Differenze tra le versioni di "M/N Acqua"

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Sostituzione testo - "nella (prima|seconda|terza|quarta|quinta|sesta|settima) [Gg]enerazione" con "in $1 generazione"
m (Sostituzione testo - "Trasporti nel mondo Pokémon" con "Trasporti nel mondo dei Pokémon")
m (Sostituzione testo - "nella (prima|seconda|terza|quarta|quinta|sesta|settima) [Gg]enerazione" con "in $1 generazione")
 
==Viaggi==
[[File:MN Acqua OAC.png|thumb|La M/N Acqua nellain seconda generazione]]
Quando il {{giocatore}} s'imbarca per la prima volta, un [[Gentiluomo]] gli si para davanti, spiegandogli che ha appena perso la sua nipotina. Inoltre, una volta sceso al ponte inferiore, un [[Marinaio]] impedisce l'accesso al resto della nave, pregando l'Allenatore perché trovi un suo collega che sta oziando al piano di sopra. L'uomo di cui parla il Marinaio compare in una stanza al piano di sopra precedentemente vuota (in [[quarta generazione]] il Marinaio si trovava in quella stanza già da prima, ma dormiente) e dopo averlo sconfitto questo tornerà a lavorare liberando l'accesso al resto della nave. Dopo aver attraversato il ponte inferiore, il giocatore può trovare la nipotina del Gentiluomo mentre cerca di convincere il Capitano della nave a giocare con lui. Il nonno riesce così a riunirsi alla bambina, proprio mentre la nave attracca a [[Aranciopoli]].
 
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