Differenze tra le versioni di "Iridopoli"

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Aggiunte descrizioni delle sale di Superquattro e Campione
(Aggiunte descrizioni delle sale di Superquattro e Campione)
{{incompleto|necessita=Descrizione sommaria delle stanze di Superquattro e Campione}}
{{InfoCittà
|town=Iridopoli
L'edificio [[Lega Pokémon]] è l'ultimo luogo di riposo prima che il giocatore sfidi i [[Superquattro]]. Si tratta di un grande Centro Pokémon e Pokémon Market con una grande porta per i [[Superquattro]] che può essere varcata solo se il giocatore ha le otto [[Medaglie]] delle [[Palestra|Palestre]]. L'infermiera al banco a sinistra curerà i Pokémon del giocatore mentre al banco a destra il giocatore potrà acquistare dei prodotti.
 
Prima{{gioco2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}}, prima di ogni stanza del membro dei Superquattro vi è un breve percorso formato da un ponte metallico sopra un pozzo nero. Il percorso tra la camera di [[Drake]] e la stanza del campione è più lungo degli altri e contiene luci lampeggianti provenienti da un pozzo buio e altre posizionate sulla parete in fondo.
 
====Sala di Fosco====
In {{gioco2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}} la stanza di [[Fosco]] è una sala marrone, con due buche ai lati.
 
In {{2v2|Rubino Omega|Zaffiro Alfa}}, l'edificio è circondato da sabbia, in mezzo ad una leggera tempesta di sabbia. L'arena è marrone come nella precedente versione, circondata però da alcuni dettagli neri, e le due buche ai lati sono piene di sabbia. Fosco attende il giocatore seduto su una poltrona nera, e si alza non appena il giocatore entra nella sala.
 
====Sala di Ester====
In {{gioco2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}} la stanza di [[Ester]] è una sala viola. Le due buche ai lati sono parzialmente ricoperte da mattoni; nella parte centrale questi non sono più presenti, ma non è possibile intravedere il fondo.
 
In {{2v2|Rubino Omega|Zaffiro Alfa}}, l'edificio è circondato da un lago su cui galleggiano delle ninfee, raggiunto da un ponte di legno; a metà del ponte è appesa della lavanda, e avvicinandosi alla porta alcuni spettri si innalzano dal ponte e vanno ad illuminare alcune lanterne poste ai lati dell'entrata. L'arena è viola, con quattro luci sulle pareti di fondo che tremano come se fossero candele, e due buche ai lati di cui è impossibile intravedere il fondo. Una poltrona viola è appoggiata sul lato destro della porta d'uscita.
 
====Sala di Frida====
In {{gioco2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}} la stanza di [[Frida]] è una sala azzurro ghiaccio. Le due buche laterali sono riempite con mattonelle di ghiaccio.
 
In {{2v2|Rubino Omega|Zaffiro Alfa}}, l'edificio è al centro di una nevicata, con un tetto ricoperto di neve e stalattiti ai lati dell'entrata. Avvicinatisi, si scatena una tempesata di neve, e la porta si spalanca attravertata da una corrente gelida, ghiacciando il tratto di ponte da percorrere per entrare nell'arena. Questa è colore azzurro ghiaccio, con le due buche laterali contenenti acqua ghiacciata, ed una sedia di colore azzurro appoggiata sul lato destro della porta di uscita.
 
====Sala di Drake====
In {{gioco2|Rubino|Zaffiro|Smeraldo}} la stanza di [[Drake]] è di colore rosso, con alcuni dettagli di colore giallo; le due buche ai lati contengono delle punte dall'apparenza letale.
 
In {{2v2|Rubino Omega|Zaffiro Alfa}}, l'edificio sembra scavato nella pietra, e sopra all'entrata vi è la scultura di muso di un drago. È circondato da un lago di magma, e per raggiungerlo è necessario attraversare un ponte di pietra. Giunti a metà strada, dal magma si innalzano svariati sbuffi di fuoco che eventualmente raggiungono la statua sopra l'entrata: gli occhi di questa si illuminano, e dalle narici inizia ad uscire del fuoco. L'arena è marrone come quella di Fosco, ma i dettagli sono colorati di rosso scuro anzichè di nero. Nelle buche ai lati ci sono duue piccoli laghi di lava, e una sedia di colore rosso scuro è poggiata sul lato destro della porta d'uscita.
 
====Sala del Campione====
In {{2v2|Rubino|Zaffiro}}, [[Rocco]] si trova in una stanza ottagonale, con al centro un piedistallo ottagonale anch'esso e sul retro la scalinata e la porta che conducono alla [[Sala d'Onore]]. La stanza è illuminata da luci di colore magenta. In {{gioco|Smeraldo}}, ad aspettare il giocatore non è [[Rocco]] ma [[Adriano]]: il cambiamento è accentuato dalle luci, non più magenta ma ciano.
 
In {{2v2|Rubino Omega|Zaffiro Alfa}}, il corridoio per giungere all'arena è attraversato da un ponte di petra bianca; le pareti sono ricoperte da riquadri di metallo lucido, e per arrivare all'arena si deve passare attraverso una massiccia porta di acciaio. Come la sua controparte di terza generazione la stanza è ottagonale con un piedistallo ottagonale al centro, pareti e pavimento piastrellati e la scalinata conducente alla Sala d'Onore dalla parte opposta dell'entrata. I colori predominanti sono il grigio e il marrone.
 
====Sala d'Onore====
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