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Il '''Glitch di Mew''', conosciuto anche come ''Glitch degli Allenatori a lungo raggio'', è un [[Glitch]] presente nei giochi di [[prima generazione]]. È stato scoperto nel 2003. È famoso per essere l'unico modo per ottenere legittimamente un [[Mew]] nei giochi di [[prima generazione]], tuttavia, esso permette di ottenere non solo Mew, ma tutti i Pokémon presenti in [[prima generazione]] con un numero d'indice compreso tra 1 e 199. Ciò implica che attraverso il Glitch di Mew sono ottenibili anche alcuni [[Pokémon Glitch]], compreso [[Missingno.]] in tutte le sue forme, sebbene non sia possibile ottenere tutti i Pokémon Glitch. Questo è dovuto al fatto che cercando di incontrare nell'erba alta un Pokémon con numero d'indice compreso tra 200 e 255, la lotta che seguirà non sarà con un [[Pokémon selvatico]], ma con un [[Allenatore]]. Inoltre, con il Glitch di Mew non sarà possibile incontrare anche [[File:GlitchName00.png|link='M (00)]]{{#invoke: sup|RB}}/[[File:YGlitchName00.png|link=3TrainerPoké $]]{{#invoke: sup|G}}, uno dei più famosi Pokémon Glitch di prima generazione, poiché tentando di trovarlo tramite questo Glitch, il gioco mostrerà uno schermata bianca. Il glitch è presente anche nelle versioni per [[Virtual Console]] dei giochi di prima generazione.
==Panoramica del Glitch==
Come suggerisce il secondo nome del Glitch, il "Glitch degli Allenatori a lungo raggio" si basa su una particolare tipologia di allenatori: gli allenatori "a lungo raggio", ossia quegli allenatori che hanno il campo visivo massimo. Questi [[
Arrivati a destinazione, il gioco crederà che noi stiamo ancora combattendo contro l'allenatore a lungo raggio, quando, in realtà, la lotta non è mai iniziata. Per incontrare un Pokémon con il Glitch, basterà terminare una lotta qualsiasi e tornare nel [[percorso]] in cui si trovava l'allenatore a lungo raggio. Infatti, terminato questo procedimento, il menù si aprirà da solo, e, chiudendolo, partirà la lotta con un [[Pokémon Selvatico]].
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