Differenze tra le versioni di "Template:Catch"

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{{catch/entry4|387|Turtwig|yes|yes|yes|Erba|5|all=100%|type1=Erba}}
{{catch/entryhs|152|Chikorita|yes|yes|Erba|5|all=100%|type1=Erba}}
{{catch/div|terra|Quinta generazione}}
{{catch/entry5|495|Snivy|yes|yes|yes|Erba|5|all=100%|type1=Erba}}
{{catch/footer|land}}
 
I vari template Catch/entry cominciano allo stesso modo.
* Il primo parametro è il numero di [[Pokédex Nazionale]] del Pokémon;
* ilIl secondo parametro è il nome del Pokémon;
* ilIl terzo, il quarto e il quinto parametro (solo il terzo e il quarto per le coppie di remake RF/VF e HG/SS) devono essere "yes" o "no" per indicare se quel Pokémon si può trovare nei vari giochi;
** ilIl terzo parametro è per il primo gioco, il quarto per il secondo gioco e il quinto per il terzo;
* ilIl sesto parametro (quinto per le coppie di remake) indica dove si trova il Pokémon e con che metodo;
* ilIl settimo (o il sesto) parametro indica i livelli a cui si trova il Pokémon;
* lL'ottavo (o settimo) parametro varia a seconda dei giochi:
** nellaNella prima e nella terza generazione è l'unico parametro per la probabilità di incontrare quel Pokémon (espressa in percentuale);
** nelleNelle altre generazioni indica la probabilità di incontro di mattina, e i due parametri successivi indicano le percentuali per il pomeriggio e la notte;
* iI parametri opzionali vanno messi alla fine, e sono i seguenti:
**"all" serve per i Pokémon con una probabilità di incornto costante per tutta la giornata (per le generazioni diverse dalla prima e dalla terza);
** "tradenum" e "tradename" indicano il Pokémon che bisogna scambiare con un personaggio del gioco per ottenere un Pokémon;
==Catch/entry1==
{{catch/header|strada|no}}
{{catch/entry1|006|Charizard|yes|no|no|Speciale|50|OneUno|type1=Fuoco|type2=Volante}}
{{catch/entry1|009|Blastoise|no|yes|no|Speciale|50|OneUno|type1=Acqua}}
{{catch/entry1|025|Pikachu|no|no|yes|Speciale|50|OneUno|type1=Elettro}}
{{catch/footer|strada}}
 
Questo template va usato per le zone dei giochi della [[prima generazione]] in cui si possono catturare Pokémon.
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rosso e Blu|Rosso}}, il quarto per {{gioco|Rosso e Blu|Blu}} e il quinto per {{v2|Giallo}};
* iI valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Helix", "Domo", "Ambra", "Scambio", e "Speciale", tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
** seSe il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisongabisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* ilIl settimo parametro indica a che livelli si trova il Pokémon;
* lL'ottavo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon.
 
==Catch/entry2==
{{catch/header|rovine|yes}}
{{catch/entry2|250|Ho-Oh|yes|no|no|Speciale|60|all=OneUno|type1=Fuoco|type2=Volante}}
{{catch/entry2|249|Lugia|no|yes|no|Speciale|60|all=OneUno|type1=Psico|type2=Volante}}
{{catch/entry2|245|Suicune|no|no|yes|Speciale|40|all=OneUno|type1=Acqua}}
{{catch/footer|rovine}}
 
* Il terzo parametro è per {{gioco|Oro e Argento|Oro}}, il quarto per {{gioco|Oro e Argento|Argento}} e il quinto per {{v2|Cristallo}};
* I valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Bottintesta", "Bug", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Uovo", "Scambio", "Shiny", "GS", e "Speciale".Tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
** seSe il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisongabisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* ilIl settimo parametro indica a che livelli si trova il Pokémon;
* lL'ottavo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon di mattina (dalle 4:00 AM alle 9:59 AM), il nono il giorno (dalle 10:00 AM alle 5:59 PM) e il decimo di notte (dalle 6:00 PM alle 3:59 AM);
* lL'undicesimo parametro di default è "j", se viene impostato su "k" cambia l'icona dell'erba nello stile di Kanto. Impostate "k" per tutte le zone di Kanto ''tranne'' {{rt|26 (Kanto)}}, {{rt|27 (Kanto)}} e per il [[Monte Argento]].
 
==Catch/entry3==
{{catch/header|grotta|no}}
{{catch/entry3|383|Groudon|yes|no|no|Speciale|45|OneUno|type1=Terra}}
{{catch/entry3|382|Kyogre|no|yes|no|Speciale|45|OneUno|type1=Acqua}}
{{catch/entry3|384|Rayquaza|no|no|yes|Speciale|70|OneUno|type1=Drago|type2=Volante}}
{{catch/footer|grotta}}
 
 
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rubino e Zaffiro|s|Rubino}}, il quarto per {{gioco|Rubino e Zaffiro|Zaffiro}} e il quinto per {{v2|Smeraldo}};
* iI valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Sub", "Grotta", "Sabbia", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Radi", "Unghia", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Uovo", "Scambio", "Shiny", "Eone", "Magico", "Aurora", "Mappa" e "Speciale". Tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
** seSe il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisongabisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* ilIl settimo parametro indica a che livelli si trova il Pokémon.
* lL'ottavo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon.
 
===Catch/entryfl===
{{catch/header|strada|no}}
{{catch/entryfl|006|Charizard|yes|no|Speciale|50|OneUno|type1=Fuoco|type2=Volante}}
{{catch/entryfl|003|Venusaur|no|yes|Speciale|50|OneUno|type1=Erba|type2=Veleno}}
{{catch/footer|road}}
 
 
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|Rosso Fuoco}} e il quarto per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|Verde Foglia}};
* iI valori speciali per il quinto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Helix", "Domo", "Ambra", "Spaccaroccia", "Uovo", "Scambio", "Shiny", "Magico", "Aurora" e "Speciale". Tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
** seSe il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisongabisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* ilIl sesto parametro indica a che livelli si trova il Pokémon;
* ilIl settimo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon.
 
===Catch/entry3a===
{{catch/header|terra|no}}
{{catch/entry3a|006|Charizard|yes|no|no|Speciale|50|OneUno|type1=Fuoco|type2=Volante}}
{{catch/entry3a|003|Venusaur|no|yes|no|Speciale|50|OneUno|type1=Erba|type2=Veleno}}
{{catch/entry3a|384|Rayquaza|no|no|yes|Speciale|50|OneUno|type1=Drago|type2=Volante}}
{{catch/footer|strada}}
 
 
* Il terzo parametro è per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|s|Rosso Fuoco}}, il quarto per {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia|Verde Foglia}} e il quinto per {{v2|Smeraldo}};
* iI valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Sub", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Helix", "Domo", "Ambra", "Radi", "Unghia", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Uovo", "Scambio", "Shiny", "Eone", "Magico", "Aurora", "Mappa" e "Speciale". Tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
** seSe il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisongabisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* ilIl settimo parametro indica a che livelli si trova il Pokémon;
* lL'ottavo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon.
 
Questo template è fatto esclusivamente per le zone accessibili in RossoFuocoRosso Fuoco, Verde Foglia e Smeraldo, ma non in Rubino e Zaffiro. Questo template va usato solo per il [[Monte Cordone]] e per l'[[Isola Materna]].
 
==Catch/entry4==
{{catch/header|spazio|yes}}
{{catch/entry4|483|Dialga|yes|no|no|Speciale|47|all=OneUno|type1=Acciaio|type2=Drago}}
{{catch/entry4|484|Palkia|no|yes|no|Speciale|47|all=OneUno|type1=Acqua|type2=Drago}}
{{catch/entry4|487O|Giratina|no|no|yes|Speciale|47|all=OneUno|type1=Spettro|type2=Drago}}
{{catch/footer|spazio}}
 
 
* Il terzo parametro è per {{gioco|Diamante e Perla|Diamante}}, il quarto per {{gioco|Diamante e Perla|Perla}} e il quinto per {{v2|Platino}};
* iI valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Helix", "Domo", "Ambra", "Radi", "Unghia", "Cranio", "Scudo", "Miele", "Poké Radar", "Roccianima", "Granlotto", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Uovo", "Scambio", "R", "Z", "S", "RF", "VF", "Shiny", "Soci" (o "Schedasoci"), "Oak", "Cielo" e "Speciale". Tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
** seSe il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisongabisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* ilIl settimo parametro indica a che livelli si trova il Pokémon.
* lL'ottavo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon di mattina (dalle 4:00 AM alle 9:59 AM), il nono di giorno (dalle 10:00 AM alle 7:59 PM) e il decimo di notte (dalle 8:00 PM alle 3:59 AM).
 
===Catch/entryhs===
{{catch/header|rovine|yes}}
{{catch/entryhs|250|Ho-Oh|yes|no|Speciale|45|all=OneUno|type1=Fuoco|type2=Volante}}
{{catch/entryhs|249|Lugia|no|yes|Speciale|45|all=OneUno|type1=Psico|type2=Volante}}
{{catch/footer|rovine}}
 
Questo template va usato per le zone che si trovano solo in {{gioco|HeartGold e SoulSilver}} e in cui si possono catturare Pokémon.
 
* Il terzo parametro è per {{gioco|HeartGold e SoulSilver|HeartGold}} e il quarto per {{gioco|HeartGold e SoulSilver|SoulSilver}};
* iI valori speciali per il quinto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Bottintesta", "Bug", "Finto" (o "Fake"), "Regalo", "Starter", "Premio", "Helix", "Domo", "Ambra", "Radi", "Unghia", "Cranio", "Scudo", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Hoenn", "Sinnoh", "Uovo", "Scambio", "Shiny", "Pichu", "Enigma" e "Speciale". Tutti gli altri porteranno a un messaggio di default;
** seSe il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisongabisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* ilIl sesto parametro indica a che livelli si trova il Pokémon;
* ilIl settimo parametro Indica la probabilità di incontrare il Pokémon di mattina (dalle 4:00 AM alle 9:59 AM), l'ottavo di giorno (dalle 10:00 AM alle 7:59 PM) e il nono di notte (dalle 8:00 PM alle 3:59 AM);
* ilIl decimo parametro di default è "j", se viene impostato su "k" cambia l'icona dell'erba nello stile di Kanto. Impostate "k" per tutte le zone di Kanto ''tranne'' {{rt|26 (Kanto)}}, {{rt|27 (Kanto)}} e per il [[Monte Argento]].
 
==Catch/entry5==
{{catch/header|sabbia|yes}}
{{catch/entry5|643|Reshiram|yes|no|no|Speciale|100|all=Uno|type1=Fuoco|type2=Drago}}
{{catch/entry5|644|Zekrom|no|yes|no|Speciale|100|all=Uno|type1=Elettro|type2=Drago}}
{{catch/footer|sabbia}}
 
 
Questo template va usato per le zone dei giochi della [[quinta generazione]] ambientati a [[Unima]] in cui si possono catturare Pokémon.
 
* Il terzo parametro è per {{gioco|Nero e Bianco|Nero}}, il quarto per {{gioco|Nero e Bianco|Bianco}} e il quinto per <!--{{v2|Grigio}}-->l'ignota terza versione, tuttavia, ora il parametro è nascosto;
* I valori speciali per il sesto parametro sono "Erba", "Surf", "Grotta", "Amo Vecchio", "Amo Buono", "Super Amo", "Edificio", "Finto", "Regalo", "Iniziale", "Premio", "Helix", "Domo", "Ambra", "Radi", "Unghia", "Cranio", "Scudo", "Spaccaroccia", "Gruppo" (o "Gruppone" o "Swarm"), "Scambio", "Shiny", e "Speciale". Tutti gli altri porteranno ad un messaggio di default;
** Se il valore è "Scambio" bisogna indicare quale Pokémon bisogna scambiare con i parametri "tradenum" e "tradename";
* Il settimo parametro indica a che livelli si può trovare il Pokémon;
* L'ottavo parametro indica la probabilità di incontrare il Pokémon di mattina (4:00 AM to 9:59 AM), il nono di giorno (10:00 AM to 7:59 PM) e il decimo di notte (8:00 PM to 3:59 AM).
 
 
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