Differenze tra le versioni di "Rosso (Masters EX)"

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|desc=Taciturno Allenatore dalla forza leggendaria. {{mas|Blu}} è il suo più grande amico, nonché il suo acerrimo [[rivale]].
}}
'''Rosso''' è un [[Allenatore]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'{{ga|Rosso|omonimo personaggio}} dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Al momento è disponibile solo nella sua variante [[Costumax]], dove forma un'[[Unità]] con [[Charizard]], che è in grado di [[Megaevoluzione|megaevolversi]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca|Unicerca Masterparty}} limitata, disponibile per la prima volta il 28 febbraio 2020.
 
Dal 28 agosto 2020, Charizard è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Rosso Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Charizard.
 
===Charizard===
{{MastersPokémon
|name=Charizard
}}
 
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Fuoco|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Ondacalda]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=3|potb=109|potm=130|acc=90|target=Tutti i nemici|eff=Molto raramente scotta il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=4|potb=178|potm=213|acc=90|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Convinti della vittoria|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Riduce la Difesa e la Difesa Speciale di chi la usa, ma in cambio ne aumenta moltissimo l'Attacco Speciale e la Velocità. Se Charizard si è evoluto in MegaCharizard X, aumenta moltissimo l'Attacco di chi la usa.}}
{{Mastersmove/div|type=Fuoco|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]] della leggenda vivente|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico|eff=Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X (l'effetto svanisce al termine della lotta). Inoltre, rende più probabili i brutti colpi per chi la usa.}}
|}
 
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Fuoco}}
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]] della leggenda vivente|type=Fuoco|cat=Speciale|potb=160|potm=192|eff=Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X (l'effetto svanisce al termine della lotta). Inoltre, rende più probabili i brutti colpi per chi la usa.}}
{{Mastersskill/entry|name=Mossasprint 1|description=Quando una mossa va a segno, raramente abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa.}}
{{Mastersskill/entry|name=Diecidecimi|description=Le mosse vanno sempre a segno.}}
{{Mastersskill/entry|name=Ciclo continuo 4|description=Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.}}
{{Mastersskill/div|type=Fuoco|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Fuoco)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Fuoco, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Kanto)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Protagonisti)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Rosso Costumax e& Charizard è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Fuoco}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = fuoco|type2 = volante}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +20|effect=PS +20|energy=5|orb=60|level=2}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +20|effect=Attacco +20|energy=10|orb=120|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
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| 0
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| 5
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| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=4|orb=48|level=1}}
| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=4|orb=48|level=2}}
| PS +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=4|orb=48|level=2}}
| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| 60
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 2
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|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=3|orb=36|level=1}}
| 0
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| 5
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| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +10|effect=Velocità +10|energy=4|orb=48|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ondacalda: potenza +3|effect=Ondacalda: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
| Attacco +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ondacalda: potenza +3|effect=Ondacalda: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
| Attacco +20
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ondacalda: potenza +3|effect=Ondacalda: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
| 10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ondacalda: potenza +3|effect=Ondacalda: potenza +3|energy=5|orb=60|level=2}}
| 120
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ondacalda: potenza +3|effect=Ondacalda: potenza +3|energy=5|orb=60|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ondacalda: potenza +3|effect=Ondacalda: potenza +3|energy=5|orb=60|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio: potenza +4|effect=Incendio: potenza +4|energy=5|orb=60|level=1}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio: potenza +4|effect=Incendio: potenza +4|energy=5|orb=60|level=2}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio: potenza +4|effect=Incendio: potenza +4|energy=5|orb=60|level=2}}
| 0
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio: potenza +4|effect=Incendio: potenza +4|energy=5|orb=60|level=3}}
| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuococarica: potenza +6|effect=Fuococarica: potenza +6|energy=5|orb=60|level=1}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuococarica: potenza +6|effect=Fuococarica: potenza +6|energy=5|orb=60|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuococarica: potenza +6|effect=Fuococarica: potenza +6|energy=5|orb=60|level=1}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fuococarica: potenza +6|effect=Fuococarica: potenza +6|energy=5|orb=60|level=2}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Supercolpo-G: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=2}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Convinti della vittoria: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Convinti della vittoria: Adrenalina 4|effect=Quando una mossa va a segno, spesso annulla le riduzioni delle statistiche subite dall'Unità.|energy=10|orb=120|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Contraccolpoco 5|effect=Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.|energy=6|orb=72|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Contraccolpoco 5|effect=Quando L'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.|energy=6|orb=72|level=3}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emergrinta 2|effect=Quando l'Unità è in difficoltà, la potenza delle mosse aumenta.|energy=10|orb=120|level=2}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza offensiva|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento dell'Attacco dell'Unità.|energy=10|orb=120|level=2}}
| 3
{{Masterssyncgrid/entry|name=Su di barra 6|effect=Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte sei barrette alla sua barra mosse.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 36
{{Masterssyncgrid/entry|name=Uniaccelerazione 1|effect=Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare l'Unimossa successiva.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza solare 5|effect=Quando la luce solare è intensa, la potenza dell'Unimossa aumenta.|energy=10|orb=120|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colmasole 2|effect=Quando la luce del sole è intesa, ka barra mosse si riempie più velocemente.|energy=8|orb=96|level=3}}
| Attacco Speciale +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|effect=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Attacco Speciale +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|effect=Incendio della leggenda vivente: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Ondacalda: potenza +3
| Ondacalda: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Ondacalda: potenza +3
| Ondacalda: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Ondacalda: potenza +3
| Ondacalda: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Ondacalda: potenza +3
| Ondacalda: potenza +3
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Ondacalda: potenza +3
| Ondacalda: potenza +3
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Ondacalda: potenza +3
| Ondacalda: potenza +3
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Incendio: potenza +4
| Incendio: potenza +4
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Incendio: potenza +4
| Incendio: potenza +4
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Incendio: potenza +4
| Incendio: potenza +4
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Incendio: potenza +4
| Incendio: potenza +4
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Fuococarica: potenza +6
| Fuococarica: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Fuococarica: potenza +6
| Fuococarica: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Fuococarica: potenza +6
| Fuococarica: potenza +6
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Fuococarica: potenza +6
| Fuococarica: potenza +6
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Suoercolpo+: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Convinti della vittoria: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Convinti della vittoria: Adrenalina 4
| Quando una mossa va a segno, spesso annulla le riduzioni delle statistiche subite dall'Unità.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Contraccolpoco 5
| Quando l'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Contraccolpoco 5
| Quando L'Unità usa una mossa che ha "Contraccolpo" alla voce "Effetti", riduce il danno subito per contraccolpo.
| 6
| 72
| 3
|-style="background:#fff"
| Emergrinta 2
| Quando l'Unità è in difficoltà, la potenza delle mosse aumenta.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Unipotenza offensiva
| Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento dell'Attacco dell'Unità.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Su di barra 6
| Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte sei barrette alla sua barra mosse.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Uniaccelerazione 1
| Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare l'Unimossa successiva.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Unipotenza solare 5
| Quando la luce solare è intensa, la potenza dell'Unimossa aumenta.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Colmasole 2
| Quando la luce del sole è intesa, ka barra mosse si riempie più velocemente.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Incendio della leggenda vivente: potenza +25
| Incendio della leggenda vivente: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Incendio della leggenda vivente: potenza +25
| Incendio della leggenda vivente: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
===Disponibilità===
====Episodio Unità====
* ''Un giorno con Rosso Costumax''
 
==Nell'animazione==
===Nel [[trailer animato di Pokémon Masters]]===
[[File:Trailer Animato Pokémon Masters.png|thumb|250px|Rosso (gioco) nel trailer animato di Pokémon Masters]]
Rosso appare brevemente nel trailer animato di Pokémon Masters. Accanto a {{ga|Blu}}, osserva, da lontano su un balcone, una battaglialotta tra due trii: [[Bettie]], [[Iris]] e [[{{ga|Barry]]}}; e [[Anemone]], [[Vulcano]] e [[Malpi]].
{{-}}
 
==Artwork==
<!--{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | fuoco | volante}}"
|-
| [[File:Masters Rosso Charizard.png|300px]]
| Artwork di [[Ken Sugimori]] per {{colore2|000|Pokémon Masters EX}}
| Sfondo durante l'[[Unimossa]] di Rosso Costumax<br> [[Monte Argento]]
|}-->
 
==Curiosità==
 
{{Personaggi Masters|fuoco}}
{{Campioni|fuoco}}
 
 
[[de:Rot (Spielcharakter)#Pokémon Masters EX]]
[[Categoria:Campioni]]
[[en:Red (Masters)]]
[[es:Rojo (personaje)#Pokémon Masters]]
[[zh:赤紅#Masters]]
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