Differenze tra le versioni di "Incubo"

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Ok, però un check su Bulba si può anche fare quando si fanno questi edit. Capisco non sapere che abbiamo gli stati strani di PMD, ma gli effetti... (e tra l'altro, un check sulla grammatica non fa mai male)
m (Ok, però un check su Bulba si può anche fare quando si fanno questi edit. Capisco non sapere che abbiamo gli stati strani di PMD, ma gli effetti... (e tra l'altro, un check sulla grammatica non fa mai male))
La mossa è infallibile, a meno che il bersaglio non sia in un turno di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] dato da [[Volo]] o [[Fossa]].
 
A causa di un errore, solamente in questa generazione, se un Pokémon appartenente ad un avversario all'interno del gioco è affetto da Incubo e viene curato dal suo allenatore, durante la lotta, tramite una [[Cura totale]] o una [[Ricarica totale]], l'incubo continuerà per assurdo anche dopo che il Pokémon si è svegliato. Questo non accade per i Pokémon del giocatore.
 
===Terza generazione===
Ora il danno di Incubo viene causato sempre alla fine del turno. Se il Pokémon affetto da Incubo ha causato un KO nello stesso turno, non verrà più risparmiato dal danno.
 
Per un errore di svista analogo a quello occorso in seconda generazioneprogrammazione, solamente in [[Pokémon Rubino e Zaffiro]], se il Pokémon sotto l'effetto di Incubo si sveglia grazie all'abilità [[Muta]], l'incubo continuerà anche dopo che il Pokémon si è svegliato.
 
===Dalla quarta generazione in poi===
Ora incubo ha una precisione del 100% e quindi non è più infallibile.
 
===Ottava generazione===
==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, Incubo aumenterà l'[[Attacco Speciale]] dell'utilizzatore di un livello quando usata come [[mossa Z]]. Potrà essere usata da un [[Pokémon]] con un [[Cristalli Z|Cristallo Z]] compatibile e con un [[Cerchio Z]].
 
==Pokémon Mystery Dungeon==
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu|Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu]], [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità|Esploratori del Tempo, dell'Oscurità]] e [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo|del Cielo]] Incubo addormenta anche il nemico, quindi non è necessario che questo si trovi nello stato di sonno.
 
==Apprendimento==
[[€386|Deoxys|1|Psico|Psico|X|X|X|yes|X|X|X|X|X£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Spettro}}
 
==In altri giochi==
==Nella serie Pokémon Mystery Dungeon==
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu|Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu]], Incubo è una mossa con 15 PP e 100% di precisione. Causa lo stato di [[Alterazioni di stato in Mystery Dungeon|Incubo]], che addormenta il Pokémon di fronte all'utilizzatore della mossa per 4-7 turni e inoltre gli infligge danni al risveglio. In [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità|Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo, dell'Oscurità]] e [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo|del Cielo]] Incubola addormentaprecisione anchedella ilmossa nemico,è quindistata nonridotta èall'88%, necessarioi chesuoi questoPP sia trovi12, nelloed statoè diinfluenzata sonnoda [[Magivelo]].  
 
==Animazioni di altre generazioni==
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