Differenze tra le versioni di "Animazione Pokémon"

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==Differenze tra l'anime e i videogiochi==
Nonostante l'anime sia basato sui {{pkmn2|videogiochi}} (le prime due seriestagioni, ambientate a [[Kanto]], sono ispirate ai giochi della [[prima generazione]], il viaggio a [[Johto]] trae spunto dai giochi di [[seconda generazione]] ecc.e così via) si notano dellenumerose differenze, in particolare le [[mossa|mosse]] usate da Pokémon che non possono apprenderle nei videogiochi. Altre volte invece, il nome delle mosse nel videogioco differisce da quello dell'anime: un esempio su tutti la mossa [[Fulmine]], che spesso nell'anime viene chiamata ''Superfulmine''.
* Vari Pokémon utilizzano [[Mossa|mosse]] che [[Mosse errate dell'anime|non possono apprendere nei giochi]].
 
* Alcune mosse vengono chiamate in modo diverso, per esempio [[Fulmine]] fino alla {{serie2|Diamond & Pearl}} veniva chiamato "''Superfulmine''".
Altre differenze che si possono notare nell'anime sono:
* Mentre nei giochi i Pokémon si [[Evoluzione|evolvono]] solo al termine della {{pkmn2|lotta}}, nell'anime l'evoluzione avviene quasi sempre durante la lotta stessa.
*Nelle lotte: spesso i personaggi affrontano uno scontro senza tenere conto del tipo o delle statistiche dei Pokémon. Diversamente dai videogiochi mosse di un determinato tipo possono essere efficaci su un tipo contro cui sono svantaggiate: ad esempio gli attacchi del {{tipo2|Elettro}} che arrecano danni ai Pokémon {{tipo2|Erba}}.
*Nelle dimensioni: negliNegli adattamenti animati le dimensioni di molti Pokémon sono incrementate[[Discrepanze odi diminuitetaglia nell'anime Pokémon|diverse]] rispetto alle misure riportate dal [[Pokédex]]. Ad esempio [[Tauros]] ha unaun'[[Elenco altezzaPokémon ufficialeper altezza|altezza]] di 1,4 metri mentre nell'anime appare molto più massiccio, oppure [[Crobat]] che è alto 1,8 metri ma nell'anime risulta essere di dimensioni più ridotte.
*Nelle Palestre: nei videogiochi di [[prima generazione]], la quarta palestra che si incontra è quella di [[Fucsiapoli]] mentre nell'anime è quella di [[Zafferanopoli]].
* Durante le lotte, in vari casi sembra che vengano ignorate le [[statistiche]] dei Pokémon o l'efficacia dei [[Tipo|tipi]]. Per esempio {{AP|Pikachu}} è stato visto più volte infliggere danni a Pokémon [[Terra]] usando le sue mosse [[Elettro]].
*Nelle [[Medaglia|Medaglie]]: i nomi delle medaglie sono stati cambiati dal videogioco all'anime. Ad esempio la Medaglia di [[Misty]] che nel videogioco è detta Cascata nella serie animata è diventata la medaglia Goccia.
* In alcune [[Regione|regioni]] le [[Palestra|Palestre]] sono state affrontate in ordine diverso.
*Nelle lotte in Palestra: mentre nei videogiochi il [[Capopalestra]] non può sostituire il proprio Pokémon durante la lotta (solo alla sfidante è concesso cambiare Pokémon durante un incontro) nella prima serie diversi Capipalestra (Misty, [[Erika]] e [[Blaine]]) hanno sostituito un Pokémon. Questo "errore" è stato corretto a partire dalla seconda serie, già dalla [[Lega d'Orange]] in cui il [[Campione]] non può effettuare cambi. Tuttavia, non essendo mai stata fatta menzione di ciò nella prima serie (le regole riguardavano solo il numero massimo di Pokémon che si potevano utilizzare) questo non è propriamente un errore.
*Nelle [[Medaglia|Medaglie]]:Nell'anime isono nomistate dellemostrate medaglienumerose sono{{DL|Medaglia|Medaglie statisconosciute}}, cambiatimai dalviste videogioconei all'animevideogiochi. Ad esempioInoltre la Medaglia di [[Misty]] che nel videogioco è dettachiamata Cascata nella serie animata è diventata la medagliaMedaglia Goccia.
*Nelle dimensioni: negli adattamenti animati le dimensioni di molti Pokémon sono incrementate o diminuite rispetto alle misure riportate dal Pokédex. Ad esempio [[Tauros]] ha una altezza ufficiale di 1,4 metri mentre nell'anime appare molto più massiccio, oppure [[Crobat]] che è alto 1,8 metri ma nell'anime risulta essere di dimensioni più ridotte.
*Nelle lotte in Palestra: mentreMentre nei videogiochi il [[Capopalestra]] non può [[Richiamo|sostituire]] il proprio Pokémon durante la lotta (solo alla sfidante è concesso cambiare Pokémon durante un incontro), nella prima serie diversi Capipalestra (Misty, [[Erika]] e [[Blaine]]) hanno sostituito un Pokémon. Questo "errore" è stato corretto a partire dalla seconda serie, già dalla [[Lega d'Orange]] in cui il [[Campione]] non può effettuare cambi. Tuttavia, non essendo mai stata fatta menzione di ciò nella prima serie (le regole riguardavano solo il numero massimo di Pokémon che si potevano utilizzare) questo non è propriamente un errore.
 
==Serie televisiva==
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