Differenze tra le versioni di "Mossa"

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Le mosse offensive sono a loro volta suddivise in {{cd|Fisico|mosse fisiche}} e {{cd|Speciale|mosse speciali}}: l'appartenenza all'una o all'altra categoria influenza la {{DL|Danno|formula del danno}}. Una mossa offensiva è caratterizzata da [[potenza]], [[precisione]] e [[PP]].
 
Le mosse di stato possono avere numerosi effetti: aumentare o diminuire una o più [[statistiche]], infliggere o curare un [[problema di stato]], evocare una [[condizione atmosferica]], e tanto altro. Una mossa offensivadi stato è caratterizzata da [[precisione]] e [[PP]].
 
===Apprendimento===
* {{pkmn2|Accoppiamento}}: lasciando due Pokémon compatibili alla {{pkmn2|Pensione}}{{gensup|II|VI}}/{{pkmn2|Ostello}}{{gensup|VII|plus=yes}} è possibile trasmettere mosse speciali chiamate [[Mossa Uovo|mosse Uovo]].
* [[Pokémon evento|Evento]]: alcuni Pokémon ottenibili tramite eventi speciali conoscono mosse che non possono apprendere in nessun altro modo.
* [[Ricordamosse]]: può insegnare al Pokémon una mossa che questi è in gradogradi di apprendere pera un livello inferiore a quello attuale e che non ha più tra quelle apprese. Solo in [[settima generazione]] è possibile "ricordare" anche le mosse che il Pokémon apprenderà a un livello superiore.
 
Ciascun Pokémon può conoscere un massimo di 4 mosse alla volta: se sta per impararne un'altra il gioco chiede al {{giocatore}} di far scordare una delle mosse già apprese. Se invece conosce meno di 4 mosse quella nuova viene imparata immediatamente.
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