Differenze tra le versioni di "Animazione Pokémon"

* Alcune mosse vengono chiamate in modo diverso, per esempio [[Fulmine]] fino alla {{serie2|Diamond & Pearl}} veniva chiamato "''Superfulmine''".
* Mentre nei giochi i Pokémon si [[Evoluzione|evolvono]] solo al termine della {{pkmn2|lotta}}, nell'anime l'evoluzione avviene quasi sempre durante la lotta stessa.
* Negli adattamenti animati le dimensioni e le masse di molti Pokémon sono [[Discrepanze di taglia nell'anime Pokémon|diverse]] rispetto alle misure riportate dal [[Pokédex]]. Ad esempio [[Tauros]] ha un'[[Elenco Pokémon per altezza|altezza]] di 1,4 metri mentre nell'anime appare molto più massiccio, oppure [[Crobat]] che è alto 1,8 metri ma nell'anime risulta essere di dimensioni più ridotte. Relativamente alla massa non solo Ash tiene tranquillamente [[Larvitar di Ash|il suo Larvitar]] in braccio nonostante i 72 chilogrammi di quest'ultimo ma riesce a maneggiare tranquillamente un esemplare di [[Cosmoen]] nonostante i 999 chilogrammi di quest'ultimo.
* Durante le lotte, in vari casi sembra che vengano ignorate le [[statistiche]] dei Pokémon o l'efficacia dei [[Tipo|tipi]]. Per esempio {{AP|Pikachu}} è stato visto più volte infliggere danni a Pokémon [[Terra]] usando le sue mosse [[Elettro]].
* In alcune [[Regione|regioni]] le [[Palestra|Palestre]] sono state affrontate in ordine diverso.
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