Differenze tra le versioni di "OHKO"

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A partire dalla [[seconda generazione]], quando usate su un Pokémon di [[livello]] superiore a quello dell'utilizzatore, falliranno sempre. In [[prima generazione]], invece, fallivano se la {{stat|Velocità}} dell'utilizzatore era più bassa di quella del bersaglio.
 
Tutte le mosse da OHKO hanno precisione 30% e 5 [[PP]] di base. I Pokémon con l'[[abilità]] [[Vigore]] (a meno che l'utilizzatore non abbia l'abilità [[Rompiforma]]) esono quelliimmuni chealle tengonomosse OHKO. [[Focalnastro]] sonosalverà immunicomunque alleun mossePokémon con tutti i PS da una mossa OHKO, lasciandolo con 1 PS.
 
Se una mossa da OHKO diventa una [[mossa Z]], la sua [[potenza]] sarà di 180.
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