Differenze tra le versioni di "Vendetta"

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(Dopo più di 10 anni correggiamo sta roba, dai)
accuracy=100 |
priority=-4 |
prioritynotes=0 in terza generazione |
gen=III |
category=Grinta |
mirrormove=yes |
kingsrock=yes |
flag7=no |
flag8=no |
sound=no |
target=anyadjacent |
==Effetto==
===Terza generazione===
Vendetta infligge danno con [[priorità]] -4. Se chi la usa riceve danno nello stesso turno in cui la mossa è selezionata, Vendetta presenterà una potenza di base raddoppiata a 120. Essendo una mossa a [[bassa priorità]] normalequesta nonevenienza èaccade detto che attacchiquasi sempre per ultima: lo farà solo se la [[Velocità]] dell'utilizzatore è inferiore a quella del nemico, o se quest'ultimo usa una mossa con alta priorità.
 
===Dalla quarta generazione===
Vendetta è ora un mossa con bassa [[priorità]]: ciò consente all'utilizzatore di attaccare dopo qualsiasi mossa con un normale priorità, e quindi di avere più possibilità di raddoppiare la potenza a 120.
 
==Apprendimento==