Differenze tra le versioni di "Turbofuoco"

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==Effetto==
===Prima generazione===
Turbofuoco infligge danno ed intrappola il nemico per 2-5 turni, danneggiandolo alla fine di ogni turno. Ha una probabilità del 37,5% di durare due turni, una probabilità del 37,5% di durare tre turni, una probabilità del 12,5% di durare quattro turni e una probabilità del 12,5% di durare cinque turni. Anche se solo il primo colpo può portare a segno un {{DL|Modifica al danno|[[brutto colpo}}]], ogni attacco della mossa infliggerà sempre la stessa quantità di danni. Mentre l'obiettivo è in trappola, non sarà in grado di attaccare. Se l'utilizzatore è più veloce del bersaglio nel primo turno in cui utilizza questa mossa, l'avversario non sarà in grado di attaccare neanche in quel turno.
 
Il danno inflitto dai turni di imprigionamento di Turbofuoco viene inflitto dopo i danni ricorrenti. Se l'utilizzatore viene sostituito prima della fine della durata di Turbofuoco, l'avversario non sarà comunque in grado di attaccare durante il turno di sostituzione. Se il nemico viene scambiato prima della fine della durata di Turbofuoco, questa verrà automaticamente usata sul Pokémon appena entrato in campo, e verrà utilizzato un [[PP]] aggiuntivo della mossa. Se in quel momento Turbofuoco ha 0 PP la mossa viene comunque utilizzata sull'avversario e dopo l'utilizzo [[Elenco glitch in prima generazione#Glitch dell'elusione di Scontro|i PP rimasti di Turbofuoco diventeranno 63]], e verranno applicati ad esso il massimo numero di {{DL|Vitamine|PP-Su}}.
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