Differenze tra le versioni di "Torre Lotta (Galar)"

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{{incompleto|necessita=SfideSquadre di Dandel}}
{{Infobox zona
|image=Torre Lotta Galar SpSc.png
|mapdesc=
}}
La '''Torre Lotta''' è un l'[[edificio lotta]] della [[regione]] di [[Galar]], situato a [[Goalwick]], nella parte nord della [[regione]]città. Sotto la proprietà di [[Rose]], funge da quartier generale della [[Macro Cosmos]] e delle compagnie affiliate, prendendo il nome di [[Rose Tower]]; quando il proprietario diventa [[Dandel]], la Rose Tower viene convertita nella Torre Lotta.
 
==Sfide==
Lo scopo della Torre Lotta è di sconfiggere quanti più Allenatori possibile senza perdere, per aumentare la propria classe dalla Classe Principiante alla Classe Master Ball. La Torre Lotta offre Lotte in Singolo o in Doppio, con il sistema delle classi calcolato separatamente per le due modalità di Lotta. Siccome la Torre Lotta di Galar è stata costruita sopra un punto energetico, il giocatore può [[Dynamax|dynamaxizzare]] i suoi Pokémon in qualsiasi momento della lotta.
 
Il sistema delle classi è stato pensato in maniera simile a quello delle lotte multigiocatore: vittorie consecutive permetteranno di aumentare la propria classe, ma sconfitte consecutive potrebbero farla calare.
===Restrizioni===
Valgono le [[Edifici lotta#Meccaniche comuni|restrizioni degli edifici lotta]], ad eccezione dei Pokémon proibiti: questo vuol dire che è possibile usare qualsiasi Pokémon presente nel [[Elenco Pokémon secondo il Pokédex di Galar|Pokédex di Galar]] (incluso [[Zacian]], [[Zamazenta]] ed [[Eternatus]]) e i 36 Pokémon aggiuntivi presenti nei giochi ottenibili solo tramite trasferimento mediante [[Pokémon HOME]] come ad esempio [[Venusaur]], [[Mew]] o [[Kyurem]]. Tutte le lotte vengono svolte portando i Pokémon selezionati al [[livello]] 50.
===Punti Lotta===
 
===Dandel===
====ClasseClassi Principiante=e ranghi===
Sono presenti 11 ranghi e 5 diverse classi che il giocatore può raggiungere, in maniera indipendente per le Lotte in Singolo e le Lotte in Doppio. La prima volta che viene raggiunto un certo rango, la classe aumenterà. Perdere troppe lotte di fila farà calare il rango del giocatore, ma non la sua classe.
====Classe Poké Ball====
 
====Classe Mega Ball====
La prima volta che si raggiunge un determinato rango verranno anche consegnate al giocatore delle ricompense:
====Classe Ultra Ball====
 
====Classe Master Ball====
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-corners roundy-footer" style="{{#invoke: css | HorizGrad | zona_edificio | light | zona_edificio | normale}}"
! Classe
! Rango
! Ricompensa
|-
|rowspan=3|Principiante
|1
|N/D
|-
|2
|3 [[Punti Lotta|PL]]<br>1 [[Caramella Rara]]
|-
|3
|3 [[Punti Lotta|PL]]<br>1 [[Caramella Rara]]
|-
|rowspan=3|Poké Ball
|4
|5 [[Punti Lotta|PL]]<br>2 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
|5
|5 [[Punti Lotta|PL]]<br>2 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
|6
|5 [[Punti Lotta|PL]]<br>2 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
|rowspan=3|Mega Ball
|7
|10 [[Punti Lotta|PL]]<br>3 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
|8
|10 [[Punti Lotta|PL]]<br>3 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
|9
|10 [[Punti Lotta|PL]]<br>3 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
|Ultra Ball
|10
|20 [[Punti Lotta|PL]]<br>5 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>2 [[Tappo d'argento|tappi d'argento]]<br>1 [[Capsula abilità]]<br>1 [[menta]] casuale
|-
|Master Ball
|MAX
|50 [[Punti Lotta|PL]]<br>5 [[Caramella Rara|Caramelle Rare]]<br>3 [[Tappo d'argento|tappi d'argento]]<br>1 [[Capsula abilità]]<br>1 [[Tappo d'oro|tappo d'oro]]<br>1 [[menta]] casuale
|}
 
===Ricompense===
Al termine di ogni lotta vinta il giocatore riceverà 2 [[Punti Lotta]].
 
Inoltre, dopo un certo numero di lotte vinte in ciascuno dei due formati, riceverà altre ricompense:
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-corners roundy-footer" style="{{#invoke: css | HorizGrad | zona_edificio | light | zona_edificio | normale}}"
!Ricompensa
!Traguardo
|-
|[[PP-Su]]
|Raggiungi 10 vittorie
|-
|[[Menta]] casuale
|Raggiungi 20 vittorie<br>Ogni 100 vittorie a partire dalla 210
|-
|[[Tappo d'argento]]
|Raggiungi 30 vittorie<br>Ogni 100 vittorie a partire dalla 230
|-
|[[PP-Max]]
|Raggiungi 40 vittorie<br>Ogni 100 vittorie a partire dalla 220
|-
|[[Tappo d'oro]]
|Raggiungi 50 vittorie<br>Ogni 100 vittorie a partire dalla 275
|-
|[[Baccalangsa]]
|Raggiungi 100 vittorie<br>Ogni 100 vittorie a partire dalla 250
|-
|[[Baccambola]]
|Ogni 100 vittorie a partire dalla 200
|-
|[[Capsula abilità]]
|Ogni 100 vittorie a partire dalla 240
|}
===Dandel===
===Classe Principiante===
====Classe Poké Ball====
====Classe Mega Ball====
====Classe Ultra Ball====
====Classe Master Ball====
 
==Strumenti==
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