Differenze tra le versioni di "Amarantopoli"

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==Luoghi d'interesse==
===Teatro di Danza di Amarantopoli===
Il Teatro di Danza di Amarantopoli, anche noto con il nome di Politeama, è doveil luogo in cui le [[Kimono Girl]] danzano e combattonolottano. IlNella direttore[[seconda daràgenerazione]], il regista dona al {{giocatore}} la l'[[MN03MN|MNMacchina SurfNascosta]], nelladi [[seconda generazioneSurf]], dopo aver sconfitto le Kimono Girls,Girl e nella [[quarta generazione]] dopo aver sconfitto ununa maleducatorecluta del [[Team Rocket]]. Ciascuna delle cinque Kimono GirlsGirl hapossiede un'evoluzione di [[Eeveeeeveeluzione]]: [[Vaporeon]], [[Flareon]], [[Jolteon]], [[Espeon]] e [[Umbreon]]. Nella seconda generazione, il giocatore può scegliere liberamente l'ordine col quale affrontare le Kimono GirlsGirl. Nella quarta generazione tuttavia, ciascunail delle Kimono Girlsgiocatore lotta incontro modole sincronizzato,Kimono eGirl ilcon giocatoreun deveordine passarefisso attraversoe letutte lotteuna senzain maiseguito fermarsiall'altra fino a quando tutte enon cinquesono sonostate sconfitte.
 
===Palestra di Amarantopoli===
[[ImageFile:Amarantopoli_LandscapeAmarantopoli panorama.png|destra|245px|thumb|Artwork promozionale di [[Midori Harada]] da Oro HeartGold ande Argento SoulSilver]]
{{principale|TorrePalestra di LattaAmarantopoli}}
La Palestra di Amarantopoli è la [[Palestra]] ufficiale di Amarantopoli. È specializzata nell'utilizzo di Pokémon di {{tipo2|Spettro}}. Il [[Capopalestra]] è [[Angelo]], il quale ha l'investitura ufficiale di consegnare la {{DL|Medaglia|Lega di Johto|Medaglia Nebbia}} agli Allenatori che riescono a batterlo.
 
In [[Pokémon Cristallo]], {{pkmn|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}}, il {{giocatore}} non può sfidare Angelo quando arriva per la prima volta ad Amarantopoli. Il Capopalestra si è recato, con il suo amico [[Eugenius]], alla [[Torre Bruciata]] per fare delle ricerche sulle [[bestie leggendarie]]. Quando il giocatore sveglia [[Raikou]], [[Entei]] e [[Suicune]] nella Torre Bruciata, Angelo torna alla Palestra, permettendogli di sfidarlo.
 
La Palestra di Amarantopoli è progettata per essere una sorta di labirinto, dove un passo falso lungo il percorso riporta gli sfidanti all'entrata della Palestra. In {{pkmn|Oro e Argento|Pokémon Oro, Argento}} e {{pkmn|Cristallo}}, la Palestra ha un percorso invisibile che conduce da Angelo e passa di fronte a diversi Allenatori. In [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]], il percorso è visibile ma la Palestra è avvolta nell'oscurità. Delle candele illuminano diversi punti lungo il percorso e gli Allenatori. Tuttavia, una volta sconfitto un Allenatore, la candela sopra di questo si spegne.
 
===Torre Bruciata===
{{principale|Torre Bruciata}}
IlI tristi resti di questa grande torre, una volta grandiosa, sono situati nell'angolo a nord-occidentaleovest della città, e sono tutto ciò che restarimane dopodi un incendio accadutoche l'ha inghiottita 150 anni prima degli eventi deidel giochigioco. Una volta era una torre maestosa come il campanile a est, con le due torri rappresentanti dove i Pokémon si svegliavano e dove dormivano. Secondo alcune leggende, [[Lugia]]Torre unaCampana|quella voltasituata abitavaad su questa torre, tuttavia, decise di andare a vivere nelle [[Isole Vorticoseest]]. Le tre bestie leggendarie abitano nel seminterrato della torre,città. dataQueste lorodue nuovatorri vitarappresentavano dopoil cheluogo vennein bruciatacui dai Ho-Oh,due appollaiatosiPokémon inriposavano cimae allasi Torresvegliano.
 
[[Image:Amarantopoli_Landscape.png|destra|245px|thumb|Artwork di Midori Harada HeartGold and SoulSilver]]
Secondo alcune leggende, [[Lugia]] una volta abitava su questa torre, tuttavia, altri affermano che il Pokémon abbia sempre vissuto nelle [[Isole Vorticose]]. Le tre [[bestie leggendarie]] risiedono nel seminterrato della torre. Queste ultime sono state riportate in vita da [[Ho-Oh]] dopo l'incendio che colpì la torre. Qui il [[rivale]] sfida, per la terza volta durante i giochi, il giocatore.
 
===Accesso alla Torre Campana===
[[File:Sentiero Din Don HGSS.png|245px|thumb|Il [[Sentiero Din Don]] di Amarantopoli in {{gioco|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}}, con una parte dell'edificio adibito all'accesso e la [[Torre Campana]]]]
L'accesso alla Torre Campana è un edificio dal tetto rosso situato a nord di Amarantopoli, all'estremità dell'ampia strada principale presente nella città. Questo edificio ospita tre [[Saggio|Saggi]]. Questo edificio ha la funzione di impedire al {{giocatore}} di raggiungere la Torre Campana fino a quando non ha ottenuto la {{DL|Medaglia|Lega di Johto|Medaglia Nebbia}}. In [[Pokémon Cristallo]], i tre Saggi sfidano il giocatore prima di lasciargli raggiungere la torre. All'esterno dell'edificio è presente il [[Sentiero Din Don]].
 
===Sentiero Din Don===
{{principale|Sentiero Din Don}}
Il Sentiero Din Don è un breve percorso situato a nord-est di Amarantopoli che collega questa ultima alla [[Torre Campana]]. In [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]], è una zona a sé stante, quindi separata da Amarantopoli; in [[Pokémon Oro e Argento]] era una zona senza nome e faceva parte della stessa mappa della città.
 
===Torre di LattaCampana===
{{principale|Torre Campana}}
UnaLa Torre Campana, conosciuta come Torre di Latta in [[seconda generazione]], è una maestosa torre che si trova a nord-est, ladi TorreAmarantopoli die Lattasu ècui dovediceva che [[Ho-Oh]] si posaposasse. Con l'[[Ala d'Iride]], il {{giocatore}} è in grado di dimostrare a Ho-Oh che è lui o lei è unala persona dal cuore puro che porterà i Pokémon e la gente in armonia tra loro.
 
Al primo piano della torre, in [[Pokémon Cristallo]], [[Suicune]] indugia inattende attesa delll'arrivo del giocatore con la [[Campana Chiara]].
===Torre di Latta===
{{principale|Torre di Latta}}
Una maestosa torre a est, la Torre di Latta è dove Ho-Oh si posa. Con l'[[Ala d'Iride]], il giocatore è in grado di dimostrare a Ho-Oh che lui o lei è una persona dal cuore puro che porterà Pokémon e la gente in armonia tra loro.
 
==Pokémon Market==
Al primo piano in [[Pokémon Cristallo]], Suicune indugia in attesa dell'arrivo del giocatore con la Campana Chiara.
<div class="same-line align-top">
{{shop|Seconda generazione}}
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<div class="same-line align-top">
{{shop|Quarta generazione (cassiere più in basso)}}
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{{shoprow|{{shopitem|Ultra Ball|1200|DP|Dopo 7 Medaglie}}|{{shopitem|Pozione|300}}}}
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{{shoprow|{{shopitem|Pozione Max|2500|DP|Dopo 7 Medaglie}}|{{shopitem|Ricarica totale|3000|DP|Dopo 8 Medaglie}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Revitalizzante|1500}}|{{shopitem|Antidoto|100}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Antiparalisi|200}}|{{shopitem|Sveglia|250}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Antiscottat.|250}}|{{shopitem|Antigelo|250}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Cura totale|600|DP|Dopo 5 Medaglie}}|{{shopitem|Fune di fuga|550}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Repellente|350}}|{{shopitem|Superrepellente|500}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Repellente Max|700|DP|Dopo 7 Medaglie}}}}
{{shopfooter}}
</div>
<div class="same-line align-top">
{{shop|Quarta generazione (cassiere più in alto)}}
{{shoprow|{{shopitem|Messaggio Aereo|50}}|{{shopitem|Cura Ball|300}}}}
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==Strumenti==
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{{Itlistbod|Iperpozione|VicinoNell'angolo alladel Torrelago dia Lattanord-est (''Nascostonascosto'').|OACHGSSOAC}}
{{Itlistbod|MT_SpettroMN_Acqua|Ricompensa dell'anziano signore per aver sconfitto Angelole [[Kimono Girl]].|OACHGSSOAC|display={{MTMN|3003|Palla OmbraSurf}}}}
{{Itlistbod|Etere|(''Nascosto'')|HGSS}}
{{Itlistbod|Detector III|RegaloDa daun parte della persona[[Fantallenatore]] nella casa aad destraest della palestraPalestra.|OAC|display=[[Ricerca Strumenti|Detector]]}}
{{Itlistbod|Ultra Ball|(''Nascosto'')|HGSS}}
{{Itlistbod|MN_AcquaCampana Chiara|Ricompensa dell'anziano signore per aver sconfitto le Kimono Girls|OAC|display={{MN|03Girl.|Surf}}HG}}
{{Itlistbod|MN_AcquaCampana Onda|Ricompensa dell'anziano signore per aver salvatosconfitto ille TeatroKimono di Danza dal Team Rocket|HGSS|display={{MN|03Girl.|Surf}}SS}}
{{Itlistbod|Caramella rara|Nascosta a sud del laghetto a nord-est.|HGSS}}
{{Itlistbod|MT_Spettro|Ricompensa per aver sconfitto Angelo|OACHGSS|display={{MT|30|Palla Ombra}}}}
{{Itlistbod|Iperpozione|Nello spazio vuoto al centro della città (''nascosto'').|HGSS}}
{{Itlistbod|Detector III|Regalo da parte della persona nella casa a destra della palestra|OAC|display=[[Ricerca Strumenti|Detector]]}}
{{Itlistbod|Etere|Sui ceppi bruciati ad est della [[Torre Bruciata]] (''nascosto'').|HGSS}}
{{Itlistbod|Ricerca Strumenti HGSS|Regalo da parte della persona nella casa a destra della palestra|HGSS|display=[[Ricerca Strumenti]]}}
{{Itlistbod|Ultra Ball|In un lampione vicino all'uscita occidentale (''nascosto'').|HGSS}}
{{Itlistbod|Ala d'Iride|Ricompensa dei Saggi per l'acquisizione di tutte e tre le bestie leggendarie|C}}
{{Itlistbod|Campana ChiaraMN_Acqua|Ricompensa dell'anziano signore per aver sconfittosalvato leil KimonoTeatro Girlsdi Danza dal [[Team Rocket]].|HGSS|display={{MN|03|HGSurf}}}}
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{{Itlistbod|Caramella rara|Nascosta a sud del laghetto|HGSS}}
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