Differenze tra le versioni di "Lotta Totale"

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m ("Lotta Totale", secondo pokemon.com)
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| class="roundybl" rowspan="2" | [[PO04]]
| {{OBP|Rosso|Origini}}
| {{#invoke: MiniSprite | static | 135}}{{#invoke: MiniSprite | static | 123}}{{#invoke: MiniSprite | static | 131}}{{#invoke: MiniSprite | static | 085}}{{#invoke: MiniSprite | static | 053}}{{MS|006|Charizard di Rosso}}
|}
==Nei giochi==
Diversamente dall'anime, i giochi permettono a due Allenatori di usare un numero indifferente di Pokémon. Mentre il giocatore può avere fino a sei Pokémon nella sua [[squadra]], diversi [[Personaggio non giocabile|PNG]] affrontabili non ne hanno così tanti. Generalmente solo i [[Rivale|rivali]] ed il [[Campione]] hanno una squadra completa durante la storia principale, mentre i [[Capopalestra|Capipalestra]] ed i membri dei [[Superquattro]] la hanno nelle risfide. Anche alcuni [[Alleva Pokémon|allevatori]] hanno sei Pokémon ma sono molto più deboli degli altri Allenatori della loro zona. La maggior parte delle serie principali hanno almeno un [[Pescatore]] con sei [[Magikarp]]. Inoltre, in Pokémon Rubino e Zaffiro, il Pigliamosche Ruggero ha sei [[Wurmple]], anche se in Pokémon Smeraldo ne ha quattro.
 
Negli [[edifici lotta]] il giocatore deve utilizzare un numero prefissato di Pokémon, variabile a seconda della sfida scelta, in modo da averne lo stesso numero di ogni avversario che sfida.
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