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(Aggiornata pagina con una definizione precisa e i gruppi corrispondenti) |
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{{nome fandom}}
Le '''varianti mossa''' sono gruppi di mosse che condividono alcune caratteristiche in modo da risultare molto simili, spesso uguali eccetto per il tipo. Per esempio [[Botta]], [[Graffio]], [[Azione]], [[Fogliame]], [[Raffica]] e [[Vento di Fata]] sono tutte identiche a parte per il tipo, e quindi vengono considerate varianti. Anche le mosse di {{cd|stato}} possono essere considerate varianti se sono molto simili, come nel caso di [[Velenpolvere]], [[Sonnifero]], [[Paralizzante]] ed altre che hanno tutte lo stesso effetto di infliggere un [[problema di stato]] e il 75% di [[Precisione]].
==Definizione==
Due o più mosse offensive (ovvero non di stato) si definiscono '''varianti mossa''' se hanno tutte [[Potenza]] uguale, [[Precisione]] che differisce al massimo di 5 e gli stessi effetti aggiuntivi, ad esclusione della possibilità di {{status|Scottatura|scottare}} per mosse di {{t2|Fuoco}}, {{status|Paralisi|paralizzare}} per mosse di {{t2|Elettro}}, {{stato|Congelamento|congelare}} per mosse di {{t2|Ghiaccio}} e {{stato|Avvelenamento|avvelenare}} per mosse di {{t2|Veleno}}. Non vengono invece considerati il [[tipo]], la [[categoria danno]], i [[PP]] e i bersagli nelle [[Lotta in Doppio|Lotte in Doppio]] e [[Lotta in Triplo|in Triplo]].
Due o più mosse di stato si definiscono '''varianti mossa''' se hanno tutte [[Precisione]] uguale e gli stessi effetti aggiuntivi.
Con stessi effetti aggiunti si intende zero o più dei seguenti:
* essere multi-colpo,
* alta probabilità di brutto colpo,
* priorità diversa da 0 (e uguale),
* aumento/calo di statistiche (in numero e numero di livelli uguale),
* contraccolpo,
* ripristino di PS in funzione del danno inflitto,
* richiedere un turno di carica,
* richiedere un turno di ricarica,
* avere una fase di semi-invulnerabilità,
* avere un effetto aggiuntivo unico (cioè che caratterizza solo le mosse del gruppo in questione).
Quindi per esempio [[Fulmine]], [[Geloraggio]] e [[Lanciafiamme]] sono anche varianti di [[Surf]] e [[Fiortempesta]] dato che hanno tutte 90 di Potenza e 100% di Precisione, le ultime due non hanno effetti aggiuntivi mentre le prime tre hanno come effetto la possibilità di infliggere il problema di stato del loro tipo, che quindi non viene considerato. Allo stesso modo [[Fuococarica]] è una variante di [[Baldeali]] perché entrambe causano contraccolpo, anche se Fuococarica ha in più la possibilità di scottare.<!--
Forse questo non lo vogliamo nella pagina. In caso di "catene" di precisione (per esempio tre mosse senza effetto con la stessa potenza e precisione 90, 95 e 100) le mosse vengono divise in modo che il numero di mosse raggruppate (ovvero che appaiono in questa pagina) sia massimo e, a parità di questo, si raggruppano prima le mosse con precisione più alta.
-->
==Elenco delle varianti delle mosse offensive==
===Varianti di Abbagliante===
{{mvar/h|power=70|acc=100|notes=Può ridurre una statistica del bersaglio di 1 livello}}
{{mvar|Abbagliante|Psico|Speciale|Terza}}
{{mvar|Foschisfera|Psico|Speciale|Terza}}
{{mvar|Tropicalcio|Erba|Fisico|Settima}}
|}
===
{{mvar/h
{{mvar|Abisso|Terra|Fisico|Prima}}
{{mvar|Ghigliottina|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Perforcorno|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Purogelo|Ghiaccio|Speciale|Terza}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Spaccaroccia|Lotta|Fisico|Seconda}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Acquapatto|Acqua|Speciale|Quinta}}
{{mvar|Erbapatto|Erba|Speciale|Quinta}}
{{mvar|Fiammapatto|Fuoco|Speciale|Quinta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|Elettrogelo|Ghiaccio|Fisico|Quinta}}
{{mvar|Vampagelida|Ghiaccio|Speciale|Quinta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Astrocarica|Acciaio|Fisico|Settima}}
{{mvar|Raggio d'Ombra|Spettro|Speciale|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Vorticolpo|Buio|Fisico|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Attacco Pioggia|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|
{{mvar|Furia|Normale|Fisico|Prima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=40|acc=100|notes=
{{mvar|
{{mvar|Pugnorapido|Lotta|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Acquagetto|Acqua|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Furtivombra|Spettro|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Pugnoscarica|Acciaio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Vuotonda|Lotta|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Rocciarapida|Roccia|Fisico|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Avvolgibotta|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Legatutto|Normale|Fisico|Prima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=40|acc=100}}
{{mvar|Azione|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Botta|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Braciere|Fuoco|Speciale|Prima}}
{{mvar|Graffio|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Pistolacqua|Acqua|Speciale|Prima}}
{{mvar|Raffica|Volante|Speciale|Prima}}
{{mvar|Tuonoshock|Elettro|Speciale|Prima}}
{{mvar|Polneve|Ghiaccio|Speciale|Seconda}}
{{mvar|Vento di Fata|Folletto|Speciale|Sesta}}
{{mvar|Fogliame|Erba|Fisico|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Gelamondo|Ghiaccio|Speciale|Quinta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h
{{mvar|
{{mvar|Forzasegreta|Normale|Fisico|Terza}}
{{mvar|Stordipugno|Normale|Fisico|Terza}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di Codadrago===
{{mvar/h|power=60|acc=90|notes=Forza la sostituzione del bersaglio}}
{{mvar|Codadrago|Drago|Fisico|Quinta}}
{{mvar|Ribaltiro|Lotta|Fisico|Quinta}}
|}
===Varianti di Coleomorso===
{{mvar/h|power=60|acc=100|notes=Mangia la bacca del bersaglio}}
{{mvar|Coleomorso|Coleottero|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Spennata|Volante|Fisico|Quarta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Oltraggio|Drago|Fisico|Seconda}}
|}
===Varianti di Colpo Basso===
{{mvar/h
{{mvar|Colpo Basso|Lotta|Fisico|Prima
{{mvar|Laccioerboso|Erba|Speciale|Quarta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=80|acc=100|notes=
{{mvar|Colpo d'Ancora|Acciaio|Fisico|Settima}}
{{mvar|Cucitura d'Ombra|Spettro|Fisico|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Comete|Normale|Speciale|Prima}}
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Fogliamagica|Erba|Speciale|Terza}}
{{mvar|Ondashock|Elettro|Speciale|Terza}}
{{mvar|Pugnodombra|Spettro|Fisico|Terza}}
{{mvar|Bombagnete|Acciaio|Fisico|Quarta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|Specchiovelo|Psico|Speciale|Seconda}}
{{mvar|Metalscoppio|Acciaio|Fisico|Quarta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Contropiede|Lotta|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Flagello|Normale|Fisico|Seconda}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|Marchiatura|Fuoco|Speciale|Quinta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h
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===Varianti di
{{mvar/h|power=40|acc=100|notes=
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|Carineria|Folletto|Fisico|Sesta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Fango|Veleno|Speciale|Prima}}
{{mvar|Incornata|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Scintilla|Elettro|Fisico|Seconda}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Fangonda|Veleno|Speciale|Quinta}}
{{mvar|Forza Equina|Terra|Fisico|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=80|acc=100}}
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Dragartigli|Drago|Fisico|Terza}}
{{mvar|Forbice X|Coleottero|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Gemmoforza|Roccia|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Lavasbuffo|Fuoco|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Scarica|Elettro|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Semebomba|Erba|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Velenpuntura|Veleno|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Magibrillio|Folletto|Speciale|Sesta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Forzantica|Roccia|Speciale|Seconda}}
{{mvar|
{{mvar|Funestovento|Spettro|Speciale|Quarta}}
|}
===Varianti di
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{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Lanciafiamme|Fuoco|Speciale|Prima}}
{{mvar|Surf|Acqua|Speciale|Prima}}
{{mvar|Fangobomba|Veleno|Speciale|Seconda}}
{{mvar|Granvoce|Normale|Speciale|Terza}}
{{mvar|Fiortempesta|Erba|Fisico|Sesta}}
{{mvar|Forza Tellurica|Terra|Fisico|Sesta}}
{{mvar|Marteldrago|Drago|Fisico|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Fuocoblu|Fuoco|Speciale|Quinta}}
{{mvar|Lucesiluro|Elettro|Fisico|Quinta}}
|}
===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
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===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|
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===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|Legnicorno|Erba|Fisico|Quinta}}
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===Varianti di
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===Varianti di
{{mvar/h|power=100|acc=
{{mvar|Incrofiamma|Fuoco|Speciale|Quinta}}
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===Varianti di
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{{mvar|Iper Raggio|Normale|Speciale|Prima}}
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{{mvar|Incendio|Fuoco|Speciale|Terza}}
{{mvar|Gigaimpatto|Normale|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Devastomasso|Roccia|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Fragortempo|Drago|Speciale|Quarta}}
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===Varianti di
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|}
===Varianti di
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{{mvar|Lacerazione|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Nottesferza|Buio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Ombrartigli|Spettro|Fisico|Quarta}}
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{{mvar|Velenocroce|Veleno|Fisico|Quarta}}
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===Varianti di
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===Varianti di Maniereforti===
{{mvar/h|power=70|acc=100|notes=
{{mvar|Maniereforti|Normale|Fisico|Terza
{{mvar|Svegliopacca|Lotta|Fisico|Quarta
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===Varianti di
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|}
===Varianti di
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{{mvar|Fendispazio|Drago|Speciale|Quarta}}
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===Varianti di
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===Varianti di
{{mvar/h|power=120|acc=80-85}}
{{mvar|Megacorno|Coleottero|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Sporcolancio|Veleno|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Vigorcolpo|Erba|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Spade Telluriche|Terra|Fisico|Sesta}}
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===Varianti di
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{{mvar|Missilspillo|Coleottero|Fisico|Prima}}
{{mvar|Gelolancia|Ghiaccio|Fisico|Terza}}
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===Varianti di
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{{mvar|Idropulsar|Acqua|Speciale|Terza}}
{{mvar|Pugnospine|Erba|Fisico|Terza}}
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{{mvar|Cuorestampo|Psico|Fisico|Quinta}}
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===Varianti di
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===Varianti di
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===Varianti di
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===Varianti di
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{{mvar|Ossoraffica|Terra|Fisico|Seconda}}
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===Varianti di
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{{mvar|Sgranocchio|Buio|Fisico|Seconda}}
{{mvar|
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{{mvar|Frusta di Fuoco|Fuoco|Fisico|Settima}}
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===Varianti di Pestone===
{{mvar/h|power=65|acc=95-100|notes=Può infliggere un problema di stato}}
{{mvar|Pestone|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Psicoraggio|Psico|Speciale|Prima}}
{{mvar|Fulmindenti|Elettro|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Gelodenti|Ghiaccio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Rogodenti|Fuoco|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Schiamazzo|Volante|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Rulloduro|Coleottero|Fisico|Quinta}}
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===Varianti di Psichico===
{{mvar/h|power=90|acc=100|notes=Può ridurre una statistica del bersaglio di 1 livello}}
{{mvar|Psichico|Psico|Speciale|Prima}}
{{mvar|Energipalla|Erba|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Geoforza|Terra|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Ronzio|Coleottero|Speciale|Quarta}}
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===Varianti di Retromarcia===
{{mvar/h|power=70|acc=100|notes=
{{mvar|Retromarcia|Coleottero|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Invertivolt|Elettro|Speciale|Quinta
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===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|Battiterra|Terra|Fisico|Quinta}}
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===
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{{mvar|
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===Varianti di
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{{mvar|Sanguisuga|Coleottero|Fisico|Prima}}
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===Varianti di
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===Varianti di Sbriciolmano===
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===Varianti di
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===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|Baldeali|Volante|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Fuococarica|Fuoco|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Mazzuolegno|Erba|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Ricciolata|Normale|Fisico|Quinta}}
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===Varianti di
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{{mvar|Eterelama|Volante|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Cantoantico|Normale|Speciale|Quinta}}
|}
===Varianti di
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|}
===
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{{mvar|Tenaglia|Acqua|Fisico|Prima}}
{{mvar|Turbofuoco|Fuoco|Speciale|Prima}}
{{mvar|Mulinello|Acqua|Speciale|Seconda}}
{{mvar|Sabbiotomba|Terra|Fisico|Terza}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=100|acc=100}}
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===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|Tritartigli|Normale|Fisico|Terza}}
{{mvar|
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===Varianti di
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{{mvar|Zuffa|Lotta|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Ascesa del Drago|Volante|Fisico|Sesta}}
|}
===Varianti di
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{{mvar|Tuono|Elettro|Speciale|Prima}}
{{mvar|Bora|Ghiaccio|Speciale|Prima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
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{{mvar|
{{mvar|Ossotetro|Spettro|Fisico|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=130|acc=90|notes=Riduce una statistica dell'utilizzatore di 2 livelli}}
{{mvar|
{{mvar|Dragobolide|Drago|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Verdebufera|Erba|Speciale|Quarta}}
{{mvar|Cannonfiore|Erba|Speciale|Settima}}
|}
===Varianti di Veicolaforza===
{{mvar/h|power=20|acc=100|notes=
{{mvar|Veicolaforza|Psico|Speciale|Quinta}}
{{mvar|Tracotanza|Buio|Fisico|Settima
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===Varianti di
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{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=
{{mvar|
{{mvar|Colpodifango|Terra|Speciale|Terza}}
{{mvar|Elettrotela|Elettro|Speciale|Quinta}}
{{mvar|Urlorabbia|Buio|Speciale|Quinta}}
|}
==Elenco delle varianti delle mosse di stato==
===Varianti di Affannoseme===
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=Cambia l'abilità del bersaglio}}
{{mvar|Affannoseme|Erba|Stato|Quarta}}
{{mvar|Ondisinvolta|Normale|Stato|Quinta}}
|}
===Varianti di Affilatore===
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Aumenta di 1 livello una statistica}}
{{mvar|Affilatore|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Minimizzato|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Rafforzatore|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Ricciolscudo|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Ritirata|Acqua|Stato|Prima}}
{{mvar|Gridodilotta|Normale|Stato|Terza}}
{{mvar|Nebularoma|Folletto|Stato|Sesta}}
|}
===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Danzaspada|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Scudo Acido|Veleno|Stato|Prima}}
{{mvar|Ferroscudo|Acciaio|Stato|Terza}}
{{mvar|Acupressione|Normale|Stato|Quarta}}
{{mvar|Congiura|Buio|Stato|Quarta}}
{{mvar|Lucidatura|Roccia|Stato|Quarta}}
{{mvar|Sganciapesi|Acciaio|Stato|Quinta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Fortino|Veleno|Stato|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Comandocura|Coleottero|Stato|Quarta}}
{{mvar|Covauova|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Pigro|Normale|Stato|Terza}}
{{mvar|Trespolo|Volante|Stato|Quarta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Meloderba|Erba|Stato|Quarta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|Codadiluce|Coleottero|Stato|Terza}}
{{mvar|
|}
===Varianti di
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{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|Confidenza|Normale|Stato|Sesta}}
{{mvar|Simpatia|Normale|Stato|Sesta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Aumenta di 1 livello due statistiche degli alleati con [[Più]] o [[Meno]]}}
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|Crescita|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Calmamente|Psico|Stato|Terza}}
{{mvar|Cosmoforza|Psico|Stato|Terza}}
{{mvar|Dragodanza|Drago|Stato|Terza}}
{{mvar|Granfisico|Lotta|Stato|Terza}}
{{mvar|Comandoscudo|Coleottero|Stato|Quarta}}
{{mvar|Cuordileone|Normale|Stato|Quinta}}
{{mvar|Unghiaguzze|Buio|Stato|Quinta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|Paralizzante|Erba|Stato|Prima}}
{{mvar|Sonnifero|Erba|Stato|Prima}}
{{mvar|Velenpolvere|Veleno|Stato|Prima}}
{{mvar|Dolcebacio|Folletto|Stato|Seconda}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|Distortozona|Psico|Stato|Quarta}}
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta}}
{{mvar|Mirabilzona|Psico|Stato|Quinta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=—|acc=100|notes=La prossima mossa colpisce il bersaglio}}
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di Lucelunare===
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|Mattindoro|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Sintesi|Erba|Stato|Seconda}}
{{mvar|Sabbiaccumulo|Terra|Stato|Settima}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=L'utilizzatore va KO ma cura il Pokémon che lo sostituisce}}
{{mvar|Lunardanza|Psico|Stato|Quarta}}
{{mvar|Curardore|Psico|Stato|Quarta}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Blocco|Normale|Stato|Terza}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|
{{mvar|
|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|Preveggenza|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|
{{mvar|Miracolvista|Psico|Stato|Terza}}
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===Varianti di
{{mvar/h|
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{{mvar|Falselacrime|Buio|Stato|Terza}}
{{mvar|Danzadipiume|Volante|Stato|Terza}}
{{mvar|Elettromistero|Elettro|Stato|Sesta}}
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{{mvar|Fascino|Folletto|Stato|Seconda}}
{{mvar|Cottonspora|Erba|Stato|Seconda}}
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===Varianti di
{{mvar/h|
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|}
===Varianti di
{{mvar/h|
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|}
===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|Riflesso|Psico|Stato|Prima}}
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===Varianti di
{{mvar/h|
{{mvar|Rintoccasana|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Aromaterapia|Erba|Stato|Terza}}
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===Varianti di
{{mvar/h|
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{{mvar|Strampadanza|Normale|Stato|Terza}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Attira gli attacchi}}
{{mvar|Sonoqui|Normale|Stato|Terza}}
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|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=—|acc=—|notes=Copia l'ultima mossa usata}}
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|}
===Varianti di
{{mvar/h|
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|}
===Varianti di
{{mvar/h|power=—|acc=90|notes=Infligge un problema di stato}}
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|Velenogas|Veleno|Stato|Prima}}
|}
==Elenco delle varianti delle mosse Ombra==
===Variati di Fulminombra===
{{mvar/h|power=75|acc=100|notes=10% di possibilità di infliggere un [[problema di stato]] non volatile
{{mvar|Fulminombra|Ombra|Speciale|Terza
{{mvar|Gelodombra|Ombra|Speciale|Terza
{{mvar|Fuocoscuro|Ombra|Speciale|Terza
|}
==Elenco delle varianti delle mosse Z==
===Varianti di Adesso Faccio sul Serio===
{{mvar/h|power=210|acc=--
{{mvar|Adesso Faccio sul Serio|Normale|Fisico|Settima}}
{{mvar|Super Pikaboom|Elettro|Fisico|Settima}}
===Varianti di Sinfonia del Mare===
{{mvar/h|power=195|acc=--
{{mvar|Sinfonia del Mare|Acqua|Speciale|Settima}}
{{mvar|Colpo Eptastellare Rubanima|Spettro|Fisico|Settima}}
[[Categoria:Mosse]]
[[de:Attacken-Variationen]]
[[en:Move variations]]
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