Differenze tra le versioni di "Iridio (Masters EX)"

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{{Template:Masterscharacterinfobox
{{CharacterInfobox
|type=Normale
|color={{#invoke: colore | normale | light}}
|bordercolor={{#invoke: colore | normale}}
|name=Iridio
|enname=Gladion
|jname=グラジオ
|tmnamejtrans=Glazio
|image=Masters Iridio.png
|caption=Modello di Iridio
|size=240px
|num=102
|caption=Modello da [[Pokémon Masters EX]]
|gender=Maschio
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|eyes=Verdi
|hair=Biondo
|hometown=[[Æther Paradise]]
|region=Alola
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|trainerclass=[[Allenatore Pokémon|Allenatore]]
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|generation={{Gen|Settima}}
|games=[[Pokémon Masters EX|Masters]]
|enva=Alan Lee
|java=Koki Uchiyama
|desc=Un Allenatore di poche parole ma che sa essere molto premuroso con amici, familiari e Pokémon. È uno spirito ribelle e in passato ha vissuto anche un periodo in cui faceva affidamento unicamente sulla propria forza.
}}
 
Iridio è un {{pkmn2|Allenatore}} che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'[[Iridio|omonimo personaggio]] dei [[Videogiochi{{pkmn2|Videogiochi Pokémon]]videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Silvally]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca con regalo}}, a partire dal 10 settembre 2020.
 
===Silvally===
|}
{{-}}
====Unimossa====
{{Mastersmove/head|type=Normale}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Multiattacco]] di chi cerca i più forti|type=Normale|cat=Fisico|potb=300|potm=360|eff=Sferra un attacco del tipo in cui è cambiato chi la usa.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Iridio e Silvally è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = normale}}; text-align:center"
|-
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
|-style="background:#fff"
| PS +10
| PS +10
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
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| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
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| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
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| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 2
|-style="background:#fff"
| PS +20
| PS +20
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| PS +30
| PS +30
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +10
| Attacco +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +20
| Difesa +20
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
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| Difesa Speciale +20
| Difesa Speciale +20
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: potenza +4
| Tritartigli: potenza +4
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Tritartigli: Maluspesso 1
| Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: potenza +3
| Multiattacco: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Multiattacco: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco X: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Ecco la risposta!: Mossarecupero 9
| Quando una mossa va a segno, l'Unità recupera PS costantemente.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Ecco la risposta!: Mossa affilacolpo 9
| Quando una mossa va a segno, fa sì che la prossima mossa dell'Unità sia un brutto colpo.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Fermezza
| Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Resilienza
| Rende immuni alle riduzioni della Difesa.
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Emercarica 3
| Una volta sola per lotta, aggiunge tre barrette alla barra mosse dell'Unità, quando questa è in difficoltà.
| 6
| 72
| 2
|-style="background:#fff"
| Uniefficace 3
| Quando un'Unimossa è superefficace, aumenta la potenza delle Unimosse superefficaci.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Barriercolpo
| Gli attacchi delle Unità avversarie non sono mai brutti colpi.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Entrata a colpo sicuro
| Qunado l'Unità entra in campo, fa sì che la sua prossima mossa sia un brutto colpo.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Iperefficace 2
| Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Saluforza 3
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione ai PS residui dell'Unità.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| Multiattacco di chi cerca i più forti: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
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