Differenze tra le versioni di "Scottatura"

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===Cause===
Tutto ciò che è elencato di seguito non può scottare chi è immune alla scottatura o è già afflitto da un altro problema di stato.
* Le seguenti mosse hanno una probabilità dipossono scottare il bersaglio:
 
{{MosseProbStato/head|color=fuoco}}
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-corners sortable" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = fuoco}}"
{{MosseProbStato/row|move=Braciere|prob=10%}}
! Mossa !! Tipo !! Categoria !! Probabilità !! Potenza !! Precisione !! Note
{{MosseProbStato/row|move=Calciardente|prob=10%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Cannonbecco|prob=100%|notes=Solo se l'utilizzatore subisce una [[mossa]] da [[contatto]] prima di eseguire Cannonbecco}}
| [[Braciere]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 10% || 40 || 100% ||
{{MosseProbStato/row|move=Fiammabam|prob=100%|type=Fuoco|cat=Speciale|power=90|acc=100%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Forzasegreta|prob=30%|notes=Solo nei {{cat|vulcani}} in {{gen|sesta}} e [[settima generazione]]}}
| [[Calciardente]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 10% || 85 || 90% ||
{{MosseProbStato/row|move=Fuocoblu|prob=20%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Fuocobomba|prob=10%}}
| [[Cannonbecco]] || style="background: #{{#invoke: colore | volante}};" | {{colore2|fff|Volante}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 100% || — || — || Se il Pokémon subisce una mossa da [[contatto]] prima di eseguire Cannonbecco
{{MosseProbStato/row|move=Fuococarica|prob=10%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Fuocofatuo|prob=100%}}
| [[Forzasegreta]] || style="background: #{{#invoke: colore | normale}};" | {{colore2|fff|Normale}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 30% || 70 || 100% || Solo nei vulcani e solo in {{gen|sesta}} e [[settima generazione]]
{{MosseProbStato/row|move=Fuocopugno|prob=10%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Fuocoscuro|prob=10%|type=Ombra|cat=Speciale|power=75|acc=100%}}
| [[Fuocoblu]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 20% || 130 || 85% ||
{{MosseProbStato/row|move=Idrovampata|prob=30%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Lanciafiamme|prob=10%}}
| [[Fuocobomba]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || {{tt|10%|30% nella prima generazione}} || {{tt|110|120 prima della sesta generazione}} || 85% ||
{{MosseProbStato/row|move=Lancio|prob=100%|notes=Solo se l'utilizzatore tiene una [[Fiammosfera]]}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Lavasbuffo|prob=30%}}
| [[Fuococarica]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 10% || 120 || 100% ||
{{MosseProbStato/row|move=Magifuoco|prob=50%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Marchiatura|prob=100%}}
| [[Fuocofatuo]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | stato}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Stato|Stato}} || 100% || — || {{tt|85%|75% prima della sesta generazione}} ||
{{MosseProbStato/row|move=Ondacalda|prob=10%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Psicotrasfer|prob=100%|notes=Solo se l'utilizzatore è scottato}}
| [[Fuocopugno]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 10% || 75 || 100% ||
{{MosseProbStato/row|move=Rogodenti|prob=10%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Ruotafuoco|prob=10%}}
| [[Fuocoscuro]] || style="background: #{{#invoke: colore | ombra}};" | {{colore2|fff|Ombra}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 10% || 75 || 100% ||
{{MosseProbStato/row|move=Sparafuoco|prob=30%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Tripletta|prob=6.67%}}
| [[Idrovampata]] || style="background: #{{#invoke: colore | acqua}};" | {{colore2|fff|Acqua}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 30% || 80 || 100% ||
{{MosseProbStato/row|move=Vampagelida|prob=30%}}
|-
{{MosseProbStato/row|move=Vaporscoppio|prob=30%}}
| [[Lanciafiamme]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 10% || {{tt|90|95 prima della sesta generazione}} || 100% ||
{{MosseProbStato/footer}}
|-
| [[Lancio]] || style="background: #{{#invoke: colore | buio}};" | {{colore2|fff|Buio}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 100% || 30 || 100% || Solo se l'utilizzatore tiene una {{DL|Strumenti con effetti in lotta|Fiammosfera}}
|-
| [[Lavasbuffo]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 30% || 80 || 100% ||
|-
| [[Magifuoco]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 50% || 100 || 95% ||
|-
| [[Marchiatura]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 100% || 100 || 50% ||
|-
| [[Ondacalda]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 10% || {{tt|95|100 prima della sesta generazione}} || 90% ||
|-
| [[Psicotrasfer]] || style="background: #{{#invoke: colore | psico}};" | {{colore2|fff|Psico}} || style="background: #{{#invoke: colore | stato}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Stato|Stato}} || 100% || — || {{tt|100%|90% prima della sesta generazione}} || Se l'utilizzatore è scottato
|-
| [[Rogodenti]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 10% || 65 || 95% ||
|-
| [[Ruotafuoco]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | fisico}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Fisico|Fisico}} || 10% || 60 || 100% ||
|-
| [[Sparafuoco]] || style="background: #{{#invoke: colore | fuoco}};" | {{colore2|fff|Fuoco}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 30% || 100 || 100% ||
|-
| [[Tripletta]] || style="background: #{{#invoke: colore | normale}};" | {{colore2|fff|Normale}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 6.67% || 80 || 100% ||
|-
| [[Vampagelida]] || style="background: #{{#invoke: colore | ghiaccio}};" | {{colore2|fff|Ghiaccio}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 30% || 140 || 90% ||
|-
| [[Vaporscoppio]] || style="background: #{{#invoke: colore | acqua}};" | {{colore2|fff|Acqua}} || style="background: #{{#invoke: colore | speciale}};" | {{colore2|fff|Categoria danno#Speciale|Speciale}} || 30% || 110 || 95% ||
|}
 
* Quando un Pokémon con [[Sincronismo]] viene scottato, [[Avvelenamento|avvelenato]] o [[Paralisi|paralizzato]], anche l'attaccante riceve lo stesso problema di stato.
* Un Pokémon con [[Corpodifuoco]] ha il 30% di probabilità di scottare chi lo attacca con una [[mossa]] da [[contatto]].
* La {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Fiammosfera}}]] scotta chi la tiene alla fine del turno.
 
===Cura===
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