10 773
contributi
m (Sostituzione testo - "Categoria:Personaggi di Masters EX" con "") |
|||
|enva=Laura Post
|java=Haruka Syamoto
|desc=[[Capopalestra]] vivace e appassionata. Cerca sempre di comportarsi in maniera seria, ma a volte esagera un po'.
}}
'''Fiammetta''' è un'[[Allenatore|Allenatrice]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basata sull'[[Fiammetta|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Torkoal]]. Questa Unità può essere ottenuta durante gli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 3: Più ardente del fuoco|Capitolo 3]] della storia.
==Torkoal==
{{MastersPokémon
|name=Torkoal
|ndex=324
|type=Fuoco
|gender=f
|role=Tecnico
|move1=Fuoco
|base=3
|weakness=Acqua
|description=Il fumo che fuoriesce dalla sua corazza permette di capire il suo stato di salute. Quando i getti sono vigorosi, significa che sta bene.
|hp=500|atk=87|def=218|spatk=231|spdef=192|spe=210
|hp2=620|atk2=147|def2=278|spatk2=291|spdef2=252|spe2=270
}}
===
{{Mastersmove/head|type=Fuoco|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Braciere]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=1|potb=17|potm=20|acc=100|target=Un nemico|eff=Molto raramente scotta il nemico.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fuocofatuo]]|type=Fuoco|cat=Stato|gau=2|potb=-|potm=-|acc=90|target=Un nemico|eff=Scotta il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Occhio, scotta!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto la Difesa di chi la usa e rende più probabili i brutti colpi.}}
{{Mastersmove/div|type=Fuoco|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Vampata]] di passione ustionante|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Aumenta di potenza quando il bersaglio è scottato.}}
|}
===
{{
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=Abilità passive}}
{{Mastersskill/entry|name=Status quo|description=Rende immuni alle riduzioni delle statistiche.}}
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Fuoco)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Hoenn)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Capipalestra)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Donne decise)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Spirito combattivo)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
La [[Teca Pietra Unità]] di Fiammetta
{{Masterssyncgrid/head|type=Fuoco}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +10|effect=Difesa +10|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +10|effect=Attacco Speciale +10|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +10|effect=Attacco Speciale +10|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +10|effect=Attacco Speciale +10|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +10|effect=Attacco Speciale +10|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: potenza +4|effect=Braciere: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Braciere: Ciclo continuo 4|effect=Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuocofatuo: precisione +10|effect=Fuocofatuo: precisione +10|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuocofatuo: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuocofatuo: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Att. Speciale X: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Occhio, scotta!: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Scottaforza 5|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è scottato.|energy=8|orb=96|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Scottaforza 5|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è scottato.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Peggiorcolpo|effect=Aumenta la potenza dei brutti colpi.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Passamano|effect=Dopo il KO, metà delle modifiche alle statistiche passa alla prossima Unità che entra in campo.|energy=10|orb=120|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Combiforza 1|effect=Quando è in corso una Combichance, la potenza delle mosse aumenta.|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Combiforza 1|effect=Quando è in corso una Combichance, la potenza delle mosse aumenta.|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Combiforza 1|effect=Quando è in corso una Combichance, la potenza delle mosse aumenta.|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vitamina D|effect=Quando la luce del sole è intensa, L'Unità è immune ai problemi di stato.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cura solare 1|effect=Quando la luce del sole è intensa, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Migliorandom 4|effect=Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, spesso fa aumentare una statistica tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vampata di passione ustionante: potenza +25|effect=Vampata di passione ustionante: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vampata di passione ustionante: potenza +25|effect=Vampata di passione ustionante: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
|}
L'Unità Fiammetta
* [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 3: Più ardente del fuoco|Storia]] Capitolo 3: ''Più ardente del fuoco''
*
* [[Elenco degli Eventi potenziamento in Pokémon Masters Ex|Evento potenziamento]]:
*
===Episodio Unità===
* ''Un giorno con Fiammetta''
==Galleria==
{{Personaggi Masters|fuoco}}
|
contributi