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m (Sostituzione testo - "Nella \[\[[Qq]uarta [Gg]enerazione\]\]" con "In quarta generazione") |
m (Sostituzione testo - "nella (prima|seconda|terza|quarta|quinta|sesta|settima) [Gg]enerazione" con "in $1 generazione") |
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Il livello influisce anche sull'[[affetto]], aumentandolo un pochino quando il Pokémon sale di livello. Questo significa che un [[Pichu]] allenato facendolo combattere può eventualmente evolversi in un [[Pikachu]] poiché il suo affetto aumenta ad ogni nuovo livello. Anche usando le [[Caramelle Rare]] si innalzerà l'[[affetto]], sebbene per diverso tempo si sia creduto il contrario poiché l'[[affetto]] di un Pokémon aumentava anche grazie alla grande quantità di passi che un giocatore deve fare nell'erba prima di incontrare un Pokémon selvatico o ricaricare oggetti come il [[Cercasfide]].
Inoltre, nella terza e
In [[prima generazione]], utilizzando il [[Glitch di Q◣]], era possibile allenare un Pokémon ben oltre il livello 100, spostando il livello massimo al 255. Tuttavia, dopo il livello 100, per salire di livello era necessario un numero di punti esperienza sempre maggiore e, spesso, spropositato. Per questo motivo, era quasi impossibile allenare un Pokémon fino al livello 255 senza l'utilizzo delle [[Caramelle Rare]].
Nella prima e
===Meccanica dei Livelli===
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