Differenze tra le versioni di "Argento (Masters EX)"

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|desc=Un ragazzo che punta a diventare l'Allenatore più forte al mondo. Lasciandosi alle spalle il proprio passato, ha imparato che, olte alla forza, è importante avere anche un animo gentile.
}}
'''Argento''' è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'{{ga|Argento|omonimo personaggio}} dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Ho-Oh]]. Questa Unita può essere ottenuta durante l'Evento Leggendario limitato, [[Ali per un cuore puro]].
 
==Ho-Oh==
Argento è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'{{ga|Argento|omonimo personaggio}} dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Ho-Oh]]. Questa Unita può essere ottenuta durante l'Evento Leggendario limitato, [[Ali per un cuore puro]].
{{MastersPokémon
|name=Ho-Oh
|ndex=250
|type=Fuoco
|gender=
|role=Attaccante fisico
|move1=Fuoco
|move2=Erba
|base=5
|weakness=Acqua
|description=Il piumaggio di Ho-Oh brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
|hp=575|atk=234|def=136|spatk=212|spdef=137|spe=241
|hp2=675|atk2=274|def2=176|spatk2=252|spdef2=177|spe2=281
|}}
 
===Ho-OhMosse===
{{MasterssyncMastersmove/head|type=Fuoco|type2gau=Volanteyes|acc=yes|target=yes}}
{{Masterssync/entry|npair=091|trainer=Argento|ndex=250|pkmn=Ho-Oh|gender=-|type=Fuoco|type2=Erba|weak=Acqua|role=Attaccante fisico|ab=Elioforza 6<br>Colmasole 2<br>Unischiarita|pot=5|disp=Evento leggendario<br>''Ali per un cuore puro''}}
|}
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Fuoco|type2=Volante|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Vampata]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=3|potb=136|potm=163|acc=90|target=Un nemico|eff=Riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Solarraggio]]|type=Erba|cat=Speciale|gau=3|potb=99|potm=150|acc=100|target=Un nemico|eff=Chi la usa entra in uno stato di attesa per potere attaccare. Mentre questo stato è attivo, l'Unità non può fare altre azioni. Se questa mossa viene usata di nuovo, lo stato di attesa termina e l'Unità infligge danni al bersaglio. Se la luce solare è intensa, l'Unità non entra in uno stato di attesa ma attacca direttamente.}}
{{Mastersmove/entry|move=Vi farò vedere una brutta fine!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta l'elusione di chi la usa e la sua probabilità di mandare a segno un brutto colpo. Se la luce solare è intensa, elusione e probabilità di mandare a segno un brutto colpo aumentano di molto.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Magifuoco]]|type=Fuoco|cat=Fisico|gau=3|potb=87|potm=104|acc=95|target=Un nemico|eff=Chi la usa guarisce dal congelamento. Spesso scotta il bersaglio.}}
{{Mastersmove/headdiv|type=Fuoco|type2text=Volante|gau=yes|acc=yes|target=yesUnimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Magifuoco]] verso l'eccellenza|type=Fuoco|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Fuoco|type2=Volante}}
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Magifuoco]] verso l'eccellenza|type=Fuoco|cat=Fisico|potb=250|potm=300|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersskill/entry|name=Elioforza 6|description=Quando la luce del sole è intensa, la potenza delle mosse aumenta.}}
{{Mastersskill/entry|name=Colmasole 2|description=Quando la luce del sole è intensa, la barra mosse si riempie più velocemente.}}
{{Mastersskill/entry|name=Unischiarita|description=Quando l'Unità usa un'Unimossa, intensifica i raggi solari.}}
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Fuoco)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Johto)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Rivali)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Lotte in coppia)|description=Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Famiglia complicata)|description=Aumenta di 3 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Argento e& Ho-Oh deve essere ancora ampliata.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Fuoco}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = fuoco | type2 = volante}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
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| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
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| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
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| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|}
 
===Disponibilità===
====Episodio Unità====
* ''Un giorno con Argento''
 
==Galleria==
 
==Curiosità==
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contributi