Differenze tra le versioni di "Torre Lotta (Galar)"

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{{incompleto|necessita=Squadre di Dandel}}
{{Infobox zona
|image=Torre Lotta SpSc.png
| style="padding: 0.5em;" | Ultra Ball
| style="padding: 0.5em;" | 10
| style="padding: 0.5em;" | 20 [[PL]]<br>5 [[Caramella rara|Caramelle rare]]<br>2 [[Tappo d'argento|Tappi d'argento]]<br>1 [[Capsula Abilità]]<br>1 [[menta]] a caso
| style="padding: 0.5em;" | 6
|- style="margin-top: 0.3em;"
| style="padding: 0.5em;" | Master Ball
| style="padding: 0.5em;" | MAX
| style="padding: 0.5em;" | 50 [[PL]]<br>5 [[Caramella rara|Caramelle rare]]<br>3 [[Tappo d'argento|Tappi d'argento]]<br>1 [[Tappo d'oro]]<br>1 [[Capsula Abilità]]<br>1 [[menta]] a caso
| style="padding: 0.5em;" | {{tt|10|Il grado non può più aumentare, ma ogni dieci lotte sarà possibile lottare contro Dandel che, se sconfitto, darà un Fiocco Asso della Torre ai Pokémon del giocatore se non lo hanno già}}
|}
 
===Dandel===
{{principale|Dandel/Torre Lotta}}
Dandel sfiderà il giocatore nell'ultima lotta prima di salire alla classe successiva. Nonostante la composizione della sua squadra sia scelta casualmente tra i Pokémon a sua disposizione, userà sempre il suo [[Charizard]] e lo [[Gigamax|gigamaxizzerà]] alla prima occasione. Dopo che il giocatore raggiunge la classe Master Ball, Dandel apparirà ogni 10 vittorie nella Torre Lotta.
 
====Classe Principiante====
 
====Classe Poké Ball====
 
====Classe Mega Ball====
 
====Classe Ultra Ball====
 
====Classe Master Ball====
 
===Le Squadre a nolo===
 
====Semplicità====
}}
 
{{Edifici lotta|galar}}
{{posizionileggendari|galar}}
{{Galar}}
{{Edifici lotta}}
 
[[Categoria:Pokémon Spada e Scudo]]
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