Differenze tra le versioni di "Casa Allenatore"

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cartelli e prima sistematina
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(cartelli e prima sistematina)
{{incompleto|necessita=revisione generale, effetti sul Pokémon accompagnatore}}
{{Infobox zona
|image=HGSS CasaAllen.png
}}
 
La '''Casa Allenatore''' è un piccolo edificio situato al centro di [[Smeraldopoli]], nella regione di [[Kanto]], esclusivamente durante inei giochi di [[Seconda generazione|seconda]] e [[quarta generazione]]. Nonostante non sia mai stato definito il suo scopo ben preciso, essa permetterà al {{giocatore}} di duellarepartecipare a condizionidelle benlotte precise.sotto Durantecerte condizioni. iNei giochi di [[Prima generazione|prima]] e [[terza generazione]], nellola stesso[[Scuola puntoper preciso doveAllenatori]] si trova laal posto della Casa Allenatore, sorgeva in precedenza la [[Scuola per Allenatori]].
 
==Funzione==
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===Pokémon Oro, Argento e Cristallo===
{{Sign|DPcitymap|Casa Allenatore}}
Nella [[seconda generazione]], il giocatore combatteràlotterà al suo interno contro un solo personaggio. QuestoQuesti sarà rappresentato da [[Enea]], se il giocatore non ha ancora utilizzato la funzione del [[Dono Segreto]], la quale, altrimenti, sostituirà Enea con il personaggio di gioco della persona con cui effettuerà il collegamento. Nel caso della presenza di [[Enea]], la sua squadra sarà formata dalle tre evoluzioni finali dei [[Pokémon iniziali]] di [[Johto]], presentati tutti al liv. 50. In caso dell'utilizzo del [[Dono Segreto]], il personaggio con cui lottare avrà con sé ogni Pokémon presente nella squadra del personaggio amico al momento del dono, compresi gli stessi punti esperienza, le stesse mosse e gli stessi livelli. Tuttavia, qualora il giocatore utilizzasse il dono segreto con [[Carrie]] da [[Pokémon Stadium 2]], ella apparirà al posto di Enea. La sua squadra sarà composta e scelta a caso fra tre differenti team. La sua squadra rimarrà invariata finché il giocatore non tornerà ancora una volta ad effettuare un collegamento con lei. In qualsiasi caso, indifferentemente della persona con cui si effettua il Dono Segreto, lo sprite del personaggio che apparirà all'interno della Casa Allenatore sarà sempre identico allo sprite di [[Armonio]] delle versioni {{2v2|Oro|Argento}}.
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===Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver===
==Nella seconda generazione==
Nella seconda generazione, il giocatore combatterà al suo interno contro un solo personaggio. Questo sarà rappresentato da [[Enea]], se il giocatore non ha ancora utilizzato la funzione del [[Dono Segreto]], la quale, altrimenti, sostituirà Enea con il personaggio di gioco della persona con cui effettuerà il collegamento. Nel caso della presenza di [[Enea]], la sua squadra sarà formata dalle tre evoluzioni finali dei [[Pokémon iniziali]] di [[Johto]], presentati tutti al liv. 50. In caso dell'utilizzo del [[Dono Segreto]], il personaggio con cui lottare avrà con sé ogni Pokémon presente nella squadra del personaggio amico al momento del dono, compresi gli stessi punti esperienza, le stesse mosse e gli stessi livelli. Tuttavia, qualora il giocatore utilizzasse il dono segreto con [[Carrie]] da [[Pokémon Stadium 2]], ella apparirà al posto di Enea. La sua squadra sarà composta e scelta a caso fra tre differenti team. La sua squadra rimarrà invariata finché il giocatore non tornerà ancora una volta ad effettuare un collegamento con lei. In qualsiasi caso, indifferentemente della persona con cui si effettua il Dono Segreto, lo sprite del personaggio che apparirà all'interno della Casa Allenatore sarà sempre identico allo sprite di [[Armonio]] delle versioni {{2v2|Oro|Argento}}.
 
==Nella quarta generazione==
Il giocatore avrà inizialmente la possibilità di incontrare solo il [[Fantallenatore]] [[Enea]]. Tuttavia, benché adesso il Dono Segreto non permetterà più di incontrarsi con altri giocatori, sarà possibile stabilire diversi collegamenti attraverso il [[Pokéwalker]]. In questo modo potranno essere aggiunti fino a 10 giocatori aggiuntivi. Quando il giocatore incontra un'altro allenatore con il [[Pokéwalker]], e successivamente lo sincronizza nuovamente con la sua copia di gioco, l'Allenatore appena incontrato apparirà nel seminterrato della casa allenatore. Attraverso l'uso di due [[Pokéwalker]], connessi tra di essi, potranno essere ottenuti oggetti aggiuntivi. Diversamente dalla [[seconda generazione]], se il livello di un Pokémon è superiore al 50, questo sarà ridotto a 50, proprio come accade nelle bataglie regolari. Tutti i livelli dei Pokémon dell'avversario rimarranno invece invariati dai livelli che presentavano al momento della connessione del Pokéwalker con il gioco, ma solamente se questi stazionano sotto al liv 50. In caso di superamento di questa cifra, il livello verrà ridotto, anche in questo caso, al 50. In caso di vittoria, il giocatore non otterrà una ricompensa in denaro, ma bensì 1 [[Punti Lotta|PL]] per ciascun avversario, una volta al giorno.
 
A differenza della [[seconda generazione]], se un avversario manderà in campo un Pokémon che il giocatore non ha mai visto in precedenza, questo non verrà "aggiunto" al [[Pokédex]], esattamente come accade all'interno del [[Parco Lotta]].
 
==Struttura==
===Pianterreno===
L'entrata al pianterreno vede la presenza di un grande tavolo quadrato al centro della stanza con alcuni personaggi posizionati attorno ad esso. Parlando con la donna posizionata in fondo alla stanza, sarà possibile scendere le scale ed accedere al piano seminterrato, dove un Allenatore attenderà di duellare.
 
===Seminterrato===
====Seconda generazione====
La stanza è per lo più formata da un ampio spazio, dove sarà posizionato il campo di lotta, e sul quale sarà ad attendere [[Enea]]. Oltre ad esso, sarà presente solo una donna dietro ad un banco posizionata a nord-ovest della stanza, immediatamente visibile appena scese le scale. Il gioco prenderà il controllo dei movimenti del giocatore quando questo entrerà sul campo di lotta, guidandolo fino al punto in cui inizierà la lotta contro il suo avversario. Successivamente, a lotta terminata, il gioco, ancora una volta, prenderà nuovamente il controllo del giocatore, dirigendolo al di fuori del campo di lotta. Dopo aver concluso la lotta, il giocatore non potrà rientrare all'interno della zona di lotta fino al giorno successivo.
 
====Quarta generazione====
Il piano interrato mantiene a grandi linee la stessa struttura di quello apparso nei giochi di [[seconda generazione]], tranne che per alcune migliorie grafiche. Grande cambiamento è rappresentato dalla possibilità di libero controllo dei movimenti del giocatore, rispetto a come accadeva in precedenza. Ovviamente, questo per permettere al giocatore di poter duellare contro più persone.
 
===Galleria===
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| width="33%" | [[File:HGSS Casa Allenatore 1S.png|192px]]
|- align="center"
| <small>Il Pianterreno nella seconda generazione</small>
| <small>Il Seminterrato nella seconda generazione</small>
| <small>Il Pianterreno nella quarta <br>generazione</small>
| <small>Il Seminterrato nella quarta generazione</small>
|}
|}
{{-}}
==Allenatori==
===={{3v2|Pokémon Oro|, Argento| e Cristallo}}====
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|color=HeartGold normale
|}{{-}}
 
===={{2v2|Pokémon Oro HeartGold| e Argento SoulSilver}}====
{{#invoke: Party | Single
|color=HeartGold normale
</div>
|}{{-}}
 
==Cartelli==
;Pokémon Oro, Argento e Cristallo
{{sign/1
|r1=CASA ALLENATORE
|r2=Il Club dove si
|r3=sfidano i migliori
|r4=allenatori
}}
;Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver
{{sign/4|generico
{{Sign|DPcitymap|r1=Casa Allenatore}}
{{sign|DPcitymap|r2=Dove si sfidano i migliori Allenatori}}
}}
 
==Effetti sul Pokémon accompagnatore==
 
==Prospettiva==
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| width="33%" | [[File:HGSS Casa Allenatore 1S.png|192px]]
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| <small>Il Pianterreno nella seconda generazione</small>
| <small>Il Seminterrato nella seconda generazione</small>
| <small>Il Pianterreno nella quarta <br>generazione</small>
| <small>Il Seminterrato nella quarta generazione</small>
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|}
 
{{Kanto}}
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