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|enva=Landon McDonald
|java=Atsushi Abe
|desc=A [[Unima]] tutti conoscono le sue doti come [[Capopalestra]] e maestro della [[Scuola per Allenatori]]. Ha poca esperienza, ma s'impegna al massimo.
}}
'''Komor''' è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'[[Komor|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Stoutland]]. Questa Unità può essere ottenuta dopo averla sconfitta negli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 18: Il Team Unima|Capitolo 18]] della storia.▼
==Stoutland==
▲Komor è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'[[Komor|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Stoutland]]. Questa Unità può essere ottenuta dopo averla sconfitta negli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 18: Il Team Unima|Capitolo 18]] della storia.
{{MastersPokémon
|name=Stoutland
|ndex=508
|type=Normale
|gender=m
|role=Aiutante
|move1=Normale
|move2=Buio
|base=5
|weakness=Lotta
|description=Ha un manto lungo e folto. In passato, nelle regioni fredde ogni famiglia aveva uno Stoutland.
|hp=674|atk=215|def=219|spatk=49|spdef=156|spe=239
|hp2=774|atk2=255|def2=259|spatk2=89|spdef2=196|spe2=279
===
{{Masterssync/head|type=Normale}}▼
▲|}
{{Mastersmove/head|type=Normale|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Facciata]]|type=Normale|cat=Fisico|gau=2|potb=47|potm=56|acc=100|target=Un nemico|eff=Raddoppia di potenza se chi la usa è avvelenato, iperavvelenato, paralizzato o scottato. Ignora la riduzione dell'Attacco dovuta alla scottatura.}}
{{Mastersmove/entry|move=Mettiamocela tutta!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aggiunge due barrette alla barra mosse e fa recuperare PS costantemente a tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Sgranocchio]]|type=Buio|cat=Fisico|gau=3|potb=99|potm=118|acc=100|target=Un nemico|eff=Raramente riduce la Difesa del bersaglio.}}
{{Mastersmove/div|type=Normale|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Riduttore]]: in cerca della verità interiore|type=Normale|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Aumenta di potenza quando chi la usa è affetto da problemi di stato.}}▼
|}
===
{{
{{Mastersskill/div|type=Normale|text=Abilità passive}}
▲{{Mastersmove/entry|move=[[Riduttore]]: in cerca della verità interiore|type=Normale|cat=Fisico|potb=250|potm=300|eff=Aumenta di potenza quando chi la usa è affetto da problemi di stato.}}
{{Mastersskill/entry|name=Colmastato 4|description=Se l'Unità è affetta da un problema di stato, la barra mosse si riempie più velocemente.}}
{{Mastersskill/div|type=Normale|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Normale)|description=Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Unima)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Capipalestra)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Rivali)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (In giro per Unima)|description=Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
===
* Storia Capitolo 18: Il Team Unima▼
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====Episodio Unità====▼
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
* Un giorno con Komor▼
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|}
==Disponibilità==
L'Unità Komor & Stoutland può essere affrontata in:
* [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 18: Il Team Unima|Storia]] Capitolo 18: ''Il Team Unima''
▲* Storia multigiocatore Capitolo 18: ''Il Team Unima''
▲* ''Un giorno con Komor''
==Galleria==
{{Personaggi Masters|normale}}
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