Differenze tra le versioni di "Slavina"

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==Effetto==
Slavina infligge danno ed è una mossa con bassa [[priorità]], che consente all'utilizzatore di attaccare dopo qualsiasi mossa con una normale priorità. Se chi la usa ha ricevuto danno dal bersaglio nello stesso turno in cui la mossa è stata selezionata, Slavina presenterà una potenza di base raddoppiata a 120.
 
===Pokémon Mystery Dungeon===
Simile a [[Pazienza]], l'utente dovrà immagazzinare energia per qualche giro e poi rilasciarla per infliggere danni pari alla quantità di energia immagazzinata durante la "carica". La mossa non riesce se il Pokémon avversario non attacca, se l'utente è sotto certi [[Problema di stato|stati]] come il sonno o la paralisi, o se va K.O.
 
==Apprendimento==
{{#invoke: Movelist/entry | Event |459|{{pkmn|Dream World}} - [[Grotta Refrigerio]]|'''}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Ghiaccio}}
 
==In altri giochi==
===Pokémon Mystery Dungeon===
Simile a [[Pazienza]], l'utente dovrà immagazzinare energia per qualche giro e poi rilasciarla per infliggere danni pari alla quantità di energia immagazzinata durante la "carica". La mossa non riesce se il Pokémon avversario non attacca, se l'utente è sotto certi [[Problema di stato|stati]] come il sonno o la paralisi, o se va K.O.
 
===Pokémon GO===
{{GOAttCaricato|Ghiaccio|Slavina|90|2|2,7|1,7|2,1|90|45|091|124|215|221|235|361|362|461|471|473|478}}
 
==Animazioni di altre generazioni==
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