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{{catch/entry4|387|Turtwig|yes|yes|yes|Erba|5|all=100%|type1=Erba}}
{{catch/entryhs|152|Chikorita|yes|yes|Erba|5|all=100%|type1=Erba}}
{{catch/div|terra|Quinta generazione}}
{{catch/entry5|495|Snivy|yes|yes|yes|Erba|5|all=100%|type1=Erba}}
{{catch/footer|land}}
I vari template Catch/entry cominciano allo stesso modo.
* Il primo parametro è il numero di [[Pokédex Nazionale]] del Pokémon;
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**"all" serve per i Pokémon con una probabilità di incornto costante per tutta la giornata (per le generazioni diverse dalla prima e dalla terza);
** "tradenum" e "tradename" indicano il Pokémon che bisogna scambiare con un personaggio del gioco per ottenere un Pokémon;
==Catch/entry1==
{{catch/header|strada|no}}
{{catch/entry1|006|Charizard|yes|no|no|Speciale|50|
{{catch/entry1|009|Blastoise|no|yes|no|Speciale|50|
{{catch/entry1|025|Pikachu|no|no|yes|Speciale|50|
{{catch/footer|strada}}
Questo template va usato per le zone dei giochi della [[prima generazione]] in cui si possono catturare Pokémon.
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rosso e Blu|Rosso}}, il quarto per {{gioco|Rosso e Blu|Blu}} e il quinto per {{v2|Giallo}};
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==Catch/entry2==
{{catch/header|rovine|yes}}
{{catch/entry2|250|Ho-Oh|yes|no|no|Speciale|60|all=
{{catch/entry2|249|Lugia|no|yes|no|Speciale|60|all=
{{catch/entry2|245|Suicune|no|no|yes|Speciale|40|all=
{{catch/footer|rovine}}
* Il terzo parametro è per {{gioco|Oro e Argento|Oro}}, il quarto per {{gioco|Oro e Argento|Argento}} e il quinto per {{v2|Cristallo}};
* I valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Bottintesta", "Bug", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Uovo", "Scambio", "Shiny", "GS", e "Speciale".Tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
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==Catch/entry3==
{{catch/header|grotta|no}}
{{catch/entry3|383|Groudon|yes|no|no|Speciale|45|
{{catch/entry3|382|Kyogre|no|yes|no|Speciale|45|
{{catch/entry3|384|Rayquaza|no|no|yes|Speciale|70|
{{catch/footer|grotta}}
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rubino e Zaffiro|s|Rubino}}, il quarto per {{gioco|Rubino e Zaffiro|Zaffiro}} e il quinto per {{v2|Smeraldo}};
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===Catch/entryfl===
{{catch/header|strada|no}}
{{catch/entryfl|006|Charizard|yes|no|Speciale|50|
{{catch/entryfl|003|Venusaur|no|yes|Speciale|50|
{{catch/footer|road}}
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|Rosso Fuoco}} e il quarto per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|Verde Foglia}};
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===Catch/entry3a===
{{catch/header|terra|no}}
{{catch/entry3a|006|Charizard|yes|no|no|Speciale|50|
{{catch/entry3a|003|Venusaur|no|yes|no|Speciale|50|
{{catch/entry3a|384|Rayquaza|no|no|yes|Speciale|50|
{{catch/footer|strada}}
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|s|Rosso Fuoco}}, il quarto per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|Verde Foglia}} e il quinto per {{v2|Smeraldo}};
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Questo template è fatto esclusivamente per le zone accessibili in
==Catch/entry4==
{{catch/header|spazio|yes}}
{{catch/entry4|483|Dialga|yes|no|no|Speciale|47|all=
{{catch/entry4|484|Palkia|no|yes|no|Speciale|47|all=
{{catch/entry4|487O|Giratina|no|no|yes|Speciale|47|all=
{{catch/footer|spazio}}
* Il terzo parametro è per {{gioco|Diamante e Perla|Diamante}}, il quarto per {{gioco|Diamante e Perla|Perla}} e il quinto per {{v2|Platino}};
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===Catch/entryhs===
{{catch/header|rovine|yes}}
{{catch/entryhs|250|Ho-Oh|yes|no|Speciale|45|all=
{{catch/entryhs|249|Lugia|no|yes|Speciale|45|all=
{{catch/footer|rovine}}
Questo template va usato per le zone che si trovano solo in {{gioco|HeartGold e SoulSilver}} e in cui si possono catturare Pokémon.
* Il terzo parametro è per {{gioco|HeartGold e SoulSilver|HeartGold}} e il quarto per {{gioco|HeartGold e SoulSilver|SoulSilver}};
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==Catch/entry5==
{{catch/header|sabbia|yes}}
{{catch/entry5|643|Reshiram|yes|no|no|Speciale|100|all=Uno|type1=Fuoco|type2=Drago}}
{{catch/entry5|644|Zekrom|no|yes|no|Speciale|100|all=Uno|type1=Elettro|type2=Drago}}
{{catch/footer|sabbia}}
Questo template va usato per le zone dei giochi della [[quinta generazione]] ambientati a [[Unima]] in cui si possono catturare Pokémon.
* Il terzo parametro è per {{gioco|Nero e Bianco|Nero}}, il quarto per {{gioco|Nero e Bianco|Bianco}} e il quinto per <!--{{v2|Grigio}}-->l'ignota terza versione, tuttavia, ora il parametro è nascosto;
* I valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto", "Regalo", "Iniziale", "Premio", "Helix", "Domo", "Ambra", "Radi", "Unghia", "Cranio", "Scudo", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Scambio", "Shiny", e "Speciale". Tutti gli altri porteranno ad un messaggio di default;
** Se il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* Il settimo parametro indica a che livelli si può trovare il Pokémon;
* L'ottavo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon di mattina (4:00 AM to 9:59 AM), il nono di giorno (10:00 AM to 7:59 PM) e il decimo di notte (8:00 PM to 3:59 AM).
[[Category:Template cattura]]
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