Differenze tra le versioni di "Koga (Masters EX)"

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|num=62
|enva=Christopher Bevins
|java=Toru Okawa
|desc=Superquattro e ninja moderno, attacca gli avversari con tecniche infide. Ha insegnato i segreti dei ninja anche a sua figlia {{mas|Nina}}.
}}
'''Koga'''' è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'[[Koga|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Crobat]]. Questa Unità può essere ottenuta durante gli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 16: La famiglia ninja|Capitolo 16]] della storia.
 
==Crobat==
Koga è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'[[Koga|omonimo personaggio]] dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Crobat]]. Questa Unità può essere ottenuta durante gli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 16: La famiglia ninja|Capitolo 16]] della storia.
{{MastersPokémon
|name=Crobat
|ndex=169
|type=Veleno
|gender=m
|role=Tecnico
|move1=Veleno
|base=4
|weakness=Elettro
|description=Succhia il sangue alle sue vittime nell'oscurità. Le sue zanne sono così affilate che i suoi morsi sono indolori e le vittime non se ne accorgono.
|hp=500|atk=299|def=153|spatk=299|spdef=192|spe=407
|hp2=580|atk2=339|def2=193|spatk2=339|spdef2=232|spe2=447
}}
 
===CrobatMosse===
{{MasterssyncMastersmove/head|type=Veleno|type2gau=Volanteyes|acc=yes|target=yes}}
{{Masterssync/entry|npair=062|trainer=Koga|ndex=169|pkmn=Crobat|pkmnlink=Crobat|gender=male|type=Veleno|weak=Elettro|role=Tecnico|ab=Prontezza|pot=4|disp=Storia<br>''Capitolo 16''}}
|}
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Veleno|type2=Volante|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Velenodenti]]|type=Veleno|cat=Fisico|gau=2|potb=34|potm=40|acc=100|target=Un nemico|eff=Spesso iperavvelena il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Velocità X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto la Velocità di chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Velenoshock]]|type=Veleno|cat=Speciale|gau=2|potb=42|potm=50|acc=100|target=Un nemico|eff=Raddoppia di potenza se il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.}}
{{Mastersmove/entry|move=Terrore ninja|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'elusione di chi la usa. Inoltre, rende più probabili i brutti colpi.}}
{{Mastersmove/div|type=Veleno|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fangobomba]] ninja|type=Veleno|cat=Speciale|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Veleno|type2=Volante}}
{{Mastersskill/div|type=Veleno|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fangobomba]] ninja|type=Veleno|cat=Speciale|potb=200|potm=240|eff=Aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.}}
{{Mastersskill/entry|name=Prontezza|description=Rende immuni alle riduzioni della Velocità.}}
{{Mastersskill/div|type=Veleno|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Veleno)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Veleno, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Kanto)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Superquattro)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Sciarpa)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Ninja nel sangue)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Koga e& Crobat è stata ampliata il 20 luglio 2020.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Veleno}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = veleno|type2= volante}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=4|orb=48|level=2}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=5|orb=60|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=5|orb=60|level=3}}
| PS +10
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| 0
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| 1
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|-style="background:#fff"
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| PS +20
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| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciake +10|effect=Attacco Speciale +10|energy=4|orb=48|level=1}}
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| 2
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +20
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| 2
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenodenti: potenza +4|effect=Velenodenti: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenodenti: potenza +4|effect=Velenodenti: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenodenti: potenza +4|effect=Velenodenti: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
| 5
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| 3
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenodenti: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=1}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenoshock: potenza +2|effect=Velenoshock: potenza +2|energy=3|orb=36|level=1}}
| Attacco +5
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| 0
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| 1
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenoshock: potenza +2|effect=Velenoshock: potenza +2|energy=3|orb=36|level=2}}
| Attacco +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenoshock: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=1}}
| Attacco +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velenoshock: Sconfortattacco 9|effect=Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, riduce la Difesa Speciale del bersaglio.|energy=9|orb=108|level=3}}
| 4
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità X: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
| 48
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità X: Mossaelusiva-G 1|effect=Quando una mossa va a segno, l'elusione di tutte le Unità alleate aumenta.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terrore ninja: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza agile|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento dell'elusione dell'Unità.|energy=8|orb=96|level=2}}
| Attacco +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Avvelenaforza 2|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.|energy=10|orb=120|level=2}}
| Attacco +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cileccattacco 4|effect=Quando un attacco semplice contro l'Unità fallisce, spesso l'Attacco aumenta.|energy=8|orb=96|level=2}}
| 7
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cileccarguzia 4|effect=Quando un attacco semplice contro l'Unità fallisce, spesso l'Attacco Speciale aumenta.|energy=8|orb=96|level=3}}
| 84
{{Masterssyncgrid/entry|name=Avvelenaforza 3|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 3
{{Masterssyncgrid/entry|name=Eludiforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento dell'elusione dell'Unità.|energy=10|orb=120|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Peggiorcolpo 1|effect=Aumenta la potenza dei brutti colpi.|energy=9|orb=108|level=3}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fangobomba ninja: potenza +25|effect=Fangobomba ninja: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fangobomba ninja: potenza +25|effect=Fangobomba ninja: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +10
| Attacco Speciale +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +20
| Attacco Speciale +20
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Velenodenti: potenza +4
| Velenodenti: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenodenti: potenza +4
| Velenodenti: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenodenti: potenza +4
| Velenodenti: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenodenti: potenza +4
| Velenodenti: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenodenti: potenza +4
| Velenodenti: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Velenodenti: potenza +4
| Velenodenti: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Velenodenti: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenoshock: potenza +2
| Velenoshock: potenza +2
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenoshock: potenza +2
| Velenoshock: potenza +2
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenoshock: potenza +2
| Velenoshock: potenza +2
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenoshock: potenza +2
| Velenoshock: potenza +2
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velenoshock: potenza +2
| Velenoshock: potenza +2
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Velenoshock: potenza +2
| Velenoshock: potenza +2
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Velenoshock: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Venoshock: Sconfortattacco 9
| Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, riduce la Difesa Speciale del bersaglio.
| 9
| 108
| 3
|-style="background:#fff"
| Velocità X: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità X: Mossaelusiva-G 1
| Quando una mossa va a segno, l'elusione di tutte le Unità alleate aumenta.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Terrore ninja: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Unipotenza agile
| Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento dell'elusione dell'Unità.
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Avvelenaforza 2
| La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Cileccattacco 4
| Quando un attacco semplice contro l'Unità fallisce, spesso l'Attacco aumenta.
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Cileccarguzia 4
| Quando un attacco semplice contro l'Unità fallisce, spesso l'Attacco Speciale aumenta.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Avvelenaforza 3
| La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Eludiforza
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento dell'elusione dell'Unità.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Peggiorcolpo 1
| Aumenta la potenza dei brutti colpi.
| 9
| 108
| 3
|-style="background:#fff"
| Fangobomba ninja: potenza +25
| Fangobomba ninja: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Fangobomba ninja: potenza +25
| Fangobomba ninja: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
===Disponibilità===
L'Unità Koga e& Crobat possonopuò essere affrontatiaffrontata in:
* [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 16: La famiglia ninja|Storia]] Capitolo 16: ''La famiglia ninja''
* Storia multigiocatore Capitolo 16: ''La famiglia ninja''
* [[Elenco degli Eventi potenziamento in Pokémon Masters Ex|Evento potenziamento]]: [[''Potenziamento Elettro]]'', Multigiocatore (dal 17 al 31 ottobre 2019; dal 1° al 15 gennaio 2020; dal 6 al 16 marzo 2020)
* [[Lotta dei Campioni]]: ''VS assi di Johto'', Difficoltà Difficile L.1
 
Koga ha anche dimostrato di formare Unità con [[Venomoth]], [[Ariados]] e [[Muk]]. Le Unità Possono essere affrontate in:
* [[Lotta dei Campioni]]: ''VS assi di Johto'', Difficoltà Difficile L.1
===Episodio Unità===
* ''Un giorno con Koga''
 
==Galleria==
Koga ha anche dimostrato di formare Unità con [[Venomoth]], [[Ariados]] e [[Muk]]. Possono essere affrontati in:
* [[Lotta dei Campioni]]: VS assi di Johto, Difficoltà Difficile L.1
====Episodio Unità====
* Un giorno con Koga
 
{{Personaggi Masters|veleno}}
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