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Il giocatore inizia la sua avventura a [[Borgo Foglianova]], incaricato dal [[Professor Elm]] di recarsi presso l'abitazione di [[Mr. Pokémon]] per scoprire per quale motivo questi avesse mandato una mail piena di entusiasmo all'amico Elm. Per difendersi dai [[Pokémon selvatici]] che incontrerà durante il viaggio, Elm offre al giocatore uno dei tre [[Pokémon]] di cui dispone nel laboratorio: [[Chikorita]], [[Cyndaquil]] o [[Totodile]]. Dopo esser venuto a conoscenza del fatto che la scoperta di Mr. Pokémon è un [[uovo]], il giocatore fa ritorno a Borgo Foglianova, solo per scoprire che un sospetto ragazzo dai capelli rossi visto poco prima nascondersi all'esterno del laboratorio di Elm ha rubato uno dei due Pokémon rimasti - per coincidenza, proprio quello dal [[tipo]] forte contro il Pokémon del giocatore. Dopo averlo sconfitto presso [[Fiorpescopoli]] ed essere ritornato a Borgo Foglianova, il giocatore riferisce il nome del ragazzo (il giocatore può scegliere qualunque nome per il [[rivale]], entro il limite di sette caratteri alfanumerici; il suo nome standard è "[[Argento (gioco)|Argento]]") ad un poliziotto che si trova sul posto per investigare sull'incidente. Elm è stupito dall'uovo ed insiste per poterlo studiare, permettendo al giocatore di mantenere il Pokémon precedentemente consegnatogli come suo [[Pokémon iniziale]]. Da qui in poi, egli incoraggia il giocatore a viaggiare attraverso la regione di [[Johto]] e sfidare gli otto [[Capopalestra]], [[Valerio]], [[Raffaello]], [[Chiara]], [[Angelo]], [[Furio]], [[Jasmine]], [[Alfredo]] e [[Sandra]], ed infine la stessa [[Lega Pokémon]] (sebbene questa sia molto lontana). Essendo la prima [[Palestra]] nella vicina [[Violapoli]], il giocatore inizia infine la sua avventura vera e propria.
Dopo aver sconfitto [[Valerio]] e aver conquistato la [[Medaglia#Medaglia Zefiro|Medaglia Zefiro]], l'assistente di Elm appare per consegnare al giocatore l'[[uovo]] di Mr. Pokémon sostenendo che, secondo i loro studi, si schiuderà solo se a contatto con una [[squadra]] di Pokémon attivi. In seguito, dall'uovo nascerà un [[Togepi]]. Proseguendo verso sud per [[Azalina]] attraverso il [[Percorso 32]] e la [[Grotta di
Avventurandosi a [[Fiordoropoli]], il giocatore può recarsi presso la terza Palestra, dove lo aspetta la [[Medaglia#Medaglia Piana|Medaglia Piana]]. Sconfitta [[Chiara]] e ricevuta la terza [[Medaglia]], al giocatore sarà consegnato anche un {{DL|Annaffiatoi|Annaffiatoio}} che gli permetterà di rimuovere lo [[Sudowoodo|strano albero]] che blocca il [[Percorso 36]] in direzione nord. Giunto al [[Parco Nazionale]] dopo aver superato il [[Percorso 35]], se di martedì, giovedì o sabato, il giocatore potrà prendere parte alla [[Gara Pigliamosche]]. Ad [[Amarantopoli]], [[Bill]], lo sviluppatore del sistema di immagazzinamento Pokémon del [[PC]] sta riparando la [[Tempocapsula]], e appena il giocatore entra nel [[Centro Pokémon]], egli finisce il lavoro, e chiede al giocatore di raggiungerlo presso la casa dei suoi genitori a Fiordoropoli, dove gli consegnerà un [[Eevee]]. Ad Amarantopoli non resta altro che sconfiggere il quarto Capopalestra, [[Angelo]], per ottenere la [[Medaglia#Medaglia Nebbia|Medaglia Nebbia]].
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