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==Problemi di stato non volatili==
I problemi di stato non volatili permangono finché il Pokémon non viene curato ad un [[Centro Pokémon]], con un appropriato [[Strumenti per curare problemi di stato|strumento curativo]], con alcune [[Mossa|mosse]] come [[Aromaterapia]] o con [[abilità]] come [[Alternacura]]. Il [[sonno]] ha una durata pari ad un numero prestabilito di turni, il [[congelamento]] può terminare casualmente in ogni momento (tranne nella [[prima generazione]]) oppure utilizzando determinate mosse, mentre [[avvelenamento]], [[paralisi]] e [[scottatura]] hanno durata indefinita. Ogni Pokémon può avere uno solo di questi problemi alla volta: mosse, abilità e [[Strumento|strumenti]] che tentano di infliggerne un altro falliscono nell'intento, ad eccezione di [[Riposo]].
Fra le numerose abilità, alcune possono conferire immunità ai problemi di stato, curarli o addirittura trarne beneficio
{| class="
! colspan="2" | Abilità legate ai problemi di stato
|-
| style="padding: 0.5em;" | '''Afflizione''' || style="padding: 0.5em;" | [[Sincronismo]]
|-
| style="padding: 0.5em;" | '''Beneficio''' || style="padding: 0.5em;" | [[Piedisvelti]]
|-
| style="padding: 0.5em;" | '''Semi-invulnerabilità''' || style="padding: 0.5em;" | [[Fogliamanto]] • [[Splendicute]]
|-
| style="padding: 0.5em;" | '''Cura''' || style="padding: 0.5em;" | [[Alternacura]] • [[Curacuore]] • [[Muta]]
|}
Tutti i problemi di stato non volatili sono stati introdotti nella [[prima generazione]].
===Avvelenamento===
{{principale|Avvelenamento}}
L'avvelenamento
===Congelamento===
{{principale|Congelamento}}
Il congelamento
===Paralisi===
{{principale|Paralisi}}
La paralisi
===Scottatura===
{{principale|Scottatura}}
La scottatura
===Sonno===
{{principale|Sonno}}
Il sonno
==Stati volatili==
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