ragazzo (il giocatore può scegliere qualunque nome per il [[rivale]], entro il limite di sette caratteri alfanumerici; il suo nome standard è "[[Argento (gioco)|Argento]]") ad un poliziotto che si trova sul posto per investigare sull'incidente. Elm è stupito dall'uovo ed insiste per poterlo studiare, permettendo al giocatore di mantenere il Pokémon precedentemente consegnatogli come suo [[Pokémon iniziale]]. Da qui in poi, egli incoraggia il giocatore a viaggiare attraverso la regione di [[Johto]] e sfidare gli otto [[Capopalestra]], [[Valerio]], [[Raffaello]], [[Chiara]], [[Angelo]], [[Furio]], [[Jasmine]], [[Alfredo]] e [[Sandra]], ed infine la stessa [[Lega Pokémon]] (sebbene questa sia molto lontana). Essendo la prima [[Palestra]] nella vicina [[Violapoli]], il giocatore inizia infine la sua avventura vera e propria.
Dopo aver sconfitto [[Valerio]] e aver conquistato la [[Medaglia#Medaglia Zefiro|Medaglia Zefiro]], l'assistente di Elm appare per consegnare al giocatore l'[[uovo]] di Mr. Pokémon sostenendo che, secondo i loro studi, si schiuderà solo se a contatto con una [[squadra]] di Pokémon attivi. In seguito, dall'uovo nascerà un [[Togepi]]. Proseguendo verso sud per [[Azalina]] attraverso il {{rt|32|Johto}} e la [[Grotta di mezzo]], il giocatore incontra il malvagio [[Team Rocket]], riformatosi dopo essere stato sconfitto e sciolto [[Pokémon Rosso e Blu |tre anni prima]] nella vicina regione di [[Kanto]] da un
Avventurandosi a [[Fiordoropoli]], il giocatore può recarsi presso la terza Palestra, dove lo aspetta la [[Medaglia#Medaglia Piana|Medaglia Piana]]. Sconfitta [[Chiara]] e ricevuta la terza [[Medaglia]], al giocatore sarà consegnato anche un {{DL|Annaffiatoi|Annaffiatoio}} che gli permetterà di rimuovere lo [[Sudowoodo|strano albero]] che blocca il {{rt|36|Johto}} in direzione nord. Giunto al [[Parco Nazionale]] dopo aver superato il {{rt|35|Johto}}, se di martedì, giovedì o sabato, il giocatore potrà prendere parte alla [[Gara Pigliamosche]]. Ad [[Amarantopoli]], [[Bill]], lo sviluppatore del sistema di immagazzinamento Pokémon del [[PC]] sta riparando la [[Tempocapsula]], e appena il giocatore entra nel [[Centro Pokémon]], egli finisce il lavoro, e chiede al giocatore di raggiungerlo presso la casa dei suoi genitori a Fiordoropoli, dove gli consegnerà un [[Eevee]]. Ad Amarantopoli non resta altro che sconfiggere il quarto Capopalestra, [[Angelo]], per ottenere la [[Medaglia#Medaglia Nebbia|Medaglia Nebbia]].
A questo punto il giocatore è libero di viaggiare per Kanto visitando le diverse città ed ottenendo le varie medaglie della [[prima generazione]] come meglio desidera, anche se certuni eventi devono prima essere completati per poter sfidare alcuni [[Capopalestra]]. Per esempio, una [[Recluta Rocket]] ha rubato un [[Pezzo Macchina]] dalla [[Centrale Elettrica]] e lo ha nascosto all'interno della [[Palestra di Celestopoli|Palestra]] di [[Celestopoli]]; la recluta deve prima essere sconfitta e il Pezzo Macchina riposto alla Centrale Elettrica prima che [[Misty]] possa essere trovata presso [[Miramare]] e convinta a ritornare alla Palestra. [[Giovanni]], il precedente [[Capopalestra]] di [[Smeraldopoli]], è scomparso, e l'ex-[[Campione]] di [[Kanto]] [[Blu (gioco)|Blu]] è adesso Capopalestra al suo posto; tuttavia, Blu si trova all'[[Isola Cannella]], completamente distrutta dall'eruzione del vulcano. Una volta rintracciato, Blu tornerà a Smeraldopoli per essere sfidato. [[Blaine]], Capopalestra dell'[[Isola Cannella]], ha ora collocato la sua [[Palestra dell'Isola Cannella|Palestra]] presso le [[Isole Spumarine]], dove sarà necessario recarsi per sfidarlo.
Conquistate infine anche le otto medaglie di Kanto (e dunque le sedici complessive della [[Lega Pokémon]] di [[Johto]] e Kanto), Oak concederà il permesso di avventurarsi verso il [[Percorso 28]] e, infine, verso il [[Monte Argento]], un luogo dove solo i più grandi allenatori possono viaggiare. Alla fine della Monte Argento, lo aspetta la sfida finale contro l'Allenatore
== Editoriale ==
*Per via del temporaneo blackout, non è più necessario ricercare l'interruttore nella [[palestra]] di [[Lt. Surge]], e i cestini dell'immondizia sono pieni di sola spazzatura.
*L'eruzione del vicino vulcano ha distrutto l'intera [[Isola Cannella]], lasciando intatto il solo [[Centro Pokémon]]
*[[Articuno]], [[Zapdos]] e [[Moltres]] non sono più reperibili in Kanto, giacché è dato per scontato che siano stati catturati nella Prima generazione da
*La casa di [[Bill]] a [[Miramare]] è ancora presente, ma Bill è attualmente in visita presso i genitori a [[Fiordoropoli]]. La casa è tenuta pulita dal nonno.
*[[Blaine]] ha spostato la sua [[palestra]] in una delle [[Isole Spumarine]] a causa dell'eruzione vulcanica. A causa di ciò, nelle Spumarine non può essere incontrato alcun Pokémon selvatico.
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*[[Copiona (personaggio)|Copiona]] vive ancora a [[Zafferanopoli]], ma ha traslocato in un'altra area della città. La sua vecchia casa è stata demolita per fare spazio alla stazione del treno magnetico. Come risarcimento, ha ricevuto un biglietto gratuito da usare a volontà per viaggiare avanti ed indietro fra Kanto e Johto. Cederà il biglietto al giocatore in cambio della bambola smarrita. Stando a ciò che dice la madre, si tratta della stessa bambola che
*I Capipalestra di Kanto usano anche Pokémon della Seconda generazione oltre a quelli della Prima generazione.
*Sono usati diversi remix delle musiche della Prima generazione per diverse località e lotte. Alcune eccezioni eclatanti sono la musica dell'Isola Cannella e la musica dai vari nascondigli del Team Rocket.
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