Differenze tra le versioni di "Template:Catch/entry"

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m (Sostituzione testo - "Radio nel mondo Pokémon" con "Radio nel mondo dei Pokémon")
(Pronto per SpSc)
|<!-- Clima o probabilità? --> class="width-xs-100" style="padding: 0.5em;" | {{#if: {{{clima|}}}
|<!-- Clima --> <div class="roundy" style="margin: 0.2em; padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_{{{color|oceano}}} | light }};">'''Chiamato da'''</div><div>Tutti con {{{clima|pioggia}}}</div>{{#ifeq: {{{probclima|hide}}} | hide | | <div>{{{probclima}}}</div> }}
|<!-- Probabilità --> <div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-stretch"><span class="visible-xs">'''Probabilità''': </span><div class="flex flex-row flex-nowrap flex-items-center flex-main-space-around">{{#ifeqif: {{{probpro1|show}}} {{{pro2| hide}}}{{{pro3|}}}{{{pro4|}}}{{{pro5|}}}{{{pro6|}}}{{{pro7|}}}{{{pro8|}}}{{{pro9|}}}
|<!-- Probabilità mostrate solo se presenti -> meteo di Galar -->{{#if: {{{pro1|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_terra}};">{{tt|{{{pro1}}}|Senza condizioni atmosferiche}}</div></div> }}{{#if: {{{pro2|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_strada}};">{{tt|{{{pro2}}}|Nuvoloso}}</div></div> }}{{#if: {{{pro3|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_lago}};">{{tt|{{{pro3}}}|Pioggia}}</div></div> }}{{#if: {{{pro4|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_oceano}};">{{tt|{{{pro4}}}|Temporale}}</div></div> }}{{#if: {{{pro5|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_vulcano}};">{{tt|{{{pro5}}}|Sole cocente}}</div></div> }}{{#if: {{{pro6|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_neve}};">{{tt|{{{pro6}}}|Neve}}</div></div> }}{{#if: {{{pro7|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_edificio}};">{{tt|{{{pro7}}}|Bufera}}</div></div> }}{{#if: {{{pro8|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_sabbia}};">{{tt|{{{pro8}}}|Tempesta di sabbia}}</div></div> }}{{#if: {{{pro9|}}}
|<div class="width-xl-20" style="padding: 0.1em;"><div class="roundy-5" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | zona_nebbia}};">{{tt|{{{pro9}}}|Nebbia}}</div></div> }}
|<!-- Tutte le probabilità visibili --> {{#ifeq: {{{prob|show}}} | hide
|<!-- Probabilità separate --> {{#ifeq: {{{prob4|show}}} | hide
|{{#ifeq: {{{prob3|show}}} | hide
|<!-- 2 probabilità -> giorno + notte --> <div class="width-xl-50 roundyleft" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | giorno}};">{{#ifeqswitch: {{{prob1}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob1|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Giorno</div></div><div class="width-xl-50 roundyright white-text" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | notte}};">{{#ifeqswitch: {{{prob2}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob2|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Notte</div></div>
|<!-- 3 probabilità -> mattina + giorno + notte --> <div class="width-xl-33 roundyleft" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | mattina}};">{{#ifeqswitch: {{{prob1}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob1|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Mattina</div></div><div class="width-xl-33" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | giorno}};">{{#ifeqswitch: {{{prob2}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob2|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Giorno</div></div><div class="width-xl-33 roundyright white-text" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | notte}};">{{#ifeqswitch: {{{prob3}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob3|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Notte</div></div> }}
|<!-- 4 probabilità -> stagioni --> <div class="width-xl-25 roundyleft" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | primavera}};">{{#ifeqswitch: {{{prob1}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob1|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Primavera</div></div><div class="width-xl-25" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | estate}};">{{#ifeqswitch: {{{prob2}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob2|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Estate</div></div><div class="width-xl-25" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | autunno}};">{{#ifeqswitch: {{{prob3}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob3|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Autunno</div></div><div class="width-xl-25 roundyright" style="padding: 0.2em; background: #{{#invoke: colore | inverno}};">{{#ifeqswitch: {{{prob4}}} | - | 0%=&mdash; | #default={{{prob4|100%}}} }}<div class="small-text visible-xs">Inverno</div></div> }}
|<!-- Probabilità unica --> <span>{{{prob|100%}}}</span> }} }}</div></div> }}<noinclude>
{{Catch/footer}}[[Categoria:Template tabella]][[Categoria:Template cattura]]
 
* <code>level</code>: livello.
* <code>prob</code>: probabilità globale (se è stato usato ''all'' nella pagina).
* <code>prob1</code>, <code>prob2</code>, <code>prob3</code>, <code>prob4</code>: probabilità singole quando sono tutte visibili (ovviamente il loro numero effettivo cambia a seconda della generazione e dei giochi).
* <code>pro1</code>, <code>pro2</code>, <code>pro3</code>, <code>pro4</code>, <code>pro5</code>, <code>pro6</code>, <code>pro7</code>, <code>pro8</code>, <code>pro9</code>: probabilità singole quando sono visibili solo se presenti.
* <code>tradenum</code> e <code>tradename</code>: se il Pokémon è ottenibile tramite scambio in-game, indicano numero e nome del Pokémon da dare in cambio (se il primo vale ''any'' si può dare qualsiasi Pokémon in cambio).
* <code>tradegender</code>: se bisogna dare un Pokémon di un determinato sesso (''M'' o ''F'').
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