Differenze tra le versioni di "Pokémon X e Y"

m
nessun oggetto della modifica
m (Bot: Fixing spelling)
m
'''Pokémon X''' e '''Pokémon Y''' sono i primi giochi della [[serie principale]] rilasciati per la console [[Nintendo 3DS]], introducendo la [[sesta generazione]]. I giochi sono ambientati nella nuova regione di [[Kalos]].
 
Entrambi i giochi sono stati annunciati in un [[Nintendo Direct]] alle 20:00 ora giapponese l'8 gennaio 2013. Le due versioni sono state rilasciate in tutto il mondo il 12 ottobre 2013 con sette lingue all'interno del gioco: Italianoitaliano, Giapponesegiapponese, Ingleseinglese, Tedescotedesco, Spagnolospagnolo, Francesefrancese e Coreanocoreano.
 
==Novità==
===Gameplay in 3D===
A differenza di tutti i giochi precedenti della serie principale, Pokémon X e Y possiedono uno stile di gameplay in 3D in alcune zone del gioco e nelle battaglielotte.
 
===Movimento===
Il giocatore può spostarsi in 8 direzioni, permettendo il movimento in diagonale, a differenza delle 4 direzioni concesse dai giochi precedenti.
 
Può inoltre usare dei rollerskate[[Pattini]] per pattinaremuoversi sotto alcune condizioni, ed è stato mostrato che il giocatore è in grado die superare alcuni ostacoli. [[Gogoat]] , [[Rhyhorn]] e [[Mamoswine]] possono essere cavalcati in alcuni luoghi e permettono al giocatore di interagire con l'ambiente, distruggendo rocce ed oltrepassando strade interrotte,; inoltre, è stato mostrato il giocatore cavalcarecavalcando uno [[Skiddo]], perpuò risalire uni dislivellodislivelli, unoche di quelli chenegli aaltri piedigiochi possono solo essere percorsi in un senso.
 
===Player Search System===
===Poké io&te===
{{principale|Poké io&te}}
Il Poké io&te è una nuova funzionalità che permette ai giocatori di sviluppare forti legami con i loro Pokémon. Sfrutta lo schermo inferiore per permettere al giocatore di coccolare, nutrire e giocare con il Pokémon scelto della sua squadra. I giocatori possono interagire con i loro Pokémon tramite le coccole ed il cibo grazie allo schermoal touch screen o mimando i loro movimenti con la fotocamera interna.
 
===Lotte Aeree===
{{principale|Lotte Aeree}}
Le lotte Aeree sono lotte ristrette ai Pokémon di tipo [[Volante]] e ai Pokémon con l'abilità [[Levitazione]]. Queste lottehanno aereeinizio avvengonoquando contros'incrocia lo sguardo di Allenatori lontani rispetto al giocatore, come ad esempio sulle rupi.
 
===Gruppi di Pokémon===
{{principale|Gruppi di Pokémon}}
Ora èÈ possibile incontrare più [[Pokémon selvatici]] in una sola volta. Si possono incontrare fino a cinque Pokémon selvatici (orde) e ci si dovrà scontrare usando solo un Pokémon della squadra.: Questequeste lotte fanno guadagnare molta [[esperienza]]. Alcuni attacchi, come [[Frana]], possono colpire tutti e cinque i Pokémon. Tuttavia, dopo il turno del giocatore, il suo Pokémon verrà colpito consecutivamente da ogni Pokémon selvatico subendo cinque attacchirimanente.
 
===Nuovo tipo===
{{principale|Folletto (tipo)}}
Un nuovo [[tipo]] è statoViene introdotto: il tipo Folletto. È stato aggiunto per bilanciare la potenza del tipo [[Drago]], il quale riceveva attacchi superefficaci solo dal tipo [[Ghiaccio]] e dal tipo Drago stesso, e per dare un ulteriore punto di forza agli attacchi di tipo [[Veleno]] e [[Acciaio]]. Le mosse di tipo Folletto sono forti contro quelle di tipo Drago, [[Lotta]] e [[Buio]] e poco efficaci contro Veleno, Acciaio e [[Fuoco]]. I Pokémon di tipo Folletto sono deboli alle mosse di tipo [[Acciaio]]Veleno e [[Veleno]] mentreAcciaio, sono resistenti alle mosse di tipo [[Lotta]], [[Buio]] e [[Coleottero]]. Sonoe sono immuni alle mosse di tipo Drago.
 
===Megaevoluzione===
{{principale|Megaevoluzione}}
Con X e Y è stata introdotta una nuova categoria di forme alternative: la Megaevoluzione. PossonoEsse possono avvenire durante le lotte e inpossono fornire a certi Pokémon portare alll'aggiunta di un secondo tipo o di un tipo alternativo. I Pokémon così evoluti prendono il prefisso ''Mega-'' davanti al proprio nome. Questo processo avviene tramite ilun [[Megacerchio]] che fa azionare la [[Megapietra]] del Pokémon e trasformare quest'ultimo in un MegaPokémon. Il Megacerchio verrà donato da [[Ornella]] sulla [[Torre Maestra]] dopo aver provato che il giocatore è degno di averlo. '''Durante le lotte solo un Pokémon può megaevolversi''' e, al termine delle stesse, questo tornerà alla sua forma precedente.
 
===Super Allenamento Virtuale===
{{principale|Super Allenamento Virtuale}}
Il Super Allenamento Virtuale è un metodo di allenamento che consente l'aumento deglidei [[Puntipunti base|EVs]] dei Pokémon in minor tempo rispetto alla procedura ordinaria.
 
===Banca Pokémon===
{{principale|Banca Pokémon}}
Oltre agliai ormaiconsueti classici boxBox Pokémon, con Pokémon X e Y arriva la Banca Pokémon, che consiste in un servizio online a pagamento annuale scaricabile dal Nintendo e-Shop. doveIn essa, il giocatore potrà conservare fino a 3000 Pokémon.
 
===Pokétrasferitore===
{{principale|Pokétrasferitore}}
Il mezzo di trasportotrasferimento della [[sesta generazione]] è il Pokétrasferitore. Esso permette di portare i Pokémon dalla [[quinta generazione]] e li immagazzina nella Banca Pokémon. Infine collegandosi con Pokémon X o Y si potranno portaretrasferire i Pokémon importati dalla Banca al proprio gioco.
 
===Personalizzazione Allenatore===
===Cambia il tuo look===
{{principale|Personalizzazione Allenatore}}
In Pokémon X e Pokémon Y si potrà entrare nei negozi di vestiti e nel salone di bellezza per rinnovare il proprio look con nuovi abiti o un nuovo taglio di capelli. Nei negozi non ci sono solo vestiti, ma anche cappelli, scarpe e accessori, oltre a tutta una serie di stili già pronti. Un negozio di vestiti sarà presente in molte delle città visitabili, ognuno con il suo stile peculiare.
Vengono introdotti negozi di vestiti e saloni di bellezza per rinnovare il proprio look con nuovi abiti o un nuovo taglio di capelli. Nei negozi non ci sono solo vestiti, ma anche cappelli, scarpe e accessori, oltre a tutta una serie di stili già preimpostati. Un negozio di vestiti è presente in molte delle città visitabili, ognuno con il suo stile peculiare e con un catalogo che varia ogni giorno. Cambiando vestiti, accessori o taglio di capelli, la propria icona nel PSS e nel Pokémon Global Link cambierà di conseguenza.
 
===Videoclip===
Visitando lo Studio Videoclip si potrannopossono girare dei videoclip di dieci secondi con protagonisti il giocatore e i suoi Pokémon, scegliendo l'espressione, la posa, lo sfondo, la musica, l'inquadratura e tanti altri dettagli. Si potrannopossono utilizzare degli stili predefiniti per realizzare un video in pochi attimi o accedere a opzioni più avanzate per controllarne ogni aspetto.
 
==Lega di Kalos==
La regione di [[Kalos]] ha una propria [[Lega Pokémon]] composta da otto [[Palestra|Palestre]], come nella maggior parte dei giochi della serie principale.
X e Y avranno le loro [[Palestra|Palestre]] come in ogni altro gioco della serie principale. Una palestra è stata vista nel primo [[Nintendo Direct|Pokémon Direct]] dove si vedeva il [[Serena (gioco)|personaggio femminile]] stare su una piattaforma che si trasforma in una stanza.
 
===Capopalestra===
==Pokémon==
===Nuovi===
:''GuardaArticolo principale: [[:Categoria:Pokémon di sesta generazione]]''
I nuovi Pokémon introdotti in questa generazione sono {{PAGESINCATEGORY:Pokémon di sesta generazione}}. I primi ad essere rivelati sono stati [[Chespin]], [[Fennekin]], [[Froakie]], [[Xerneas]], e [[Yveltal]], in data l'8 Gennaiogennaio 2013.
 
===Esclusivi===
 
==Sviluppo==
Lo sviluppo di Pokémon X e Y è iniziato nel 2010. Il direttore [[Junichi Masuda]] rivelò che i tre temi principali sarebbero stati bellezza, legami ed evoluzione. La bellezza è stato il tema cardine e Masuda pensò che la Francia fosse l'esempio primario di ciò. Nel 2011, lui e il team di sviluppo fecero dei sopralluoghi nel Paese per studiarne gli aspetti principali. Coi giochi ambientati in una regione basata sulla Francia, il design prese ispirazione proprio dalla cultura europea. Il trio di leggendari [[Xerneas]], [[Yveltal]] e [[Zygarde]] traggonotrae le proprie origini dalla Mitologia{{wp|mitologia Norrenanorrena}}, ad esempio. Più attenzione che in passato è stata posta nel dare ai nuovi Pokémon elementi unici per questa Generazione. I titoli X e Y, rappresentntirappresentanti l'asse X e l'asse Y e riflettenti anche le differenti forme di pensiero, furono scelti nei primi stadi di sviluppo. La semplicità dei nomi è stata anche legata al rilascio internazionale simultaneo dei giochi.
In più, i designersdesigner hanno dovuto rendere i nomi dei Pokémon il più internazionali possibile. Masuda ha espresso che ciò ha comportato una difficoltà notevole in quanto i nomi dovevano calzare a pennello con l'aspetto fisico.
 
Un maggior cambio per il franchise è stato il salto da spritessprite bidimensionali a modelli poligonali tridimensionali. Ciò ha richiesto un team di sviluppo molto più grande rispetto ai giochi precedenti, con più di 500 persone coinvolte nello sviluppo, compresi i team di localizzazione. Maggiore enfasi è stata posta nel mantenere lo stile iconico dell'art director della serie [[Ken Sugimori]], il quale disegna e crea gli artwork ufficiali del franchise sin dal 1996, dal lancio degli originali [[Pokémon Rosso e Verde|Rosso e Verde]]. Alla richiesta di Masuda, le forme "X" e "Y" vennero usate come framework per gli artwork dei leggendari presenti sulla scatolacopertina: Xerneas e Yveltal. Normalmente Sugimori disegna i leggendari da sé; questa volta ha richiesto assistenza al designer [[Yosuke Ohmura]] per creare Xerneas e Yveltal. La finalizzazione dei loro design ha richiesto circa 18 mesi, 3 volte in più del tempo normale. All'artista [[Hitoshi Ariga]] fu richiesta l'assistenza per la creazione dei Pokémon di X e Y, il quale realizzò ben dieci specie.
 
Come primi titoli della serie principale, X e Y sono stati rilasciati globalmente il 12 Ottobreottobre 2013. A seguito della diffusa vendita anticipata dei giochi in Brasile, Nintendo ha minacciato di penalizzare i rivenditori se avessero continuato ad infrangere prematuramente il giorno di lancio. Un negozio di Bournemouth, nel Regno Unito, ha aperto le vendite l'11 Ottobre. Ciò ha dato inizio ad un effetto domino che ha portato molti altri rivenditori inglesi a vendere anticipatamente i giochi.
 
===Musica===
La colonna sonora del gioco è stata composta da [[Shota Kageyama]], [[Minako Adachi]], [[Hitomi Sato]], [[Junichi Masuda]], [[Go Ichinose]] e [[Morikazu Aoki]]. Questo è stato il primo impiego completo delle capacità audio del [[Nintendo 3DS]] da parte di un gioco Pokémon della serie principale.
In un intervista a [[Famitsu]], Masuda ha affermato che l'arpa giapponese è stata usata in diverse occasioni per evitare di dare alla colonna sonora eccessive inclinazioni francesi. Addizionalmente, Kageyama ha citato Masuda stesso come ispirazione per la composizione. Oltre al lavoro di direttore principale per X e Y, Masuda ha composto i temi di battaglia del gioco. In particolare per la traccia contro i Capopalestra, Masuda ha tentato un nuovo approccio, integrando temi techno al suo interno.
 
In un 'intervista a [[Famitsu]], Masuda ha affermato che l'arpa giapponese è stata usata in diverse occasioni per evitare di dare alla colonna sonora eccessive inclinazioni francesi. AddizionalmenteIn aggiunta, Kageyama ha citato Masuda stesso come ispirazione per la composizione. Oltre al lavoro di direttore principale per X e Y, Masuda ha composto i temi di battaglialotta del gioco. In particolare per la traccia contro i Capopalestra, Masuda ha tentato un nuovo approccio, integrandointegrandovi temi techno al suo interno.
La colonna sonora ufficiale contante 212 brani, intitolata '''Nintendo 3DS Pokémon X-Y Super Music Collection''', è stata rilasciata il 13 Novembre 2013 in Giappone, debuttando al numero 12 della Top Album Chart e al numero 3 della Independent Albums Chart di Billboard-Japan. È stata rilasciata globalmente in digitale il 20 Novembre attraverso la piattaforma iTunes col titolo '''Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection''', debuttando al numero 104 della Billboard 200 e raggiungendo il numero 5 sulla classifica delle colonne sonore di Billboard.
 
La colonna sonora ufficiale contantecomprendente 212 brani, e intitolata '''Nintendo 3DS Pokémon X-Y Super Music Collection''', è stata rilasciata il 13 Novembrenovembre 2013 in Giappone, debuttando alin numerododicesima 12posizione dellanella Top Album Chart e alin numeroterza 3posizione dellanella Independent Albums Chart di Billboard-Japan. È stata rilasciata globalmente in digitale il 20 Novembrenovembre attraverso la piattaforma iTunes col titolo '''Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection''', debuttando alalla numeroposizione 104 della Billboard 200 e raggiungendo illa numeroposizione 5 sullanella classifica delle colonne sonore di Billboard.
 
==Recensioni==
Jose Otero di IGN ha valutato i due titoli con un "Amazing" e un punteggio pari a 9.0/10. Lo stesso ha dichiarato che i giochi "compiono una transizione perfetta in un mondo 3D, aggiungendo una profondità impressionante e componenti online", ma criticando al tempo stesso l'intelligenza artificiale degli Allenatori.
 
La critica italiana ha elogiato X e Y, contrariamente a quanto accaduto con [[Pokémon Nero e Bianco 2|i giochi usciti precedentemente]]. In merito, Multiplayer.it ha assegnato un 9.6/10, lodando la grafica, i contenuti e la varietà di Pokémon catturabili, affermando che "Game Freak ha per le mani la rinascita in grande stile della serie: Pokémon X e Y è, insomma, un nuovo inizio per tutti, e se queste sono le premesse, allora non vediamo l'ora di scoprire cosa ci aspetta tra qualche generazione."
In merito, Multiplayer.it ha assegnato un 9.6/10, lodando la grafica, i contenuti e la varietà di Pokémon catturabili, affermando che "Game Freak ha per le mani la rinascita in grande stile della serie: Pokémon X e Y è, insomma, un nuovo inizio per tutti, e se queste sono le premesse, allora non vediamo l'ora di scoprire cosa ci aspetta tra qualche generazione."
 
==Curiosità==
* Questa è la prima coppia di giochi Pokémon a non avere nel nome la parola ''Versioneversione''.
** Sono anche i primi a non avere comeuna {{wp|Sistemi di classificazione dei videogiochi|classificazione}} {{wp|Pan European Game Information|PEGI}} 3.
* Sono i giochi più venduti per [[Nintendo 3DS]].
 
==In altre lingue==
50 581

contributi