Differenze tra le versioni di "Erika (Masters EX)"

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{{Mastersmove/head|type=Erba}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Petalodanza]] della natura|type=Erba|cat=Speciale|potb=200|potm=240|eff=Aumenta di potenza quando il bersaglio è paralizzato.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Erika e Vileplume è stata ampliata il 10 febbraio 2020.
 
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = erba}}; text-align:center"
|-
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
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| PS +10
| PS +10
| 0
| 5
| 1
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| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
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| PS +10
| PS +10
| 3
| 36
| 2
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| PS +30
| PS +30
| 10
| 120
| 2
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| PS +30
| PS +30
| 10
| 120
| 3
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| Difesa +5
| Difesa +5
| 0
| 5
| 1
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| Difesa +10
| Difesa +10
| 4
| 48
| 1
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| Difesa +10
| Difesa +10
| 4
| 48
| 2
 
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| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 0
| 5
| 1
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| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 0
| 5
| 1
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| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
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| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
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| Attacco Speciale +10
| Attacco Speciale +10
| 4
| 48
| 1
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| Attacco Speciale +10
| Attacco Speciale +10
| 4
| 48
| 2
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| Attacco Speciale +10
| Attacco Speciale +10
| 5
| 60
| 2
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| Attacco Speciale +10
| Attacco Speciale +10
| 4
| 48
| 3
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| Attacco Speciale +10
| Attacco Speciale +10
| 5
| 60
| 3
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| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
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| Difesa Speciale +10
| Difesa Speciale +10
| 4
| 48
| 1
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| Difesa Speciale +10
| Difesa Speciale +10
| 4
| 48
| 2
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| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
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| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
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| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
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| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 2
| 24
| 1
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| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Energipalla: potenza +4
| Energipalla: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Energipalla: Ciclo continuo 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Energipalla: Ciclo continuo 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 4
| 48
| 3
|-style="background:#fff"
| Energipalla: Ciclo continuo 2
| Quando una mossa va a segno, a volte viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Energipalla: Maluspesso 2
| Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Energipalla: Maluspesso 2
| Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Paralizzante: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Paralizzante: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Paralizzante: Confondimpatto 2
| Quando una mossa va a segno, a volte confonde il bersaglio.
| 9
| 108
| 1
|-style="background:#fff"
| Paralizzante: Impattorabbia 9
| Quando una mossa va a segno, riduce l'Attacco Speciale del bersaglio.
| 9
| 108
| 2
|-style="background:#fff"
| Dif. Special X: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Rinfreschiamoci!: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Paraliforza 5
| La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è paralizzato.
| 10
| 120
| 1
|-style="background:#fff"
| Cura solare 2
| Quando la luce del sole è intensa, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Confondiforza 5
| La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è confuso
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Unipotenza solare 5
| Quando la luce del sole è intensa, la potenza dell'Unimossa aumenta.
| 9
| 108
| 3
|-style="background:#fff"
| Petalodanza della natura: potenza +25
| Petalodanza della natura: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Petalodanza della natura: potenza +25
| Petalodanza della natura: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
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