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{{MossaInfobox
|n=819
|name=Elettrogabbia
|desc=Il Pokémon attacca il bersaglio imprigionandolo in una gabbia di elettricità, che sprigiona corrente per quattro o cinque turni.
|engname=Thunder Cage
|engtname=
|jname=サンダープリズン
|jtrans=Prigione del tuono
|jtranslit=Thunder prison
|gameimage=SpSc Elettrogabbia prerelease.jpg
|tipo=Elettro
|damagecategory=
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|power=
|accuracy=
|gen=VIII
|touches=no
|protect=yes
|magiccoat=no
|snatch=no
|
|kingsrock=yes
|sound=no
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}}
==Effetto==
Elettrogabbia, oltre ad infliggere danno nel turno in cui viene usata, intrappola il bersaglio per 4 o 5 turni, infliggendogli un danno supplementare
Se un Pokémon selvatico usa Assillo sul Pokémon del giocatore, questo potrà fuggire con una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Palla Fumo}} o con l'abilità [[Fugafacile]], ma il giocatore non potrà comunque sostituirlo. Utilizzando {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Disfoguscio}}, invece, sarà possibile cambiare Pokémon-->.
Se l'utlizzatore ha {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Presartigli}} al momento dell'utlizzo, la durata della mossa sarà sempre di 7 turni. Se invece tiene una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Legafascia}}, il danno alla fine del turno aumenta da 1/8 a 1/6 dei PS massimi del bersaglio.
==Apprendimento==
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