Differenze tra le versioni di "Condizione atmosferica"

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===Sesta generazione e successive===
A partire dalla [[sesta generazione]] le condizioni atmosferiche evocate dalle abilità Siccità, Piovischio, Sabbiafiume e GrandineScendineve hanno un effetto analogo alle rispettive mosse: la durata è di 5 turni e può essere aumentata a 8 tramite Rocciacalda, Rocciaumida, Roccialiscia e Rocciafredda.
 
Sono state inoltre introdotte due varianti delle condizioni atmosferiche: la prima è la luce solare accecante, simile alla luce solare intensa ma con alcuni effetti potenziati; la seconda è l'acquazzone, simile alla pioggia battente ma anch'essa con alcuni effetti potenziati. Possono essere attivate solo dalle abilità [[Terra Estrema]] e [[Mare Primordiale]], esclusive delle [[Archeorisveglio|forme archeorisvegliate]] di Groudon e Kyogre rispettivamente, e ciascuna di esse ha durata indefinita e blocca tutte le mosse e abilità che provano a cambiare il meteo, ad eccezione dell'altra.
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