Differenze tra le versioni di "M/N Acqua"

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Sostituzione testo - "Nella [Qq]uarta [Gg]enerazione" con "In quarta generazione"
m (Sostituzione testo - "Nella [Qq]uarta [Gg]enerazione" con "In quarta generazione")
==Viaggi==
[[File:MN Acqua IIGen.png|thumb|left|La M/N Acqua nella seconda generazione]]
Quando il giocatore si imbarca per la prima volta un gentiluomo gli si para immediatamente davanti, spiegandogli che ha appena perso la sua nipotina. Inoltre, una volta sceso al ponte inferiore un Marinaio impedirà l'accesso al resto della nave, pregando l'allenatore perché trovi un suo collega che sta oziando al piano di sopra. L'uomo di cui parla è comparso in una stanza al piano di sopra precedentemente vuota (NellaIn quarta generazione il Marinaio si trovava in quella stanza già da prima, ma dormiente), e dopo averlo battuto questo tornerà a lavorare liberando l'accesso al resto della nave. Dopo aver attraversato il ponte inferiore il giocatore troverà la nipotina del gentiluomo mentre cerca di convincere il capitano della nave a giocare con lui. Il nonno riesce così a riunirsi alla bambina, proprio mentre la nave attracca a [[Aranciopoli]]
 
Dopo questo viaggio (che può essere intrapreso in qualunque giorno della settimana), la M/N Acqua può essere presa da Kanto ogni Domenica e Mercoledì e da Johto ogni Lunedì e Venerdì. Tutti questi viaggi terminano nel momento in cui il giocatore si sveglia dal suo sonnellino e i suoi Pokémon sono stati curati.
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