Differenze tra le versioni di "Lotta in Doppio"

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Dopo il rilascio di Rubino e Zaffiro, le Lotte in Doppio si sono viste più spesso nell'anime. La prima ha avuto luogo in ''[[AG014|La prima cattura di Vera!]]''. [[Forrester Franklin]] spiega il concetto della Lotta in Doppio ad Ash e, successivamente, lo sfida ad una lotta che perderà. Come nei giochi principali, Ash sfida [[Tell e Pat]] in una Lotta in Doppio nella [[Palestra di Verdeazzupoli]]. Inoltre, con il fine di qualificarsi ai [[Campionati di Hoenn]], i concorrenti devono vincere tre Lotte in Doppio per passare i preliminari.
 
Ash sfida [[Tolomeo]] in una Lotta in Doppio alla [[Cupola Lotta]], in ''[[AG153|Ash a lezione di strategia]]''. Utilizza il suo {{AP|Corphish}} e il suo {{AP|Swellow}} contro lo [[Swampert]] e l'[[Arcanine]] dell'[[Asso Lotta|Asso]]. È in grado di vincere la lotta guadagnando il [[Simbolo]] Tattica, il terzo nel complesso.
 
Da ''[[AG072|In nome dell'amore]]'' in poi, Ash coopera con altri Allenatori nelle [[Lotta Multipla|lotte in coppia]].
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