Differenze tra le versioni di "Dojo Master"

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La seconda prova consiste nel cercare tre gruppi di {{f|Fung|omax|himax}}, richiesti per preparare la [[Zuppamax]]. Solo il giocatore, che trova la quantità necessaria di Funghimax nel [[Tunnel Riscaldamento]], e il suo rivale riescono a superare la prova.
 
Nella terza prova, gli Allievi che hanno superato la seconda prova devono affrontarsi adin una lotta [[Dynamax]]. Il vincitore è colui che completa con successo tutte le prove, ricevendo un [[Kubfu]] come premio. Il giocatore riesce a sconfiggere il suo rivale nonostante quest'ultimo faccia uso di imbrogli, ricevendo così Kubfu e scoprendo che l'armatura occulta è in realtà proprio il Pokémon.
 
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